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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / video / 26057 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-29  |  1.7 KB  |  38 lines

  1. Newsgroups: rec.games.video
  2. Path: sparky!uunet!mcsun!fuug!prime!mits!jarnis
  3. From: jarnis@mits.mdata.fi (Jarno Kokko)
  4. Subject: Re: [SNES] Question concerning non-converting games.
  5. Organization: Microdata Oy, Helsinki, Finland
  6. Date: Wed, 30 Dec 1992 02:20:43 GMT
  7. Message-ID: <1992Dec30.022043.21853@prime.mdata.fi>
  8. References: <C00rsw.Lt4@sus.edu.eur.nl> <C01HJq.Iyq@cleo.abt.com>
  9. Sender: usenet@prime.mdata.fi (Usenet poster)
  10. Nntp-Posting-Host: mits.mdata.fi
  11. Lines: 25
  12.  
  13. In article <C01HJq.Iyq@cleo.abt.com> todd@cleo.abt.com (Todd Nix) writes:
  14. >In <C00rsw.Lt4@sus.edu.eur.nl> cspas164@sus.edu.eur.nl (R.M. Hutjes) writes:
  15. >>Lately I received the rumor that US Super Mario Kart won't work on European
  16. >>SNES with converter. The problem was described as the European SNES being too
  17. >>slow to cope with all the actions happening. I think that hasn't to do with
  18. >>anything, since US SF2 works perfectly on European SNES...
  19. >>Hmm, anybody on the net has some experiences with this problem ?
  20. >>Has Nintendo put a new lockout-chip in their carts ?
  21. >
  22. >I remember reading that Nintendo is working on a new GFX co-processor
  23. >chip to be placed inside some future cartridges. The same article mentioned
  24. >that SMK contains a proto version of this chip which is supposed to
  25. >offload some of the processing from the main SNES unit. This may be
  26. >the cause of any alleged problems. Don't know that I would call it
  27. >a lock-out chip, but it may have that function as a side effect.
  28. >
  29. >-- 
  30. >Todd Nix                                                           todd@abt.com
  31. > Movement1981-1982Power,Corruption,andLiesLowLifeBrotherhoodSubstanceTechnique
  32.  
  33. What a load of bull. The DSP chip that's inside the Mario Kart is 
  34. 1:1 same thing that's in Pilotwings - no new tech here.
  35.  
  36. / Jarnis
  37.  
  38.