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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / video / 25967 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-29  |  1.3 KB  |  35 lines

  1. Path: sparky!uunet!gossip.pyramid.com!pyramid!infmx!helios!mdelaney
  2. From: mdelaney@informix.com (Dr. SPARC)
  3. Newsgroups: rec.games.video
  4. Subject: Re: SNES: Zelda: Help needed in dungeon 3,4 & 7 in the dark world
  5. Message-ID: <mdelaney.725579458@helios>
  6. Date: 28 Dec 92 21:50:58 GMT
  7. References: <pronews.724663113@login.dkuug.dk> <mdelaney.725164275@helios> <Bzz8Fx.Muv@uxa.ecn.bgu.edu>
  8. Sender: news@informix.com (Usenet News)
  9. Organization: Informix Software, Inc.
  10. Lines: 23
  11.  
  12. In <Bzz8Fx.Muv@uxa.ecn.bgu.edu> xtap@uxa.ecn.bgu.edu (Tony Peacock) writes:
  13.  
  14. >    Just how do you know when you have "finished each dungeon".  
  15.  
  16. When:
  17.     - each room is covered (see your map)
  18.     - every chest is open (most importantly the big one)
  19.     - the boss is killed
  20.  
  21. Granted, there may be more any dungeon, but this covers most of it.
  22.  
  23. The original poster sounded like he went ahead to the other dungeons
  24. when he obviously didn't "finish" the earlier ones (hence his
  25. questions).  There are other adventure games where this isn't good
  26. advice, but I think it works well with Zelda.
  27.  
  28. BTW, was that a flame?  I was only trying to give some advice.
  29.  
  30.                     - Mark
  31. -- 
  32. Mark A. Delaney                  mdelaney@informix.com
  33.                                  [pyramid|uucp]!infmx!mdelaney
  34. #include <disclaimer>            (415) 926-6369
  35.