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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / video / 25950 < prev    next >
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Internet Message Format  |  1992-12-28  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!saimiri.primate.wisc.edu!ames!sun-barr!news2me.EBay.Sun.COM!cronkite.Central.Sun.COM!texsun!exucom.exu.ericsson.se!s09a05!exuhag
  2. From: exuhag@exu.ericsson.se (James Hague)
  3. Newsgroups: rec.games.video
  4. Subject: Re: Anti-aliasing
  5. Message-ID: <1992Dec28.173223.4963@exu.ericsson.se>
  6. Date: 28 Dec 92 17:32:23 GMT
  7. References: <1992Dec23.145800.27661@bmers145.bnr.ca>
  8. Sender: news@exu.ericsson.se
  9. Reply-To: exuhag@exu.ericsson.se
  10. Organization: Ericsson Network Systems, Richardson, TX
  11. Lines: 15
  12. Nntp-Posting-Host: s09a05.exu.ericsson.se
  13. X-Disclaimer: This article was posted by a user at Ericsson.
  14.               Any opinions expressed are strictly those of the
  15.               user and not necessarily those of Ericsson.
  16.  
  17. Ben Sim writes:
  18. >
  19. >What's meant by that statement? anti-aliasing improves the smoothness of  
  20. >the graphics, hence better graphics. What's irrelevant about better  
  21. >graphics on a video game? I guess you like crude graphics ala the old  
  22. >Atari 2600.
  23.  
  24. Better graphics just for the sake of better graphics is not a worthy goal.
  25. There are quite a few games which would be _improved_ if the graphics
  26. were simplified.  Ever see a fancy chess set in which the pieces are
  27. so exorbitantly detailed that it's hard to identifiy them?
  28.  
  29. --
  30. James Hague   
  31. exuhag@exu.ericsson.se
  32.