home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / video / 25774 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-23  |  3.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!olivea!apple!ntg!ewhac
  2. From: ewhac@ntg.com (Leo 'Bols Ewhac' Schwab)
  3. Newsgroups: rec.games.video
  4. Subject: Re: Rare Game (Atari I think)
  5. Message-ID: <1992Dec23.191002.12618@ntg.com>
  6. Date: 23 Dec 92 19:10:02 GMT
  7. References: <92354.010600U28037@uicvm.uic.edu> <1992Dec20.235435.15714@cs.tu-berlin.de> <1992Dec21.141534.9292@zip.eecs.umich.edu>
  8. Organization: Politically Incorrect Software, Ltd.
  9. Lines: 51
  10.  
  11. In article <1992Dec21.141534.9292@zip.eecs.umich.edu> grover@emunix.emich.edu (Grover Thomas) writes:
  12. >I don't think this has anything to do with Commodore. In fact, if memory
  13. >serves correctly, the original Amiga computer was designed by Atari (and
  14. >wasn't the ST a Commodore machine?) before all the big management changes
  15. >happened between both companies.
  16.  
  17.     Boy, have *YOU* opened a can of worms.  Please, don't tell anyone on
  18. the comp.sys.amiga* heirarchy about this, or it'll take months to put out
  19. the flames.
  20.  
  21.     The Story As I Know It (which is not to say it's definitive):
  22.  
  23.     Once upon a time, there was a company called Amiga, Inc.  They
  24. dreamed of building a killer game machine.  To that end, they sought
  25. financing, and also to help pay the bills, they built and sold a line of
  26. videogame controller products.  One was a joystick.  Another was the
  27. Joyboard.  ("What has the rest of your body been doing while your hand has
  28. been playing video games?")
  29.  
  30.     Development of the "Lorraine" continued.  Unfortunately, after some
  31. time into development, the bottom fell out of the videogame market.  Rather
  32. than toss all their work down the trash, they decided to build the machine
  33. up to a general-purpose computer.
  34.  
  35.     The designer of the custom silicon was Jay Miner, the same person
  36. who designed the custom silicon inside the Atari 800.
  37.  
  38.     As with all companies on the bleeding edge, money became scarce, and
  39. they started seeking a buyer for Amiga, Inc.  Originally, Atari was
  40. approached.  Some understandings were agreed to and money was exchanged, but
  41. Amiga wasn't terribly happy with Atari (they negotiated in less-than-good
  42. faith).  So when Commodore showed up shortly thereafter, the money was
  43. returned to Atari, the agreements nullified, and contracts signed with
  44. Commodore.
  45.  
  46.     Irving Gould, Chairman of the Board of Commodore, purchased Amiga
  47. primarily to piss off Jack Tramiel, who left his employ to purchase and run
  48. Atari.  Tramiel responded by developing and releasing the Atari-ST system to
  49. the market before the Amiga was released. (The market confusion resulting
  50. from the misleading Atari ads and the total lack of Amiga ads probably hurt
  51. Amiga's initial acceptance.)
  52.  
  53.     The rest is more or less history.  Amiga became the most advanced
  54. computer ever introduced (relative to its contemporaries), and the most
  55. badly handled and most poorly marketed system ever.
  56.  
  57. _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  58. Leo L. Schwab -- The Guy in The Cape                    ewhac@ntg.com
  59.  \_ -_          Recumbent Bikes:                ..or..  ewhac@well.sf.ca.us
  60. O----^o       The Only Way To Fly.                     (pronounced "EH-wack")
  61.          "Because you never know who might want to sit in your lap."
  62.