home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / video / 25768 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-23  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!darwin.sura.net!dtix!mimsy!afterlife!tecsun1!carleton
  2. From: carleton@tecsun1.tec.army.mil (Daniel Carleton)
  3. Newsgroups: rec.games.video
  4. Subject: Re: 16 bit graphics or cpu?
  5. Message-ID: <1648@tecsun1.tec.army.mil>
  6. Date: 23 Dec 92 17:44:01 GMT
  7. References: <1992Dec21.223418.12136@clark.edu> <1992Dec22.013710.10535@netcom.com> <Bzprrx.2Jos@austin.ibm.com>
  8. Organization: U.S. Army Topographic Engineering Center, Ft. Belvoir, VA.
  9. Lines: 17
  10.  
  11. bbishop@crusader.torolab.ibm.com writes:
  12.  
  13.  
  14. >With the processing power of the SNES and the SNES/CD unit, it is suppose to 
  15. >be able to have a couple of X stations attached to it. It also should still
  16. >have plenty of computing power left over because of the 16 bit and 32 bit
  17. >processors, making it the eqivalent of 1.2X10^24 bit machine (16 bit ^ 32 bit).
  18. >There are a lot of non technical people out there who dont realize that you 
  19. >get can get a 1.2X10^24 bit processor eqivalent from a 16 bit processor and
  20. >a 32 bit processor.  The MHz it operates at will be increased as well... The
  21. >SNES operates at (roughly 3 MHz) but the new CD unit will operate at 50 MHz
  22. >making the total 7.17X10^23 MHz (3 MHz ^ 50 MHz)... So this machine should
  23. >be able to handle bitmaps.
  24. >Brad
  25.     Is this a satire of neo-Geo's 16+8=24 scheme!?  why would you want
  26. X-terminals for an SNES?
  27.