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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / video / 25631 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-22  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!think.com!rpi!uwm.edu!ogicse!clark!gsnow
  2. From: gsnow@clark.edu (Gary Snow)
  3. Newsgroups: rec.games.video
  4. Subject: Re: 16 bit graphics or cpu?
  5. Message-ID: <1992Dec21.223418.12136@clark.edu>
  6. Date: 21 Dec 92 22:34:18 GMT
  7. Article-I.D.: clark.1992Dec21.223418.12136
  8. References: <n1283t@ofa123.fidonet.org>
  9. Organization: Clark College, Vancouver, Wa.  USA
  10. Lines: 24
  11.  
  12. In article <n1283t@ofa123.fidonet.org> Scott.Thomas@ofa123.fidonet.org writes:
  13. >Now I want to have one thing answered once and for all, when we talk
  14. >about the term 16 bit, do we mean graphix capabilites or cpu
  15. >capabilities?  If we were talking graphix then I can say "Yeah the Super
  16. >Nintendo and the Sega Genesis are both 16 bit systems", or are we talking
  17. >processors?  If we are talking processors then basically if you call the
  18. >Genesis a 16 bit system you would have to call the Super Nintendo an 8
  19. >bit system.
  20.  
  21. Then its pretty awsome for an 8 bit system don't you think?
  22.  
  23. >As with the vaporware SNES "CD" rom, 10 to 1 it will have a 68000 in it.
  24. >Hmmm something to think about aint it!
  25.  
  26. No, all reports say that it will be a CUSTOM RISC processor, perhaps produced
  27. by Nintendo, perhaps by Sony, at this point its all really conjecture.
  28.  
  29. Gary
  30.  
  31. -- 
  32. -----
  33. Gary Snow
  34. uunet!clark!gsnow  or  gsnow@clark.edu
  35.