home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / video / 25568 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-21  |  2.5 KB  |  57 lines

  1. Newsgroups: rec.games.video
  2. Path: sparky!uunet!usc!cs.utexas.edu!uwm.edu!linac!att!cbnewsm!bunny
  3. From: bunny@cbnewsm.cb.att.com (Laura Kozma)
  4. Subject: Re: Sonic 1 and 2
  5. Organization: AT&T, Piscataway, NJ
  6. Date: Mon, 21 Dec 1992 14:27:30 GMT
  7. Message-ID: <1992Dec21.142730.11999@cbnewsm.cb.att.com>
  8. References: <1992Dec14.211553.21590@news.mentorg.com>
  9. Lines: 46
  10.  
  11. In article <1992Dec14.211553.21590@news.mentorg.com> tclark@hptc.mentorg.com (T Clark) writes:
  12. >Can anyone share their thoughts as to how the Sonic games compare
  13. >between the Game Gear and the Genesis? Are they more or less the same
  14. >or is the Game Gear an adaptation of the Genesis? Also any other thoughts
  15. >as to how well the games translate between the Game Gear and the Genisis
  16. >would be helpful.
  17. >
  18. I have all four games, and I find all four of them to be excellent.
  19.  
  20. There's a certain amount of overlap, but not all that much.  Obviously,
  21. most of the movements are the same, except that Sonic II on the Game
  22. Gear doesn't have the Super Dash (or whatever they call it - the one
  23. where you burn rubber :-)).
  24.  
  25. Some of the Zones seem to borrow from each system.  For example,
  26. Wing Fortress from Sonic II on the Genesis looks the last Zone of Sonic I
  27. on the Game Gear.  Both Sonic IIs have tunnels - the Genesis version
  28. has the tunnels in the Chemical Plant Zone,  while the Game Gear
  29. has them in the Scrambled Egg Zone (MUCH harder, as you have to direct
  30. where you want to go).
  31.  
  32. The bonus stages are different for each game: 
  33. Gen:Sonic I - nice, relaxing maze which contains a chaos emerald
  34. GG:         - pinball game (you get your chaos emeralds from within the zone)
  35. Gen: Sonic II - fast paced race through a tunnel (if you get enough
  36.                 rings, you get a chaos emerald)
  37. GG:           - no bonus stage (the biggest gripe I have with the game)
  38.                 (other gripes: you never know how many chaos emeralds
  39.                  you have, although it's easy enough to keep track; you
  40.                  never know how many Sonics you have left over, once you
  41.                  pass 9.)
  42.  
  43. Tails is not a player in the GG version of Sonic II, but he does 
  44. figure strongly in the plot line, as well as appear in the title
  45. screen for each Zone.  This was a nice compromise in my opinion.
  46. I'd have to say that overall, the Sonic IIs are better than
  47. the Sonic Is, although this might be due to my rather biased
  48. opinion of anything having to do with Tails the fox. :-)
  49.  
  50. Email me if this isn't quite what you're looking for...
  51.  
  52. Laura
  53. -- 
  54. Laura Kozma
  55. AT&T, 30 Knightsbridge Rd                
  56. Piscataway, NJ   att!attmail!lkozma
  57.