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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / rogue / 401 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-22  |  2.9 KB  |  67 lines

  1. Newsgroups: rec.games.rogue
  2. Path: sparky!uunet!gatech!destroyer!fmsrl7!lynx!polaris.unm.edu!schaker
  3. From: schaker@polaris.unm.edu (Stefan Yen Chakerian)
  4. Subject: Re: Yet another game
  5. Message-ID: <xpgrljd@lynx.unm.edu>
  6. Date: Tue, 22 Dec 92 21:13:47 GMT
  7. Organization: ...working on it
  8. References: <1992Dec21.153703.1@kean.ucs.mun.ca> <1819@idacrd.UUCP> <1992Dec22.145044.1@kean.ucs.mun.ca>
  9. Followup-To: alt.test
  10. Lines: 55
  11.  
  12. >>>> I don't know where to find Rogue, but if you enjoy Rogue, 
  13. >>>> you may want to try the game Moria.
  14. >>> And if you like MORIA, you really love NETHACK, which is a similar game.
  15. >> 
  16. >> Listen, you weenies.
  17. >>[blah blah blah]
  18. >> It's bad enough that rogue has died off
  19. >> due to unavailability (vividly demonstrating the stupidity of the way
  20. >> the intellectual property was handled); we shouldn't have to listen to
  21. >> you comparing these wannabes to one of the greatest games ever.
  22. >
  23. >Piss off, asshole. If it was such intellectual property, where is
  24. >your copy and why aren't you making it available? You are obviously
  25. >one of these stupid people who mishandled it.
  26. >[blah blah blah]
  27.  
  28. His copy is in vax object code.  So is mine.  That's what he's talking
  29. about when he refers to the stupid way it was handled.  You have no clue
  30. about what he was talking about, Bill.  At least rogue 5.2, which was
  31. standard distribution on BSD 4.x.  5.3 didn't work right.
  32.  
  33. >Nobody said Rogue wasn't a great game, which we all know or we wouldn't
  34. >be reading this group, which is lucky it hasn't been deleted, what for
  35. >all the traffic. Usually it is about people looking for LARN. So there
  36. >is a little stuff you narrow minded jerks might be interested in, and
  37. >you jump all over it - as if there was something else to read here.
  38.  
  39. You are right, Bill.  Why do you flame those narrow-minded jerks anyway?
  40. Who cares?
  41.  
  42. The only posts I see on this anymore are "Where can I get rogue" by
  43. people that have never played.  I have the buggy beta source to urogue,
  44. but it is not at ALL like the real rogue.  Hell, we won just by setting
  45. an answerback message when visiting the shop and hitting <cntr>break a
  46. jillion times.  I wish I could find the source to rogue 5.2.  The source
  47. to urogue is available to anyone with a clue.  If you don't know how to
  48. get it, you won't be able to debug it, so don't ask me.
  49.  
  50. David (with the well-worn F key): There's no reason to flame the guy
  51. that posted about moria.  Just don't approve of "Why can't I attack 3
  52. times with my +2,+2 dagger when I'm attacking a grape jelly?"
  53. questions to this group.  Or point out that rec.games.moria and
  54. rec.games.curses-grafix-game exist.
  55.  
  56. FYI: The main difference I notice between rogue and
  57. hack/larn/moria/omega/urogue is its simplicity.  Most of the people
  58. that started on those games do not appreciate the bare elegance of rogue.
  59.  
  60.                 stef
  61.  
  62. -- 
  63.     _---_     Stefan Chakerian
  64.    / o o \    schaker@triton.unm.edu, schaker@unmb.bitnet
  65.   | \___/ |   
  66.    \_____/    Winners don't lose drugs.
  67.