home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / pbm / 3430 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-26  |  31.7 KB

  1. Xref: sparky rec.games.pbm:3430 rec.games.board:12753 rec.games.diplomacy:661
  2. Path: sparky!uunet!portal!cup.portal.com!Eric_S_Klien
  3. From: Eric_S_Klien@cup.portal.com
  4. Newsgroups: rec.games.pbm,rec.games.board,rec.games.diplomacy
  5. Subject: Diplomacy game openings!
  6. Message-ID: <72414@cup.portal.com>
  7. Date: Fri, 25 Dec 92 21:42:30 PST
  8. Organization: The Portal System (TM)
  9. Distribution: world
  10. Lines: 848
  11.  
  12. *****************************************************************************
  13.           I am looking for players for a no press gunboat game!
  14.               I am looking for players for a regular game!
  15. *****************************************************************************
  16.  
  17. I need people who would like to standby in weird variants.  In particular,
  18. the following games could use standbys:
  19.  
  20. LOEB9 RULES (9 players) Spain and Scandinavia are added as extra players.
  21. GREAT BRITAIN RULES (7 players) Britain starts with 6 SC's but all armies!
  22. 1898 RULES (7 players) Regular map. Each player starts with only his capital.
  23. YOUNGSTOWN RULES (10 players) Extended map including Asia and Africa.
  24. ELEVEN PLAYER RULES (11 players) An 11 player game with extra countries.
  25. SLOW WARP (7 players) Regular game with turns every three days.
  26. WIN91 (7 players) Regular game with players who have either won or have been 
  27.                   in 2-way draws
  28.  
  29. ====================================================================
  30. Remember to give me your home phone number, work phone number, fax 
  31. phone number, home address, and list all seven countries in order of
  32. preference when you sign up for my waiting list.  Also include a 
  33. list of your e-mail addresses.
  34. ====================================================================
  35.  
  36. I am organizing games #253+ of Diplomacy, (EP# 204 is reserved.)
  37. I am currently looking for GMs (for regular and variant games in both
  38. my electronic and postal zines), GM standbys, player standbys, scribes,
  39. and players.  If you would like to help out in a bureaucratic position,
  40. let me know.  I have plenty of paper shuffling jobs that need to be
  41. filled!  Also if your game ever has problems, PLEASE CONTACT ME!  Also
  42. let me know if there are any mistakes in this game opening message.
  43.  
  44. If you don't own Diplomacy, you can buy it at your local hobby store 
  45. or from Avalon Hill directly.  Avalon Hill's prices are $25.00 for 
  46. the game, or $10.00 for the mapboard, $5.00 for the rules, $2.00 for 
  47. the basic rules sheet, $5.00 for the game pieces, and $3.00 for a set 
  48. of 7 conference maps.  They also sell a Gamer's Guide to Diplomacy 
  49. which I think is great for $8 + $3.00 shipping.  Their phone numbers 
  50. are 1-800-999-3222 and (301) 254-5300.  Address is 4517 Harford Road, 
  51. Baltimore, MD 21214.  Postage and handling is $4.00/$5.00 for U.S, 
  52. $8.00/$10.00 for Canada and $12.00/$15.00 for anywhere else with the 
  53. first number being for orders $10.01 to $25.00 and the other number 
  54. being for orders from $25.01 to $35.00.  Also, there is a neat IBM 
  55. compatible Diplomacy program named Judge.  To get it send $30.00 
  56. US/Canadian to DataNet Systems, Box 5241 Ottawa, Ontario, K2C 3H5, 
  57. Canada.  Judge is fantastic for GMing!  
  58.  
  59. Other programs of similar quality are avaiable for free:
  60.  
  61. "Diplomacy Adjudicator" by Ken Lowe (jdr@u.washington.edu) is
  62. a program which accepts Diplomacy orders in a file or my electronic
  63. mail and computes and mails the results. A very sophisticated
  64. program.  Is written in C.
  65.  
  66. "Diplomat Interface" by Danny Loeb (loeb@geocub.greco-prog.fr) is a
  67. program in LCS design for the Diplomacy Programming Project moves are
  68. entered in Suntools or X windows or by other computer programs, and
  69. the results are returned in the same way.  Is written in LCS and is
  70. designed for use by automatic diplomacy playing programs.
  71.  
  72. **
  73. Please indicate whether you have any preference in regards to
  74. participating in a regular diplomacy game where the GM is assisted by
  75. an automatic adjudicating program.  Your moves would then have to be
  76. written in a certain format, but your results would come out quicker
  77. and be more accurate.  For more information, send the message HELP to
  78. judge@u.washington.edu.  
  79. **
  80.  
  81. REGULAR Diplomacy game waiting list:
  82.  
  83. All these players can immediately get into a game by sending
  84. the command "signon ? password" to judge@u.washington.edu.
  85. If this doesn't work they should send the command "HELP".
  86. Actually, Judge isn't accepting any more game openings.  Anyone
  87. have an alternative Judge that is accepting game openings?
  88.  
  89. jfurr@polaris.async.vt.edu/Joel Furr
  90. 430-6519@mcimail.com/David W. Ploch (observer)
  91. arun@gene02.med.utoronto.ca/Arun Mehra
  92. 71034.1617@CompuServe.COM/John J. Jordan III
  93. mmcfadde@panama-emhl.army.mil/Michael McFadden
  94. skrishna@ai.mit.edu/Sarath Krishnaswamy
  95.  
  96. WARP NO PRESS GUNBOAT YOUNGSTOWN DIPLOMACY:
  97.  
  98. None.
  99.  
  100. This is a variant of Youngstown Diplomacy.  Youngstown is described
  101. later on in this message.
  102.  
  103. WORK Diplomacy game waiting list:
  104.  
  105. tomh@tellabs.com/Tom Huber
  106.  
  107. This is a regular diplomacy game for people in the U.S. who have
  108. access to Usenet from their work place.
  109.  
  110. BORN Diplomacy game waiting list:
  111.  
  112. karl@adler.philosophie.uni-stuttgart.de/Karl Dotzek (Germany)
  113. jrb@unssun.scs.unr.edu/John Becker (Germany backup)
  114. sadun@math.utexas.edu/Lorenzo Sadun (Italy)
  115. schwartzman@envnet.gsfc.nasa.gov (Russia)
  116. ukdex@mcl.mcl.ucsb.edu/Steve Williams (England)
  117. nousek@astro.psu.edu/John A. Nousek (Austria)
  118.  
  119. This is a regular diplomacy game where you play the country you
  120. were born in or where your parents were born.
  121.  
  122. CHAOS Diplomacy game waiting list:
  123.  
  124. None.
  125.  
  126. Every supply center is played by a different player (and builds
  127. are not restricted to "home" centers).  We need 34 players!
  128. To get rules, send GET INFO.CHAOS to judge@u.washington.edu.
  129.  
  130. The ongoing Chaos games need standbys.  To be a standby, contact both
  131. me and jdr@u.washington.edu/Ken Lowe.
  132.  
  133. REGULAR French Diplomacy waiting list:
  134.  
  135. None.  But a standby is needed.
  136.  
  137. This is a game where all negotiations and press announcments are done in
  138. French.  Let me know if you are also willing to do variants in the French
  139. language.
  140.  
  141. REGULAR Dutch Diplomacy waiting list:
  142.  
  143. fdebruin@isoux3.estec.esa.nl/Frank de Bruin (cf)
  144. louis@mbfys.kun.nl/Louis Lenders (cf)
  145. daniel@cs.kun.nl/Daniel Tuijnman (cf)
  146. muts@fys.ruu.nl/Peter Mutsaers (cf)
  147. andre@duteina.tudelft.nl/Andre Verweij (and will GM the next Dutch game) (cf)
  148.  
  149. This is a game where all negotiations and press announcments are done in
  150. Dutch.
  151.  
  152. REGULAR German Diplomacy waiting list:
  153.  
  154. karl@adler.philosophie.uni-stuttgart.de/Karl Dotzek
  155. hottenro@informatik.tu-muenchen.de/Bertrand Hottenroth
  156. Thorsten_Kitz@mk.maus.de/Thorsten Kitz
  157.  
  158. This is just a partial list for a German game that is about to get
  159. started, if you want to join in a German game, let me know now!
  160.  
  161. This is a game where all negotiations and press announcments are done in
  162. German.
  163.  
  164. REGULAR Latin Diplomacy waiting list:
  165.  
  166. mccarthy@jezebel.wustl.edu/John McCarthy
  167. arc@mundoe.maths.mu.OZ.AU/Andrew Conway
  168. norrish_m@kosmos.wcc.govt.nz/Jamie Norrish
  169.  
  170. This is a game where all negotiations and press announcments are done in
  171. Latin.
  172.  
  173. REGULAR Swedish waiting list:
  174.  
  175. None.
  176.  
  177. This is a game where all negotiations and press announcments are done in
  178. Swedish.  Note that Per Westling probably has some players on his waiting
  179. list for this game.
  180.  
  181. ELEVEN Player variant waiting list:
  182.  
  183. randy@ms.uky.edu/Randy Appleton
  184. stamos@suna0.cs.uiuc.edu/Bill Stamos
  185.  
  186. To get the rules send the command GET INFO.CROWDED to 
  187. judge@u.washington.edu.
  188.  
  189. 1898 waiting list:
  190.  
  191. None.
  192.  
  193. The difference is that the game starts in Winter 1898 with each 
  194. country having one unit.  Each country must capture its other 
  195. home centers before it can build in them. 
  196.  
  197. 1914 waiting list:
  198.  
  199. None.
  200.  
  201. The 1914 variant of Diplomacy is based on an article in The General.  
  202. (The General is published by the manufacturer of Diplomacy to give 
  203. you an idea of how good this variant must be!)  This game is much 
  204. more realistic than regular Diplomacy, you even can get bombers 
  205. starting in Winter 1917.
  206.  
  207. ROUND-ROBIN GUNBOAT waiting list:
  208.  
  209. 6, need 1 more.
  210.  
  211. This is where you play in 7 different no press gunboat games,
  212. playing as a different country in each game.
  213.  
  214. GUNBOAT waiting list:
  215.  
  216. None.
  217.  
  218. In this variant, you don't know who the other people are and can
  219. only communicate through press.
  220.  
  221. To get the rules send the command GET INFO.GUNBOAT to 
  222. judge@u.washington.edu.
  223.  
  224. NO PRESS GUNBOAT waiting list:
  225.  
  226. 4 people.  Need a GM!
  227.  
  228. In this variant, you don't know who the other players are and
  229. you can't even communicate to them through press.
  230.  
  231. NO PRESS GUNBOAT WARP waiting list:
  232.  
  233. 4 people.  None of these people have been confirmed yet.
  234. You should remind me that you want to be in this game if
  235. you haven't heard from me.
  236.  
  237. NO PRESS GUNBOAT WITH NO RESTRICTIONS waiting list:
  238.  
  239. 5 creatures, need 2 more.  Sign up now - I have a GM for this game!
  240.  
  241. In this variant, players are not restricted to the human race.
  242.  
  243. BLIND DIPLOMACY waiting list:
  244.  
  245. * I need more players for this game! *
  246.  
  247. TMS139@psuvm.psu.edu/Timothy M. Snyder
  248. paulg@frith.egr.msu.edu/Greg Paul (in Jan (cf))
  249. tedrick@ernie.berkeley.edu/Tom Tedrick
  250. stamos@suna0.cs.uiuc.edu/Bill Stamos
  251. pinky@vipunen.hut.fi/Tomi Kaartama
  252. yali@bnr.ca/Yawar Ali (cf)
  253. cheng@milton.u.washington.edu/Cheng Chi Ku (cf)
  254. skrishna@ai.mit.edu/Sarath Krishnaswamy (cf)
  255.  
  256. In this variant, the locations of all pieces are secret.  You 
  257. discover the locations of enemy pieces when you attack them or are 
  258. attacked by them.  You also discover the location of enemy pieces by 
  259. spying.  Each country begins with 2 spies, in any home centers.  You 
  260. lose a spy if you lose your capital, and both spies if you lose all 
  261. your home centers.  Spies that are destroyed are replaced each year 
  262. in any home territory provided that you have enough home centers to
  263. support them.  
  264.  
  265. Each spy may: move, hold, or counter espionage.  Spies themselves are 
  266. completely invisible -- they may move through any space regardless of 
  267. the presence of other units.  Spies are never dislogded, and can only 
  268. be destroyed by counter espionage.  A spy performing conter espionage 
  269. kills all enemy spies in the area.  If two spies both CE the same 
  270. area, both die.  If a spy survives, it provides complete information 
  271. on the unit occupying the area and its actions in the just completed 
  272. turn.  
  273.  
  274. WARP BLIND DIPLOMACY waiting list:
  275.  
  276. akuo@scam.berkeley.edu/Augie Kuo
  277. dm8sstaf@miamiu.bitnet/Douglas M. MacFarlane
  278. murphy@dg-rtp.dg.com/John Murphy
  279.  
  280. This is blind Diplomacy with one or two day turns.
  281.  
  282. CLASSIC DIPLOMACY waiting list:
  283.  
  284. rnlee@sdcc6.ucsd.edu/Roderick Lee
  285.  
  286. In this game we follow the original rulebook and board from the 1958 
  287. edition of Diplomacy.  In this game you actually place armies on top 
  288. of fleets to convoy them (at the rate of one unit per turn) and have 
  289. neat places such as Mesopotamia and Persia.  My favorite change is 
  290. that Switzerland is a neutral supply center!  
  291.  
  292. WARP DIPLOMACY waiting list:
  293.  
  294. wcollins@eniac.seas.upenn.edu/Walter J. Collins, III
  295. sanctuary@maple.circa.ufl.edu/Matthew D. Galer
  296.  
  297. Turns will be either every day or every other day, majority vote.
  298.  
  299. SLOW WARP DIPLOMACY waiting list:
  300.  
  301. None.
  302.  
  303. Turns will be every three days
  304.  
  305. WIN92 waiting list:
  306.  
  307. ROGER@nuacc.acns.nwu.edu/Roger Safian (cf! will get in game if other 7 cf! 
  308. don't enter game)
  309. sullivan@erim.org/Richard Sullivan (cf!)
  310. bbeutel@beagle.Colorado.EDU/Bruce A. Beutel (lost e-mail access)
  311. wcollins@eniac.seas.upenn.edu/Walter J. Collins, III (cf)
  312. gary@chema.ucsd.edu/Gary Samad (cf)
  313. jmodonne@owucomcn.bitnet/Jason M. O'Donnell (bounced)
  314. wkm@mti.sgi.com/Keith Mortensen (cf!)
  315. patp@lims01.lerc.nasa.gov/Patrick Plaisted (cf!)
  316. bohman@math.rutgers.edu/Thomas Bohman (cf!)
  317. ceroburn@Athena.MIT.EDU/Charles Roburn (Observer)
  318. cebulad@physics.orst.edu/Dave Cebula (cf!)
  319. sbest@clasic.nsc.com/S.Christopher Best (cf!)
  320. xll0pfg@uccpua.BITNET/Paul Glenn (cf!)
  321.  
  322. This is a regular Diplomacy game for people who have won previous
  323. e-mail games or have participated in 2-way draws.  There will be
  324. just one game this year, with the cream of the crop.  We almost got
  325. started but one player dropped out at the last moment.  I need one
  326. more player before I do a roll call as I doubt all these people
  327. are still interested.
  328.  
  329. ULTIMATE SHAMBLES waiting list:
  330.  
  331. djb6@midway.uchicago.edu/Dennis Brennan
  332. dagibbs@quantum.on.ca/David Gibbs
  333. c9106225@alinga.newcastle.edu.au/Matt McLeod
  334. Bryden@acs.ucalgary.ca/John Bryden
  335.  
  336. In this variant, everyone gets 4 supply centers randomly assigned
  337. in the first turn, and then gets 3 builds the following turn.  The
  338. game proceeds normally from there.  If you consider having your units
  339. spread all over the place normal.  This game requires much more 
  340. Diplomacy than normal since everyone is your neighbor!
  341.  
  342. DISBAND VARIANT waiting list:
  343.  
  344. stamos@suna0.cs.uiuc.edu/Bill Stamos
  345. pl436000@brownvm.bitnet/Jamie Dreier
  346. fqoj@cornella.bitnet/Roger Jagoda
  347. tedrick@ernie.berkeley.edu/Tom Tedrick
  348.  
  349. In this game you can voluntarily disband units.
  350.  
  351. YOUNGSTOWN waiting list:
  352.  
  353. bcanning@reed.edu/Benjamin Canning
  354. randy@ms.uky.edu/Randy Appleton
  355. djb6@midway.uchicago.edu/Dennis Brennan
  356. traynor@fnal.fnal.gov/Mike Traynor
  357.  
  358. Youngstown is a 10 player game on a map that includes the countries 
  359. of Japan, China, and India and double the number of provinces and 
  360. supply centers.
  361.  
  362. For rules, send GET INFO.YOUNGSTOWN and GET YOUNGSTOWN.PS to 
  363. judge@u.washington.edu.
  364.  
  365. Other Variants
  366. --------------
  367. Judge@u.washington.edu also has the following info:
  368.  
  369. Great Britain variant - GET INFO.BRITIAN
  370. 9 player variant - GET INFO.LOEB9 and GET LOEB9.PS
  371. Machiavelli - GET INFO.MACHIAVELLI and GET RULES.MACHIAVELLI and 
  372.               GET MACHIAVELLI.PS
  373. Pure - GET INFO.PURE
  374. Grey and Black press - GET PRESS
  375.  
  376. ********************************************************************
  377.                              POSITIONS
  378. ********************************************************************
  379. Player standby list
  380. -------------------
  381. loeb@geocub.greco-prog.fr/Daniel E. Loeb (1 or 2 unit positions or WIN91)
  382. paulg@frith.egr.msu.edu/Greg Paul (ultimate shambles)
  383. sun!uunet.uu.net!tnc!m0103/David Breeding (blind, reg, no warp
  384. copeland@mssun3.msi.cornell.edu/Scott Copeland (reg)
  385. arc@mundoe.maths.mu.OZ.AU/Andrew Conway (French)
  386. dotzek@ds0lilog.BITNET/Karl Dotzek (German)
  387.  
  388. GM standby list
  389. ---------------
  390. pl436000@brownvm.bitnet/Jamie Dreier (For Judge games only)
  391. loeb@geocub.greco-prog.fr/Daniel E. Loeb (For Judge games only)
  392. durrell@umaxc.weeg.uiowa.edu/Bryant Durrell (Prefers Judge games)
  393. burgessj@gar.union.edu/Jim Burgess (reg)
  394.  
  395. A standby takes over a game that has lost its GM.  If I run out of GMs,
  396. I will also use standby GMs to start games.
  397.  
  398. Scribes
  399. -------
  400. cmmjr@flight-sim.gatech.edu/Cliff McKeithan
  401. loeb@nestor.greco-prog.fr/Daniel Loeb (Diplomacy articles only)
  402.  
  403. A scribe types articles so I can reprint them in this zine.  I will 
  404. supply xeroxes.  Let me know how many pages you wish to type.  Let's 
  405. keep my wrists brace-free!
  406.  
  407. Judge EP# Master
  408. ----------------
  409. nick@sunburn.waterloo.edu/Nick Fitzpatrick
  410.  
  411. This person is authorized to give out EP#s to moderated games run 
  412. on Judge.  This is an extremely powerful and respected position.  
  413. Hopefully, all this power won't corrupt our humble Nick.  We have
  414. a special cheer for him:
  415.  
  416. "Boom!  Boom!  Boom!
  417.  EP numbers are hard to assign.
  418.  Boom!  Boom!  Boom!
  419.  But Nick has given out ninety-nine."
  420.  
  421. Suggestions for better cheers would be welcomed.
  422.  
  423. E-mail Wizards
  424. --------------
  425. swb@ccwf.cc.utexas.edu/Steve Buffum
  426. andre@hern.stonemarche.org/Andre' Wood
  427. eisen@cs.jhu.edu or eisen@jhuigf.bitnet/Hal J Eisen
  428. wcw27974@uxa.cso.uiuc.edu/Bill Wendling
  429.  
  430. An e-mail wizard helps people with e-mail problems.  If you can't
  431. get mail to someone, contact an e-mail wizard.
  432.  
  433. Variant Wizards
  434. ---------------
  435. amt5man@sun.leeds.ac.uk/Mark Nelson
  436.  
  437. A variant wizard helps people with variant questions.  If you need
  438. information about a variant, contact a variant wizard.
  439.  
  440. Chapter Checkers
  441. ----------------
  442. None.
  443.  
  444. A chapter checker helps makes sure that a chapter is running smoothly.
  445. I.e. that it is being published and that the games in it are also
  446. being published.
  447.  
  448. Guest Publishers
  449. ----------------
  450. irilyth@fenris.claremont.edu/John Smith (Chapter Two)
  451.  
  452. A guest publisher takes the results of about 5 games and publishes 
  453. them in a chapter, twice a week.
  454.  
  455. Archivers
  456. ---------
  457. jlitvin@hfglobe.intel.com/John Litvin
  458. nick@sunburn.waterloo.edu/Nick Fitzpatrick
  459. judge@u.washington.edu - Receive summaries of games by asking for
  460. SUMMARY <name-of-game> or histories of the game by asking for
  461. HISTORY <name-of-game>.
  462.  
  463. An archiver stores on disk one or more chapters of the zine.  This
  464. very important position will allow me to recreate records of games
  465. in case their GMs abandon them.  You may also ask for past issues
  466. from an archiver.  REMEMBER to include your e-mail address in any
  467. messages sent to an archiver.
  468.  
  469. GM waiting list
  470. ---------------
  471. niekd@cs.kun.nl/Niek van Diepen (Dutch)
  472. loeb@geocub.greco-prog.fr/Daniel Loeb (French, WIN92, and No Restrictions)
  473. claudius@leland.stanford.edu/Nelson Lu (Latin)
  474. Greg_Pearson@ub.cc.umich.edu/Greg Pearson (Eleven Player Ultimate Shambles)
  475. pl436000@brownvm.bitnet/Jamie Dreier (no press round-robin gunboat)
  476. starkey@netcom.com/Sean Starkey (blind)
  477. karl@adler.philosophie.uni-stuttgart.de/Karl Dotzek (German)
  478. nick@sunburn.waterloo.edu/Nick Fitzpatrick (Warp no press Youngstown)
  479. dagibbs@quantum.on.ca/David Gibbs (no press gun, reg gun)
  480. casmacin@atlas.cs.upei.ca/Sean MacIntosh (reg)
  481.  
  482.              *-*-*-* MORE INFO ABOUT GAMES *-*-*-*
  483.  
  484. AN INTERNET GUIDE TO THE GAME OF DIPLOMACY  Issue 7.0  Nov 1992
  485. By Nicholas Fitzpatrick (nick@sunburn.uwaterloo.ca)
  486.  
  487. Contents
  488.  
  489. THE DIPLOMACY ADJUDICATORS
  490. *              Washington, USA
  491. *              Australia
  492. *              Durban, South Africa
  493.                Setting up one's own judge
  494. ELECTRONIC PROTOCOL
  495. *USENET   (rec.games.diplomacy now exists!!!!!)
  496. DIPL-L
  497. *DIPLOMACY-L
  498. HALL OF FAME
  499. FTP SITES
  500.                Washington, USA
  501.                Berlin, Germany
  502.                Marburg, Germany
  503. VARIANTS
  504. HOW TO GET POSTSCRIPT MAPS
  505. DIPLOMACY AT CIX
  506.  
  507. * indicates alterations since last edition
  508. | in text shows changes
  509.  
  510. THE DIPLOMACY ADJUDICATORS
  511. --------------------------
  512. The Diplomacy adjudicators are computer programs that moderate,
  513. and assist in the moderation of Diplomacy games.  All moderated
  514. games on the judges are eligible for inclusion in Electronic Protocol.
  515.  
  516. Washington, USA
  517. ---------------
  518. The primary judge is judge@u.washington.edu, it is kept by Ken Lowe
  519. (jdr@u.washington.edu).
  520.  
  521. To register with the judge send the command
  522.     help
  523. in the body of a mail message (not the subject) to judge@u.washington.edu
  524. and follow the registration instructions that arrive in the mail.
  525.  
  526. For a list of ongoing games, and openings, send the command
  527.     list
  528. to the judge.
  529.  
  530. To join the next available standard moderated game, send the command
  531.     signon ? password
  532. to the judge (after registering).
  533.  
  534. The judge presently supports the following variants; Standard, Youngstown,
  535. Loeb9, Chaos, 1898, Crowded, Machiavelli, Britain and Pure.  Press and
  536. no-press gunboat versions of all these games are available.
  537.  
  538. Ken is presently working on the A/F module for the Deluge variant, and
  539. is considering adding Blind and Youngstown XII.  (Though he reports the
  540. work is slow, and he is planning a vacation)
  541.  
  542. Judge Status in Washington
  543. --------------------------
  544. |                    May 23  Jun 20  Jul 16  Aug 17  Sep 15  Oct 15  Nov 11
  545. |Registered Players     ~650    ~675    713     776     858     956    1096
  546. |Standard Games          ~70     ~70     69      74      85      88     100
  547. |Youngstown Games        ~20      20     20      22      26      23      22
  548. |Other Games               ?      17     17      15      15      18      25
  549. |Version                                                       10.4    10.5
  550. |
  551.  
  552. Notes: Players are registered even if inactive.
  553.        There are other non-listed games ongoing (at least 6)
  554.  
  555.  
  556. Australia
  557. ---------
  558. In August 1992 a new judge was announced at the University of Western
  559. Australia.  This is another full fledged installation of Ken Lowe's
  560. program.  The address is
  561.         judge@gu.uwa.edu.au
  562. and the operator is David Bennett (ddt@mullet.gu.uwa.edu.au)
  563.  
  564. Judge Status in Australia
  565. -------------------------
  566. |                      Oct 15  Nov 11
  567. |Registered Players       57       59
  568. |Standard Games            6        6
  569. |Youngstown Games          -        -
  570. |Other Games               2        2
  571. |Version (Washington)    10.0    10.0
  572.  
  573.  
  574. Durban, South Africa
  575. --------------------
  576. A full fledged judge is running in Durban, South Africa.  The
  577. address is
  578.         judge@shrike.und.ac.za
  579. The operator is Russel Vincent (vincent@cc.und.ac.za)
  580.  
  581. |Judge Status in South Africa
  582. |----------------------------
  583. |                      Oct 15  Nov 11
  584. |Standard Games            1        2
  585. |Youngstown Games          1        1
  586. |Other Games               -        -
  587. |Version (Washington)     9.0    10.0
  588.  
  589.  
  590. Setting up one's own judge
  591. --------------------------
  592. It is fairly simple to install your own judge.  The source code is
  593. available (in C) from the Washington FTP site (see below).  The instructions
  594. are explained in detail in a README file.  Version 10.0 is presently
  595. available, it was released in September 1992.  I set up one myself once,
  596. so I know what I am talking about, it took less than half an hour.
  597.  
  598.  
  599. ELECTRONIC PROTOCOL
  600. -------------------
  601. This is an electronic magazine devoted to Diplomacy.  The main editor
  602. is Eric Klien, (Eric_S_Klien@cup.portal.com).  This 'zine is divided into
  603. 2 chapters, each covers certain games.  Eric personally publishes chapter 2,
  604. which is distributed through rec.games.* on Usenet, and through DIPL-L.
  605. Eric also keeps a waiting list for players, and substitutes, for all sorts
  606. of obscure variants!
  607.  
  608. The games from the two judges are published in Chapter 2, by
  609. Nicholas Fitzpatrick (nick@sunburn.uwaterloo.ca).  It is published about
  610. once a fortnight, and is also distributed through Usenet, and DIPL-L.
  611.  
  612.  
  613. |USENET
  614. |------
  615. |Diplomacy finally has its own newsgroup,  rec.games.diplomacy
  616. |People are requested to restrict discussion to this group, and also
  617. |if possible to cross-post interesting stuff to bit.listserv.dipl-l (even
  618. |if you don't receive it at your site, it will still get there).  This is
  619. |an offical Usenet group, so if your site does not get it, please complain
  620. |to your system administrator.
  621.  
  622. There is also the group bit.listserv.dipl-l  This group is a full Usenet
  623. group, and relays messages to and from DIPL-L.  (see below)
  624.  
  625.  
  626. DIPL-L
  627. ------
  628. DIPL-L is a listserv mailing list hosted at mitvma.mit.edu (mitvma.bitnet).
  629. It is moderated by Nicholas Fitzpatrick (nick@sunburn.uwaterloo.ca).  This
  630. relatively low volume mailing list is designed to be a forum for discussion
  631. of the game of Diplomacy, the judges, and for distribution of
  632. Electronic Protocol.  To add your name to the mailing list, send the command
  633.      subscribe dipl-l John Smith
  634. where John Smith is your name to:
  635.      listserv@mitvma.mit.edu  (listserv@mitvma.bitnet).
  636.  
  637. DIPL-L is gatewayed to Usenet as the newsgroup
  638. bit.listserv.dipl-l   If you don't recieve it, complain to your sys-admin.
  639.  
  640. A collection of old letters from DIPL-L is available from Marburg by FTP.
  641. (see below).  The files are dipl9203.Z, through dipl9210.Z
  642.  
  643.  
  644. |DIPLOMACY-L
  645. |-----------
  646. |There is another Diplomacy list, hosted at gu.uwa.edu.au, for
  647. |discussion of Diplomacy at the Australian judge.  To subscribe
  648. |send
  649. |     subscribe diplomacy-l John Smith
  650. |where John Smith is your name to:
  651. |     listserv@gu.uwa.edu.au
  652. |
  653. |It is rather a quiet list!
  654.  
  655.  
  656. HALL OF FAME
  657. ------------
  658. The hall of fame is also kept by Nicholas Fitzpatrick
  659. (nick@sunburn.uwaterloo.ca).  It currently contains results of standard,
  660. 1898, chrowded, Loeb9 and Youngstown games completed on the Washington judge
  661. up to Oct 1992.  It may eventually be expanded to other variants, to EP games
  662. and to some really old judge games from 1988-1990. It is available by request
  663. from Nicholas Fitzpatrick (nick@sunburn.uwaterloo.ca), from anonymous FTP
  664. from the Diplomacy FTP site in Marburg Germany (see below).
  665.  
  666.  
  667. FTP SITES
  668. ---------
  669. Certain material is available by anonymous FTP from various Diplomacy
  670. archives around the world.
  671.  
  672. Washington, USA
  673. ---------------
  674. There are a few files kept in the machine
  675.         milton.u.washington.edu
  676. in the public/misc sub-directory.  Here is a list of them.
  677.  
  678. -rw-r--r--       255255 Sep 11 17:29 dip.tar.Z       Source code for judge
  679. -rw-r--r--       128294 Apr 16  1991 dipmap.ps       Postscript map
  680. -rw-r--r--       134502 Apr 16  1991 loeb9.ps        Loeb9 postscript map
  681. -rw-r--r--        23454 Sep  6  1991 machiavelli.ps  Machiavelli ps map
  682. -rw-r--r--       124883 Nov 20  1991 youngstown.ps   Youngstown ps map
  683.  
  684. Berlin, Germany
  685. ---------------
  686. There is an ftp site in Berlin.  The machine is
  687.         FTP.FU-berlin.DE   (130.133.4.50)
  688. This machine is a little slow, so it is a good idea to know exactly what
  689. you want!  Here is an index of what was available in Sept 1992 (courtesy
  690. of Heiko Schlichting):
  691.  
  692. /pub/misc/diplomacy/:
  693. drwxr-sr-x   2 ftp        512 Mai 14 01:29 classic/
  694. drwxr-sr-x   2 ftp        512 Mai 14 01:30 dipl-l/
  695. drwxr-sr-x   2 ftp        512 Jun 13 23:06 general/
  696. drwxr-sr-x   2 ftp        512 Jun 10 06:50 hall-of-fame/
  697. drwxr-sr-x   2 ftp        512 Jun 13 23:08 loeb9/
  698. drwxr-sr-x   2 ftp        512 Jun 13 23:08 machiavelli/
  699. drwxr-sr-x   2 ftp        512 Jun 13 23:16 other-variants/
  700. drwxr-sr-x   2 ftp        512 Jun 13 22:53 source/
  701. drwxr-sr-x   2 ftp        512 Jun 13 23:18 youngstown/
  702.  
  703. /pub/misc/diplomacy/classic:
  704. -rw-r--r--   1 ftp       2172 Apr 24  1991 map.ascii.Z
  705. -rw-r--r--   1 ftp       2501 Mai 22  1991 map.info.Z
  706. -rw-r--r--   1 ftp      34076 Mai 22  1991 map.ps.Z
  707. -rw-r--r--   1 ftp       2291 Apr  7  1991 rules.classic.Z
  708.  
  709. /pub/misc/diplomacy/dipl-l:
  710. -rw-r--r--   1 ftp       6789 Apr 24  1991 convoys.Z
  711. -rw-r--r--   1 ftp       8557 Apr 24  1991 dipcon.Z
  712. -rw-r--r--   1 ftp       2513 Apr 24  1991 email-dip.intr.Z
  713. -rw-r--r--   1 ftp       1919 Apr 24  1991 example.game.Z
  714. -rw-r--r--   1 ftp      12176 Apr 24  1991 france.Z
  715. -rw-r--r--   1 ftp       5662 Apr 24  1991 germany.Z
  716. -rw-r--r--   1 ftp       2741 Apr 24  1991 greek.Z
  717. -rw-r--r--   1 ftp       2034 Apr 24  1991 mediterranean.Z
  718. -rw-r--r--   1 ftp       3100 Apr 24  1991 musical.dip.Z
  719. -rw-r--r--   1 ftp       2140 Apr 24  1991 stab-stab.Z
  720. -rw-r--r--   1 ftp       4850 Apr 24  1991 stalemates.Z
  721. -rw-r--r--   1 ftp        639 Apr 24  1991 top.ten.lies.Z
  722. -rw-r--r--   1 ftp       2951 Apr 24  1991 winning.dip.Z
  723. -rw-r--r--   1 ftp      22767 Apr 24  1991 zine_list.Z
  724.  
  725. /pub/misc/diplomacy/general:
  726. -rw-r--r--   1 ftp       2176 Jun 13 23:06 changes.Z
  727. -rw-r--r--   1 ftp       4211 Jun 13 23:06 deadline.Z
  728. -rw-r--r--   1 ftp       1301 Jun 13 23:06 form.Z
  729. -rw-r--r--   1 ftp       5504 Jun 13 23:06 index.Z
  730. -rw-r--r--   1 ftp       4471 Jun 13 23:06 info.Z
  731. -rw-r--r--   1 ftp       4364 Jun 13 23:06 master.Z
  732. -rw-r--r--   1 ftp       3242 Jun 13 23:06 press.Z
  733. -rw-r--r--   1 ftp       2291 Jun 13 23:06 rules-changes.Z
  734. -rw-r--r--   1 ftp      16010 Jun 13 23:06 rules.Z
  735. -rw-r--r--   1 ftp       2750 Jun 13 23:06 syntax.Z
  736.  
  737. /pub/misc/diplomacy/hall-of-fame:
  738. -rw-r--r--   1 ftp      10744 Aug 09 02:36 hall-of-fame-1.Z
  739. -rw-r--r--   1 ftp      19809 Jun 10 06:52 hall-of-fame-2.Z
  740. -rw-r--r--   1 ftp      25857 Aug 09 02:15 hall-of-fame-3.Z
  741. -rw-r--r--   1 ftp      29563 Sep 03 22:29 hall-of-fame-4.Z
  742.  
  743. /pub/misc/diplomacy/loeb9:
  744. -rw-r--r--   1 ftp       1510 Jun 13 22:59 info.loeb9.Z
  745. -rw-r--r--   1 ftp      35505 Mai 22  1991 loeb9.ps.Z
  746.  
  747. /pub/misc/diplomacy/machiavelli:
  748. -rw-r--r--   1 ftp       1366 Jun 13 22:59 info.machiavelli.Z
  749. -rw-r--r--   1 ftp      11253 Jun 13 22:51 machiavelli.ps.Z
  750. -rw-r--r--   1 ftp      14174 Jun 13 22:59 rules.machiavelli.Z
  751.  
  752. /pub/misc/diplomacy/other-variants:
  753. -rw-r--r--   1 ftp        481 Jun 13 22:59 info.1898.Z
  754. -rw-r--r--   1 ftp        459 Jun 13 22:59 info.britain.Z
  755. -rw-r--r--   1 ftp        934 Jun 13 22:59 info.chaos.Z
  756. -rw-r--r--   1 ftp        550 Jun 13 22:59 info.crowded.Z
  757. -rw-r--r--   1 ftp        724 Jun 13 22:59 info.gunboat.Z
  758. -rw-r--r--   1 ftp        450 Jun 13 22:59 info.pure.Z
  759.  
  760. /pub/misc/diplomacy/source:
  761. -rw-r--r--   1 ftp     245789 Jun 13 22:51 diplomacy-adjudicator.tar.Z
  762.  
  763. /pub/misc/diplomacy/youngstown:
  764. -rw-r--r--   1 ftp       3145 Jun 13 23:19 info.youngstown.Z
  765. -rw-r--r--   1 ftp       5842 Jun 13 23:19 map.young.Z
  766. -rw-r--r--   1 ftp        596 Jun 13 23:19 report.young.Z
  767. -rw-r--r--   1 ftp      52113 Jun 13 23:19 youngstown-DINA4-1PAGE.ps.Z
  768. -rw-r--r--   1 ftp      52050 Jun 13 23:19 youngstown-DINA4.ps.Z
  769. -rw-r--r--   1 ftp      51922 Jun 13 23:19 youngstown.ps.Z
  770.  
  771. Marburg, Germany
  772. ----------------
  773. The address is
  774.         sg1507.chemie.uni-marburg.de   (137.248.151.12).
  775. All material is in the pub/incoming/Ep-Chapter sub-directory.  Presently
  776. most the old copies of Electronic-Protocol are there.  (in either files
  777. called turnXXX or XXX, where XXX is the issue number).  Issue
  778. 100 is missing!  Most of these are UNIX compressed (a .Z extension).
  779. There is also a file called biblio.Z which contains the EP index from
  780. issue 1 to 10?.
  781.  
  782. Also in the archive is a copy of the hall of fame (called hallfame) and a
  783. collection of old letters from DIPL-L called dipl9203.Z to dipl9210.Z
  784.  
  785.  
  786. VARIANTS
  787. --------
  788. Mark Nelson <amt5man@ECUSUN.LEEDS.AC.UK> is the god of variants, and is
  789. the best person to ask questions.  There are variant banks around the
  790. world.
  791.  
  792. If you live in North American and you want to find out more about
  793. diplomacy variants then you should write to:
  794.  
  795. Lee Kendter Jnr, 376A Willowbrook Drive, Jeffersonville, PA 19403, USA
  796.  
  797. Lee is North American Variant Bank Custodian and can answer your
  798. questions + supply copy of rules/maps for cost.  You can also order
  799. a copy of the NAVB catalogue from him.  This lists some 1200 or so
  800. dip variants.
  801.  
  802. Mark can answer questions on many of these if you want to ask before
  803. buying them (his own variant collection is about 600 strong). Many dip
  804. variants are not particularly interesting or playable...
  805.  
  806.  
  807. HOW TO GET POSTSCRIPT MAPS
  808. --------------------------
  809. There are two methods.  There are files with a .ps extension available by
  810. anonymous FTP to milton.u.washington.edu in the public/misc subdirectory.
  811. (see above)  These files are laser ready, so just send it to your favourite
  812. post-script printer.  (The youngstown map defaults to printing on 4 pages,
  813. but if you read the comment lines at the top of the file, you will be able
  814. to see how to easily alter it to print on 1 (or 2).
  815.  
  816. If you cannot FTP, you should be able to get it from the judge
  817. (judge.u.washington.edu) by sending the command
  818. get youngstown.ps
  819. The file will come back in the mail, so you would have to trim it down to the
  820. %!
  821. at the beginning of the Postscript stuff.
  822.  
  823.  
  824. DIPLOMACY AT CIX
  825. ----------------
  826. CIX is the primary commercial server in the UK, with the national
  827. branch of the more expensive Compuserve running it a close second.
  828. There are far fewer hobby users of servers in the UK, because phone
  829. charges are far more expensive than the North America, with even
  830. local calls attracting abusive rates. This means a much lower
  831. density of players, which is why CIX will only have a couple of
  832. games or so running in the Diplomacy conference.  These games are
  833. moderated by hand.  At the time of writing (July 1992), the tenth
  834. game (known locally as 7thgame) is running.  Anyone joining CIX should
  835. watch diplomacy/general for announcements of gamestarts.
  836.  
  837. CIX's internet email links are not particularly good, which is why
  838. Cixen rarely get involved in inter-server email diplomacy. I do not
  839. mind a stab failing because the victim out-thought me; I do object
  840. when the ally does his bit, the victim listens and goes the other
  841. way, and CIX loses contact with the rest of the world for a week.
  842.  
  843. No effort is made to formalise results of games, mainly because
  844. players seem to know each other, happily misguiding allies when
  845. they're not editing UK computer magazines.  There has been some effort
  846. to formalise the results and send them off to the great diplomacy
  847. statistics collection, but this was abandoned when it was realised
  848. that it involved work.
  849.  
  850. (Courtesy of Dylan Harris)
  851.  
  852. ------------------------
  853. I will try to post this to usenet and DIPL-L on a semi-regular basis, please
  854. feel free to send me corrections and additions.
  855.  
  856. Thanks to Mark Nelson, Heiko Schlichting and Dylan Harris for some of
  857. the information contained here.
  858.  
  859. Nicholas Fitzpatrick                      nick@sunburn.uwaterloo.ca 
  860.