home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / netrek / 11311 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-24  |  1.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!rutgers!rochester!cantaloupe.srv.cs.cmu.edu!netnews-2!mummert+
  2. From: mummert+@AUK.WARP.CS.CMU.EDU (Todd Mummert)
  3. Newsgroups: rec.games.netrek
  4. Subject: Re: Coaches (again).
  5. Message-ID: <MUMMERT+.92Dec24015905@AUK.WARP.CS.CMU.EDU>
  6. Date: 24 Dec 92 06:59:05 GMT
  7. References: <103117@netnews.upenn.edu> <1992Dec24.000058@IASTATE.EDU>
  8. Sender: news@cs.cmu.edu (Usenet News System)
  9. Reply-To: mummert+@CS.CMU.EDU
  10. Organization: Carnegie Mellon
  11. Lines: 25
  12. In-Reply-To: exodus@IASTATE.EDU's message of Thu, 24 Dec 1992 06:00:58 GMT
  13. Nntp-Posting-Host: auk.warp.cs.cmu.edu
  14.  
  15.  
  16. > For those of you who missed the original posts, or the follow-up or
  17. > follow-follow-up posts, I proposed that we add a ninth player to INL
  18. > games, called the coach.  He would not have a ship, but would be able to
  19. > see the galactic that his team sees, and the tactical of any of his
  20. > team's ships.  He would preferably have a menu with each ship number next
  21. > to it in which he would type in messages and switch via the mouse, or
  22. > some other straightforward manner in which to expedite team/individual
  23. > messaging.
  24.  
  25. exodus>   i know all the isu clue (all 5 of us) support this.....it'd be a
  26. exodus> good addition to the game.......
  27.  
  28.  
  29. While I was initially for this idea...I'm now against it.  I think it 
  30. is adding something to INL games that is not netrek.  Therefore, INL
  31. games will no longer be a yardstick of how good a netrek team can be..
  32. but rather a metric for some game that is fundamentally different in
  33. a very appreciable way.  No longer do individual players have to 
  34. think both strategically and tactically to the same degree, instead we
  35. introduce a meta-player that diminishes the complexity on the individual
  36. level.
  37.  
  38. Borgeoisie Pig
  39.