home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / netrek / 11233 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-21  |  2.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!qt.cs.utexas.edu!yale.edu!jvnc.net!netnews.upenn.edu!eniac.seas.upenn.edu!paulsen
  2. From: paulsen@eniac.seas.upenn.edu (Brian Paulsen)
  3. Newsgroups: rec.games.netrek
  4. Subject: Re: This has gone too far.....
  5. Message-ID: <102823@netnews.upenn.edu>
  6. Date: 21 Dec 92 14:06:59 GMT
  7. References: <18Oj03wnc5AI00@amdahl.uts.amdahl.com>> <sfAzC=C00YUoQZ9VZw@andrew.cmu.edu> <1h1eooINNkv3@aludra.usc.edu>
  8. Sender: news@netnews.upenn.edu
  9. Organization: University of Pennsylvania
  10. Lines: 38
  11. Nntp-Posting-Host: eniac.seas.upenn.edu
  12.  
  13. In article <1h1eooINNkv3@aludra.usc.edu> jimmyhua@aludra.usc.edu (Jimmy Huang) writes:
  14.  
  15. >If an SC tried to close into me while I was AS, i would det ALL, his torps, 
  16. >and then fire my own, MY torps do MORE damage; MY torps go just as fast;
  17. >We'll both eat torps, BUT HE will die, and not me.  
  18.  
  19. First of all, it depends on what the objective is...  One time recently
  20. when I was chasing a CA runner-scum, I got him into third space.  It was
  21. actually quite easy to kill him in a scout then.  I did what any clued
  22. player does when chasing runner-scums...
  23. A) Force him away from his teammates
  24. B) Gradually close with him.  (The scout was good for this)
  25. C) Get him to fire torps (do this by getting close)
  26. D) Dodge the torps
  27. E) Repeat C and D until he's out of fuel
  28. F) Kill him - (I used phaser fire - found it quite humorous that my scout
  29.    killed a running CA solely by phaser fire)
  30.  
  31. Note: this is just one isolated instance of me against only a semi-clued
  32.  person.  I don't try to say that anybody could do this against anybody
  33.  else.  Although, accomplishing part A is actually the hardest part of
  34.  the whole thing.
  35.  
  36. >SSSOOO, IF the SC is the best dogfighting ship in this netrek galaxy...
  37. >Why can't it take out an AS by dogfighting it????
  38.  
  39. Follow the thread, dude.  The debate was that a SC is better than a DD.
  40. As far as dogfighting goes, they are both kinda useless ships.
  41.  
  42. >Just a thought in this endless thread.  
  43.  
  44. >This is why I insist a) SCOUTS probably aren't best Dogfighters. b) 
  45. >the best Dogfighting ship is the ship you fight best in. 
  46.  
  47. You're right about (a) - BB's are the best dogfighters
  48. You're wrong about (b) - BB's are the best dogfighters
  49.  
  50. Brian
  51.