home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / mecha / 830 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-03  |  1.1 KB  |  27 lines

  1. Newsgroups: rec.games.mecha
  2. Path: sparky!uunet!wupost!crcnis1.unl.edu!moe.ksu.ksu.edu!ux1.cso.uiuc.edu!news.cso.uiuc.edu!uxa.cso.uiuc.edu!dv52151
  3. From: dv52151@uxa.cso.uiuc.edu (RedSwordTarga)
  4. Subject: Re: MECH: Heavy Hammer
  5. References: <C03oy9.DvM@news.cso.uiuc.edu> <1i10erINN62a@shelley.u.washington.edu>
  6. Message-ID: <C0Aq60.JtI@news.cso.uiuc.edu>
  7. Sender: usenet@news.cso.uiuc.edu (Net Noise owner)
  8. Organization: University of Illinois at Urbana
  9. Date: Sun, 3 Jan 1993 20:56:22 GMT
  10. Lines: 15
  11.  
  12. foregone@stein.u.washington.edu (Carl Chavez) writes:
  13.  
  14. >Ah, the TRASHBORN CLAN SCUM :) expects us to believe that! An IS mech with an
  15. >XL is very vulnerable (according to my design theories) because a knocked out
  16. >LT or RT will disable the mech, and torsos have less armor than legs. I'd
  17. >rather have the mech go slower, since 3050 tech has made speed nearly worthless
  18. >against Clans (lose speed and shoot more since they'll probably hit you if
  19. >you're using mechs that don't jump at least 7 or run 10!).
  20.  
  21. Destroying the torso on the Heavy Hammer is quite difficult given the
  22. armor. It is much more difficult than taking out the torso or legs of the
  23. standard Warhammer. 
  24.  
  25. Axly
  26.  
  27.