home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / mecha / 810 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-02  |  1.4 KB  |  30 lines

  1. Newsgroups: rec.games.mecha
  2. Path: sparky!uunet!wupost!csus.edu!netcom.com!lunatic
  3. From: lunatic@netcom.com (Lunatic Johnathan Bruce E'Sex)
  4. Subject: BTECH: XL Engines (Was: Re: MECH: Heavy Hammer)
  5. Message-ID: <1993Jan2.195717.18412@netcom.com>
  6. Organization: Netcom; Renegade User
  7. References: <C03oy9.DvM@news.cso.uiuc.edu> <1i10erINN62a@shelley.u.washington.edu>
  8. Date: Sat, 2 Jan 1993 19:57:17 GMT
  9. Lines: 19
  10.  
  11. In article <1i10erINN62a@shelley.u.washington.edu> foregone@stein.u.washington.edu (Carl Chavez) writes:
  12. >An IS mech with an
  13. >XL is very vulnerable (according to my design theories) because a knocked out
  14. >LT or RT will disable the mech, and torsos have less armor than legs. I'd
  15. >rather have the mech go slower, since 3050 tech has made speed nearly worthless
  16. >against Clans (lose speed and shoot more since they'll probably hit you if
  17. >you're using mechs that don't jump at least 7 or run 10!).
  18.  
  19.  
  20.     \/\/ell, an XL engine still frees up tremendous amounts of weight
  21.  that can be used for more armour and weapons, too.  Sometimes the
  22.  additional armour makes up for the added vulnerability.  It depends on
  23.  what you're playing against.
  24.  
  25. -- 
  26.    _______________________________________________________
  27.   /         -= Lunatic Johnathan Bruce E'Sex     (:      /
  28.  /  lunatic@netcom.com  GEnie: LUNATIC  CI$: 76170,672  /
  29. /______________________________________________________/
  30.