home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / mecha / 805 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-02  |  1.1 KB  |  31 lines

  1. Newsgroups: rec.games.mecha
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!caen!destroyer!cs.ubc.ca!uw-beaver!news.u.washington.edu!raven.alaska.edu!acad3.alaska.edu!nsmca
  3. From: nsmca@acad3.alaska.edu
  4. Subject: Re: BTECH: Help with making maps+
  5. Message-ID: <1993Jan2.065258.1@acad3.alaska.edu>
  6. Lines: 18
  7. Sender: news@raven.alaska.edu (USENET News System)
  8. Nntp-Posting-Host: acad3.alaska.edu
  9. Organization: University of Alaska Fairbanks
  10. References: <1993Jan2.032456.14603@ringer.cs.utsa.edu>
  11. Date: Sat, 2 Jan 1993 14:52:58 GMT
  12.  
  13. In article <1993Jan2.032456.14603@ringer.cs.utsa.edu>, ewood@lonestar.utsa.edu (Eric S. Wood) writes:
  14. >     Me and couple of friends have started playing Battle Tech a couple of
  15. > weeks ago. We are getting tired of using the same maps every time and I was
  16. > wondering if anybody out thier has come up with a way to make maps. Any ideas
  17. > would be greatly appreciated.
  18.  
  19. Hex paper, or find a another game that has similiar map types or even one that
  20. is totally different.. Might have to use removable plastic sheets..
  21.  
  22. Captain Davis, 5th Scouts (Mecha), Morgoth's Raiders.
  23.  
  24.  
  25. Michael Adams
  26. Alias: Morgoth/Ghost Wheel 
  27. nsmca@acad3.alaska.edu
  28.  
  29.  
  30.