home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / mecha / 785 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-31  |  3.5 KB  |  65 lines

  1. Newsgroups: rec.games.mecha
  2. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!spool.mu.edu!umn.edu!csus.edu!netcom.com!lunatic
  3. From: lunatic@netcom.com (Lunatic Johnathan Bruce E'Sex)
  4. Subject: BTECH: Design Tables (Was: Re: New improved Charger (3026))
  5. Message-ID: <1992Dec31.201042.12087@netcom.com>
  6. Organization: Netcom; Renegade User
  7. References: <1992Dec30.090613.1@ulkyvx.louisville.edu> <1992Dec31.030303.9744@vlsi.polymtl.ca>
  8. Date: Thu, 31 Dec 1992 20:10:42 GMT
  9. Lines: 54
  10.  
  11. In article <1992Dec31.030303.9744@vlsi.polymtl.ca> RiTz@babbage (Richard Taillon) writes:
  12. >tfpayn01@ulkyvx.louisville.edu Says:
  13. >>         I have a friend who is currently working for IBM that
  14. >> really helped during ouir 3026 days.  He came up with a table (TAL
  15. >> factors, or Tonnage Allocation Limits) that'll figure maxxed
  16. >> armour, speed, and how much left for weapons (included gyros,
  17. >> etc..), made a factory scenario not unlike Solaris VII (Should've
  18. >> copyrighted the damn thing, could've lived well!), and came up with
  19. >> two 'mechs from hell!
  20. >Quite interesting. I made myself something similar to your Tonnage Allocation
  21. >Limit table. I call it the Mech Engine Performance table (MEP table).
  22. >It shows how much weight remains (in tons) for a desired Cruise Speed.
  23.  
  24.      _
  25.     |_
  26.     |_veryone's got their own version of that table (if you don't, you're
  27.  missing out).  I call my tables simply "Design Aids" and have versions
  28.  for all the various combinations of technology (IS, Star League, Clans),
  29.  with and without max armour.  Plus, I have versions for hovercraft,
  30.  VTOLs, and some old vehicle tables I made when CityTech came out but
  31.  haven't bothered to update for Star League or Clan tech.  I even have
  32.  a chart called "Optimum Vehicles for Weight Remaining" which lets you
  33.  choose a unit weight and speed, and then shows you what kind of unit
  34.  gives you the most remaining weight for weapons, etc.  That one also
  35.  hasn't been updated since before TR 2750 and the Star League tech.  I
  36.  figured it wasn't really worth my time.  It does have a few surprises,
  37.  though, like most of the 8 and 9 MP positions being taken up by units
  38.  powered by ICE.  Wheeled tanks rule most of the low-weight low-speed
  39.  positions (the very lowest ones are taken by tracked tanks), and
  40.  hovercraft rule the low-weight high-speed positions (no surprise).
  41.  I didn't bother to include VTOLs in that chart.
  42.      _
  43.     /-\ friend of mine was using cards instead of charts, before
  44.  TR 2750, with one card per tonnage.  He found out how advantageous
  45.  charts are when I showed him how you could compare different weight
  46.  units and see the optimal weight/speed curves.  Cards are still nice,
  47.  though, since you can fit all of a unit's information on one of them
  48.  (unlike the tiny spaces in a chart).  I think the optimal arrangement
  49.  would be a hypertext system where it shows you one master chart, and
  50.  then you can select different radio buttons to select different
  51.  technologies and equipment, and then double-click on any one space
  52.  to see a full "card" giving all the details that won't fit in the
  53.  spaces.  I thought of using HyperCard to develop such a system, but
  54.  it just doesn't have the resolution.  I'm not about to spend the time
  55.  needed to write a full application to do it on some other system.  It
  56.  just isn't worth it, since my printed-out charts do the job just as
  57.  well, if slightly less conveiniently.
  58.  
  59. -- 
  60.    _______________________________________________________
  61.   /         -= Lunatic Johnathan Bruce E'Sex     (:      /
  62.  /  lunatic@netcom.com  GEnie: LUNATIC  CI$: 76170,672  /
  63. /______________________________________________________/
  64.