home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / mecha / 779 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-30  |  5.9 KB  |  116 lines

  1. Newsgroups: rec.games.mecha
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!agate!netsys!ukma!netnews.louisville.edu!ulkyvx.louisville.edu!tfpayn01
  3. From: tfpayn01@ulkyvx.louisville.edu
  4. Subject: Re: New improved Charger (3026)
  5. Sender: news@netnews.louisville.edu (Netnews)
  6. Message-ID: <1992Dec30.090613.1@ulkyvx.louisville.edu>
  7. Date: Wed, 30 Dec 1992 13:06:13 GMT
  8. Lines: 103
  9. References: <1992Dec27.062502.4561@vlsi.polymtl.ca>
  10. Nntp-Posting-Host: ulkyvx02.louisville.edu
  11. Organization: University of Louisville
  12.  
  13. In article <1992Dec27.062502.4561@vlsi.polymtl.ca>, RiTz@babbage (Richard Taillon) writes:
  14. >     I've been playing alot with Klaus Breuer's Mech Desing module
  15. > (part of his MechWar package). While examining the 80 ton Charger
  16. > (3026 technology), I was astounded to discover how ... how can I put
  17. > it to offend nobody... how wasted this mech was. Imagine: 80 tons
  18. > moving at 5,8, with 5 puny small lasers !  I examined if I could
  19. > improve on it, and I opted to use a 70 ton Mech and this SCG-1MRZ
  20. > SuperCharger was the result. The most important differences are the
  21. > armor (the S-Charger has 216 while the poor old Charger has 160) and
  22. > the weapons (scrap the small lasers, and include 6 MLs, with enough
  23. > heat sinks to fire away without too much heat buildup).
  24. >  
  25. > It's incredible what a 10 ton diet will do to some mechs! And I sure
  26. > would be more afraid of this heavy mech charging me than the 80 ton
  27. > assault Charger.
  28. > Here is a modified capture from Mech Design
  29. >  
  30. > Name: SCG-1MRZ SuperCharger (3026 technology)
  31. > =============================================
  32. > Max. Weight:        70.0 t      Armour Value:  216   (13.5 t)
  33. > Current Weight:     70.0 t                    Interior   Exterior
  34. > Internal Structure:  7.0 t      Head           3          9
  35. > Reactor size: 350  (29.5 t)     Center Torso  22         35/ 8
  36. >   Walking:  5                   Left Torso    15         23/ 7
  37. >   Running:  8                   Right Torso   15         23/ 7
  38. >   Jumping:  0                   Left Arm      11         22
  39. > Heat Sinks: 17     ( 7.0 t)     Right Arm     11         22
  40. > Gyroscopes:  1     ( 4.0 t)     Left Leg      15         30
  41. > Cockpit:     1     ( 3.0 t)     Right Leg     15         30
  42. > Jump Jets :  0     ( 0.0 t)                                                     
  43. > Max. Heatbuildup:  1  Offensive Range:  0- 9    Price: 6,555,086.10
  44. >                                                                                 
  45. > Weapons/ 1. Medium Laser
  46. > Ammo:    2. Medium Laser
  47. >          3. Medium Laser
  48. >          4. Medium Laser
  49. >          5. Medium Laser
  50. >          6. Medium Laser
  51. >  
  52. >  Left Arm     Left Torso   Center Torso  Right Torso  Right Arm
  53. >  1. Shoulder  1. ML        1. Engine     1. ML        1. Shoulder
  54. >  2. Upper     2. ML        2. Engine     2. ML        2. Upper
  55. >  3. Lower     3. HS        3. Engine     3. HS        3. Lower
  56. >  4. -         4. -         4. Engine     4. -         4. Hand
  57. >  5. -         5. -         5. Engine     5. -         5. -
  58. >  6. -         6. -         6. Engine     6. -         6. -
  59. >  7. -         7. -         7. Gyro       7. -         7. -
  60. >  8. -         8. -         8. Gyro       8. -         8. -
  61. >  9. -         9. -         9. Gyro       9. -         9. -
  62. > 10. -        10. -        10. Gyro      10. -        10. -
  63. > 11. -        11. -        11. HS        11. -        11. -
  64. > 12. -        12. -        12. ML        12. -        12. -
  65. >  
  66. > Left Leg            Head                    Right Leg
  67. >  1. Hip             1. Life S.                 1. Hip
  68. >  2. Upper           2. Life S.                 2. Upper
  69. >  3. Lower           3. Cockpit                 3. Lower
  70. >  4. Foot            4. Sensors                 4. Foot
  71. >  5. HS              5. Sensors                 5. HS
  72. >  6. HS              6. ML                      6. HS
  73. >  
  74.  
  75.     I have a friend who is currently working for IBM that really helped
  76. during ouir 3026 days.  He came up with a table (TAL factors, or Tonnage
  77. Allocation Limits) that'll figure maxxed armour, speed, and how much left for
  78. weapons (included gyros, etc..), made a factory scenario not unlike Solaris VII
  79. (Should've copyrighted the damn thing, could've lived well!), and came up with
  80. two 'mechs from hell!
  81.  
  82.     The first was a 20 ton Roadrunner, not unlike the Flea.  A modified
  83. Locust, it had two medium lasers, and a movement of 9/14! This thing could run
  84. circles around 'mechs and still couldn't be hit! (this was long before any of
  85. the 3050 stuff showed up, and it's legal).
  86.  
  87.     His other creation, related to the above posting, was a modified
  88. charger, but true to it's namesake.  What made it different from its cousin
  89. above was the fact that it built-up NO HEAT, and had Max armour, AND had a
  90. not-so-secret weapon!
  91.  
  92.     He maxxed armour, retained movement, and added 20 machine guns.  Ah! So
  93. he could only do 20 points of damage at close range, yes? Correct, but, he
  94. played the 'mech as the name implied:  He'd charge 'mechs, then step back and
  95. unload on 'm with the machine guns, and then they'd have to make piloting rolls
  96. to avoid slipping on the shells on the ground!  I think he renamed it the
  97. "Slammer".  
  98.  
  99.     Just my .45
  100.  
  101. -- 
  102.  
  103. /  / // / / /  / /  / / // / / // / //  / /   /  // /  / / / / // // / / / // /
  104. // // /  / // /// // / / /// /// // /// /// // // /// / ///// // /   / // // /
  105. /  /  ________|\_______________________________________________   /  /  // / /
  106. / // |\_\_\_\_| |_____________________________________________/   / / / / / / /
  107. // / / /      |/  / / //  // /  / / / //  /  /  / /  /  /  / /  /  / / / /// /
  108. /  / /  /  ///  / /  /  Tom Payne *** Louisville, KY     / //  /  /  /  / / / /
  109.  /  //TFPAYN01@ULKYVX.LOUISVILLE.EDU   /  / INFTECR1@ULKYVM.LOUISVILLE.EDU /// /
  110. / // / /  /   / / / /  ///  // (502) 635-2473 / / // // // / /////  / / // // / 
  111. >>>-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-<<<
  112. >>         Picard / Riker '96                                              <<
  113. >>         Let's take this country where none have gone before             <<
  114.             {Borrowed}
  115.