home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / mecha / 709 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-24  |  3.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!olivea!charnel!rat!ucselx!crash!malloy
  2. From: malloy@crash.cts.com (Sean Malloy)
  3. Newsgroups: rec.games.mecha
  4. Subject: Re: Realism vs. Mechs
  5. Message-ID: <1992Dec24.153906.19750@crash>
  6. Date: 24 Dec 92 23:39:06 GMT
  7. References: <1992Dec23.001954.9921@u.washington.edu> <1h9carINNot5@darkstar.UCSC.EDU> <seablade-231292104211@128.95.123.173>
  8. Organization: CTS Network Services (crash, ctsnet), El Cajon, CA
  9. Lines: 50
  10.  
  11. In article <seablade-231292104211@128.95.123.173> seablade@u.washington.edu (Sigfried Allen Trent) writes:
  12. >    I always thought a good explination was this.  They do have
  13. >hight tech targeting and guidence systems, but all they can all
  14. >be effectively blocked my ECM systems and the like.  Thus the 
  15. >guidence systems yield unreliable results, and the pilots must
  16. >assist in aiming these systems.  This of course is contradicted
  17. >by the mere existance and function of things like targeting computers
  18. >and C3 systems but its not a bad explination.  
  19.  
  20. The problem with this is that, while _active_ targeting systems are
  21. (relatively) easy to jam, _passive_ targeting is harder to fool, and
  22. image-recognition targeting is _much_ harder. For example, while you can
  23. fool a radar tracking system by feeding it spurious signals outside of its
  24. primary search lobe, you have to give an IR tracking system real (but
  25. worthless) targets to 'see' by dropping heat sources around. With image
  26. recognition, however, you have to be able to change the signature of your
  27. vehicle enough to fool the oncoming missile -- and you don't know _what_
  28. the missile's seeker is going to decide is a 'significant feature' of your
  29. vehicle.
  30.  
  31. And once you go back to the basic truism of weapons systems -- "You can't
  32. confuse a sensor system that doesn't exist" -- you can easily go back to
  33. relatively primitive targeting systems that will essentially _guarantee_ a
  34. hit at the ranges you find in Battletech. Take a WWI-vintage device, the
  35. stereo-coincidence rangefinder. This operates by having two telescopes
  36. separated by a known distance, with an adjustable angle on one of the
  37. telescopes. When you point the rangefinder at a target, the angle of the
  38. movable scope is adjusted until both images line up; the range is
  39. determined by a simple calculation (either mechanically, or through analog
  40. or digital computation). Once you have the range, an unguided ballistic
  41. projectile aimed using this range datum will, failing some _extreme_ wind
  42. conditions, strike very close to the target; the accuracy depends on the
  43. size of the 'base leg' -- the width of the rangefinder -- and the weather
  44. conditions, but at Battletech ranges, the aiming error shouldn't be more
  45. than a couple of feet.
  46.  
  47. And you don't have to do the adjustments manually; look at all of the
  48. autofocus cameras now on the market, which can give range measurements in a
  49. second at most. Put a targeting sensor on each shoulder of a 'mech, link
  50. them in a stereo-coincidence rangefinder system, and there should be no
  51. reason why _any_ ballistic projectile you fire at ranges up to four or five
  52. miles should be off more than 10 feet from your aim point.
  53.  
  54.  
  55. -- 
  56. random sig #67:
  57.  Sean Malloy        Navy Personnel R&D Center | 
  58.                     San Diego, CA 92152-6800  | It's ten o'clock. Do you know
  59.  malloy@nprdc.navy.mil        < different     | where _your_ karma is?
  60.  crash!malloy@nosc.navy.mil   < systems       | 
  61.