home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / mecha / 676 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-22  |  3.8 KB  |  85 lines

  1. Newsgroups: rec.games.mecha
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!darwin.sura.net!spool.mu.edu!sol.ctr.columbia.edu!destroyer!cs.ubc.ca!uw-beaver!news.u.washington.edu!stein.u.washington.edu!foregone
  3. From: foregone@stein.u.washington.edu (Carl Chavez)
  4. Subject: Re: high-speed hovertanks REDUX!
  5. Message-ID: <1992Dec23.001954.9921@u.washington.edu>
  6. Sender: news@u.washington.edu (USENET News System)
  7. Organization: University of Washington, Seattle
  8. References: <1992Dec20.173113.1343@samba.oit.unc.edu>
  9. Date: Wed, 23 Dec 1992 00:19:54 GMT
  10. Lines: 73
  11.  
  12. In article <1992Dec20.173113.1343@samba.oit.unc.edu> Jesse.Taylor@launchpad.unc.edu (Jesse Taylor) writes:
  13. >Yesterday (well, that's the time that the post arrived here), someone
  14. >posted a message about FASA's new rule that 'mechs now move AFTER all
  15. >vehicles.
  16. >
  17. >Bummer. I liked the Amputator, too. Sigh. That new rule cancels every
  18. >cannon fodder MG vehicle, and most of the non-MG ones, except for in
  19. >cities, where you can back 'mechs into corners 'n such.
  20. >
  21. >However, FASA's rule said that 'mechs move after vehicles b'cuz of the
  22. >neurohelmets, which make the mechwarrior able to move like his 'mech.
  23. >
  24. >Hmmm...
  25. >
  26. >WHAT IF (aiii! not the dreaded whatif!!) you mounted something in a
  27. >vehicle similar to the Rigger Controls in ShadowRun, or perhaps a Virtual
  28. >Reality control suit for the pilot. It is technologically feasible for the
  29. >IS (the can build 100-ton stomping battle machines. and you're telling me
  30. >they can't build VR?!) and the system needn't be as complex as the
  31. >neurohelmet, since it doesn't have to do the stuff with the myomers. It
  32. >would give the pilots every bit as good a reaction as the 'warriors.
  33. >
  34. >Of course, it would be more expensive, and possible (probably) more
  35. >massive than the current controls, meaning that the current style of
  36. >suicide vehicles wouldn't work in a cost-based system, and tonnage-based
  37. >vehicles would be less kick-rear.
  38. >
  39. >However, it does mean that you can still use them...
  40. >
  41. >Anybody have any thoughts on this idea? (c'mon, I know it's Christmas, but
  42. >dredge out that Btech knowledge, guys!) :):):)
  43. >
  44.  
  45. Does anybody know how much the VR system in Unbound costs? It would
  46. be nice to have those installed on non-suicide ram vehicles like my
  47. Amputator! The VR system would give the same abilities to a vehicle
  48. pilot as to the mech pilot.
  49.  
  50. Actually, why don't we modify vehicles so they can the same neurohelmets
  51. as mechs? Let's see, a mech cockpit is 200000, so let's say the computer
  52. system costs about 100000 and is 1 ton. This will allow vehicles to move
  53. with mechs, but will increase the cost enough so that munchkin vehicles
  54. can no longer be affordable or weight-effective.
  55.  
  56. Otherwise...
  57.  
  58.  
  59.  
  60. (((((((((((((((((( PRESS RELEASE ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
  61.  
  62. Seattle, WA, Terra (Comstar) - Research laboratories in Seattle and Portland
  63. have just detected a strange anomaly that is currently effecting the temporal
  64. physics of all machinery not defined in military parlance as mechs. 
  65. This anomaly is expanding at a geometric rate out from Terra through the
  66. Inner Sphere, Periphery, and beyond. Presumably it will affect Clans also.
  67. Comstar scientists are have found that non-mechs will not move for a
  68. very short time until the mechs around them have moved. This strange
  69. phenomenon will continue to be studied by Comstar scientists; however,
  70. Word of Blake extremists consider the warping of time to be "a sign of
  71. the Holy Blake, who wishes to return to smite the Comstar heathens".
  72.  
  73.  
  74.  
  75. ((( ADVERTISEMENT )))
  76.  
  77. Lawless Systems of Canopus Inc. regret to inform the public that the recent
  78. change of temporal laws has forced us to discontinue production of the popular
  79. Amputator mech. Old Amputators may be exchanged for our newer models which
  80. feature less speed and more weaponry. Contact foregone@u.washington.edu
  81. through Comstarnet for revised tech specs.
  82.  
  83.  
  84.  
  85.