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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / board / 12851 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-31  |  2.1 KB  |  41 lines

  1. Newsgroups: rec.games.board
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!csc.ti.com!tilde.csc.ti.com!oracle!ares!harry
  3. From: harry@medusa.dseg.ti.com (harry campbell)
  4. Subject: Axis and Allies Question
  5. Message-ID: <C04v36.n0r@oracle.dseg.ti.com>
  6. Sender: usenet@oracle.dseg.ti.com (Usenet News)
  7. Nntp-Posting-Host: ares
  8. Reply-To: harry@medusa.dseg.ti.com
  9. Organization: Texas Instruments, Inc.
  10. Date: Thu, 31 Dec 1992 16:57:05 GMT
  11. Lines: 28
  12.  
  13. This hapened in one of our games, I'm wondering if anyone has an answer....
  14.  
  15.     The US and UK were stockpiling in UK in preparation for a leap into 
  16. western Europe.  On the Island itself were fighters, bombers, tanks, and men, 
  17. and of course AA guns.  The transport fleet was burgeoning in the surrounding
  18. sea zone, I would assume these ship would be docked near the Island.
  19.  
  20.     The Germans had built up quit a sizable bomber force, and maybe some fighters
  21. thrown in as well.  On their turn they fly into the sea zone surrounding UK, and
  22. attack the transport fleet.  After a long, and loud, discussion and several scannings
  23. of the rules it was "determined" that the aircraft on the UK could not participate in
  24. the fight, nor could the AA guns.  So, despite the valliant efforts of the British
  25. and US navies, the transport fleet was decimated, and troops overloaded on the Island
  26. had no way to join the fight in Europe.
  27.  
  28. It seems to me that most, if not all of those ships would be docked in small harbors
  29. around the Island.  If I had AA guns I'd make damn sure they could cover the harbors.
  30. And with all my fighters I would definitely have a CAP over the Island and surrounding
  31. waters.  I understand it's a game.  But did we really play this out correctly?
  32. Has anyone run into a similar situation?  Seems like the land-sea barrier causes a
  33. lot of problems, as it is the only situation where combatants in two different zones
  34. can fight each other.  The rules are kind of sketchy and don't do an adequate job of handly the kinds of things that go on there.  I wish I could redraw the map, and
  35. include some of the adjacent water in the coastal zones.  Anyone have a practical
  36. solution?
  37.  
  38. Harry E. Campbell
  39. harry@dseg.ti.com
  40.  
  41.