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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / abstract / 695 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-30  |  1.8 KB

  1. Path: sparky!uunet!cis.ohio-state.edu!rutgers!micro-heart-of-gold.mit.edu!xn.ll.mit.edu!ll.mit.edu!nates
  2. From: nates@ll.mit.edu ( Nate Smith)
  3. Newsgroups: rec.games.abstract
  4. Subject: Re: defects in abstract games
  5. Message-ID: <1992Dec30.154910.16706@ll.mit.edu>
  6. Date: 30 Dec 92 15:49:10 GMT
  7. References: <kleber.725596933@husc.harvard.edu> <1992Dec29.163214.3190@ll.mit.edu> <1992Dec29.223213.2217@ee.eng.ohio-state.edu>
  8. Sender: news@ll.mit.edu
  9. Organization: MIT Lincoln Laboratory
  10. Lines: 28
  11.  
  12. In article <1992Dec29.223213.2217@ee.eng.ohio-state.edu> rob@hoster.eng.ohio-state.edu (Rob Carriere) writes:
  13. >In article <1992Dec29.163214.3190@ll.mit.edu> nates@ll.mit.edu ( Nate Smith)
  14. >writes: 
  15. >>when the "no repeat" rule is regarded as a "defect" patch,  [...]
  16. >>the elegance (and elegance is certainly a goal of good abstract game design)
  17. >>of the Chinese Go rules versus the Japanese is persuasive.  indeed, it may be
  18. >>that you have to add a defect in the name of elegance.
  19.                          ^^^^^^!!!oooops
  20. >
  21. >I agree about the elegance bit.  However, the Chinese rules do not _add_ a
  22. >defect with the no-repeat rule: the Japanese rules instead have a ko-rule
  23. >which is also stateful, and therefore also a defect according to the sacred
  24. >definition :-)  (as well as being a significantly more ugly patch.)
  25. >
  26. >SR
  27.  
  28. i'm sorry.  i had a typo and let it go out...sorry...i meant to say:
  29.  
  30. "indeed, it may be that you have to add a defect patch in the name of
  31. elegance."
  32.  
  33. i am still on this fence about whether a "no repeat" rule is always a
  34. "defect patch".  i think i still have to lean that way - that it is a
  35. defect patch.  but i was saying that "when you regard it as..." then
  36. the elegance of it in making Go so successful outweighs the horror of
  37. leaving it out in the name of "defect-freedom".
  38.  
  39. - nate
  40.