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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / abstract / 676 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-23  |  3.3 KB  |  64 lines

  1. Newsgroups: rec.games.abstract
  2. Path: sparky!uunet!paladin.american.edu!howland.reston.ans.net!usc!rpi!batcomputer!lynx@msc.cornell.edu!mcherm
  3. From: mcherm@msc.cornell.edu (Michael Chermside)
  4. Subject: Re: Timber Chess
  5. Message-ID: <1992Dec24.000629.26305@msc.cornell.edu>
  6. Sender: news@msc.cornell.edu
  7. Organization: Cornell-Materials-Science-Center
  8. References: <1992Dec18.231746.24737@oz.plymouth.edu> <BzM46D.JH6@dutiws.twi.tudelft.nl> <1992Dec21.190907.26083@ll.mit.edu>
  9. Date: Thu, 24 Dec 1992 00:06:29 GMT
  10. Lines: 52
  11.  
  12. In article <1992Dec21.190907.26083@ll.mit.edu> nates@ll.mit.edu ( Nate Smith) writes:
  13.    [ Stuff Deleted To Save Bandwidth ]
  14.  
  15. >                     ...some "defects" in some games have absolutely no
  16. >function otherwise, such as "en-passant" pawn capture - now how in- what
  17. >was the circumstance that led to that rule??  i'd like to go back in time
  18. >and see where they came up with that one...:-))
  19. >
  20. >the search for a game without defects continues.....
  21. >
  22. >- nate
  23.  
  24. Unfortunately, my reference on this one is at home, (home as in
  25. another state, not a nearby residence) so without some effort I can't
  26. substanciate(sp?) this, but I believe that I remember the origin of
  27. "en-passant".  If I remember rightly, it was introduced to allow the
  28. pawn-moves-2-on-first-move rule.  At one point, the game had neither
  29. of these rules, but it suffered from very slow (and booring) opening
  30. play.  The 2-square pawn move was added to compensate and to get
  31. things off to a good, quick start but somebody (some "game defect"
  32. purist I expect :-)) was upset that it wasn't JUST a speedup, in
  33. certain circumstances it could change the game play.  "en-passant" was
  34. introduced to re-correct for this: a pawn is allowed to capture
  35. another pawn which used the 2-space move as a "trick" to escape it.
  36. Presumably, en-passant applies only to pawn-vs-pawn captures because
  37. with any other piece one can move forwards AND backwards, and so ought
  38. to be able to get into position without such a special exception.
  39.  
  40. Just for fun, I'll point out that castling was another rules
  41. "innovation" introduced simply to speed the game (it's the kind of
  42. thing you'd like to achieve anyway, castling just makes it easier).
  43. In much the same way as the en-passant rule, this explains the special
  44. proviso that castling is illegal if any of the spaces involved OR
  45. passed through is subject to attack (ie, a square in which a king
  46. would be in check).  Presumably, if one's opponent had that kind of
  47. control of one's side of the board, she would be able to prevent the
  48. castling if it were attempted "the long way" (using normal moves, I
  49. guess).  And the fact that castling was NOT intended to provide a new,
  50. special kind of move, but was only to be used to speed the game a
  51. little, explains why neither rook nor king may have moved previously.
  52.  
  53. I certainly understand (and enjoy/agree with) the search for a
  54. defect-free game, but in the case of Chess, it looks like the people
  55. in favor of being defect-free got in arguments with the people who
  56. wanted to make the game more "playable", and the result was even more
  57. severe defects.  Moral anybody?
  58.  
  59. **********************************************************************
  60. * Michael Chermside * mcherm@msc.cornell.edu * "a raving mathophile" *
  61. **********************************************************************
  62. -- 
  63.                                             --- Michael
  64.