home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / arts / sf / fandom / 1307 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-22  |  5.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!think.com!news.think.com!dgg
  2. From: dgg@think.com (David Grubbs)
  3. Newsgroups: rec.arts.sf.fandom
  4. Subject: Re: Arisia vs. Boskone
  5. Date: 21 Dec 92 15:44:39
  6. Organization: Thinking Machines Corporation, Cambridge MA, USA
  7. Lines: 93
  8. Message-ID: <DGG.92Dec21154439@mickey.think.com>
  9. References: <1992Dec16.055239.16813@netcom.com>
  10. NNTP-Posting-Host: mickey.think.com
  11. In-reply-to: figmo@netcom.com's message of Wed, 16 Dec 1992 05:52:39 GMT
  12.  
  13. figmo@netcom.com (Lynn Gold) writes:
  14.  
  15. > There are two cons in the Boston area in the winter.
  16. > Apparently, there's some kind of rivalry between them, based on the
  17. > msgs I've seen.
  18. > Not being familiar with east coast fan politics, what IS the
  19. > difference between Arisia and Boskone (other than their names, dates,
  20. > and locations)?  What is the "battle" all about?
  21.  
  22. Since 1971 I've attended a dozen Boskones, including the last seven, about 10
  23. Worldcons, including all three Noreascons, another 10 cons in New York, Philly
  24. and Baltimore, and all the Arisia conventions.  Though I'm not a member of
  25. either committee, by knowing a lot of them by sight, and a few of them a bit
  26. better, I have probably heard most of the war stories from multiple
  27. viewpoints.
  28.  
  29. Boskone concentrates on books and artwork.  Through the 70's and 80's Boskone
  30. grew large enough to include movies, games and other peripheral (from their
  31. viewpoint) activities, to broaden the variety of entertainments for the still
  32. mostly book-and-art crowd.  I liked the idea of having a smattering of all the
  33. different SF activities.  It added color and fun.  I could filk, watch movies,
  34. attend costume shows and still see a first class art show and literature
  35. program.
  36.  
  37. The last two Big Boskones were, for my own enjoyment, better than half the
  38. Worldcons I've been to.  I even volunteered to help a few times.  Until then,
  39. I hadn't realized what a difficult job it is to keep badgeless turkeys out of
  40. art shows ("But I'm with the *artist*!")  Or how miserably people treat you if
  41. you stand behind a counter ("Hurry up boy, I have better things to do than
  42. wait on shopkeepers!  Sniff!").
  43.  
  44. But Boskone never cost as much as a Worldcon.  That, combined with the
  45. increase in the kind of "peripheral" entertainment that attracts the generally
  46. illiterate TV generation, changed the tone of Boskones by swelling the ranks
  47. of the let's-get-rowdy-and-grab-some-free-beer geeks who have $25 (but not
  48. $120) to spend for a weekend.  They were mostly teenagers who followed their
  49. SF-fan friends into the con looking for movies, games and excitement.  The big
  50. failure occurred when the Boskone committees didn't realize that their
  51. peripheral entertainments were the main drawing card for much of the crowd.
  52.  
  53. Something hit critical mass.  A very small group of troublemakers set off fire
  54. alarms and caused too much noise.  Mundane Hotel functionaries, who don't like
  55. SF "weirdos" too much anyway, overreacted in some strange ways.  The reason
  56. it became such a big deal is that there were three high-profile side-effects:
  57. (i.e. Locus and SF Chronicle reported it heavily and every con for years was
  58. filled with the "gossip")
  59.  
  60.     1. Boskone underwent a period of self-examination, jumped out of town,
  61.        and instituted all sorts of rules to try to cut down on attendance.
  62.        Some people objected to the rules for various reasons.  The big
  63.        problem was that there was no way to describe who to get rid of
  64.        without blanketing people who didn't deserve to be included in the
  65.        restrictions.  A no-win situation for all concerned.
  66.  
  67.     2. The Hotels tried to include the NESFA troubles in the MCFI's
  68.        on-going negotiations over the '89 Worldcon (Noreascon III).  They
  69.        threatened to back out of deals.  Lawyers ensued.  Anytime lawyers
  70.        become noticeable in fandom, something major has gone wrong.  A
  71.        regional problem had gone world-wide.  It drew world-class
  72.        attention.
  73.  
  74.     3. Some of the people who felt an affront from the Boskone con
  75.        committee decided to create another con.  I'm sure they would
  76.        characterize their motivations as more sophisticated than
  77.        "affronted", but if they had felt any camaraderie with NESFA, they
  78.        would have tried to help, not escape.  So Arisia was born.  They
  79.        chose to schedule it for winter and they chose a name from the same
  80.        Doc Smith universe where Boskone came from.  "Rivals?"  I can't
  81.        believe there is *no* rivalry involved.  But who knows what lurks
  82.        in the hearts of fen?
  83.  
  84.  
  85. Boskone is smaller now, with fewer pros showing up and very few "peripheral"
  86. activities, but it still has a very good art show and lots of books.
  87. How their move back toward Boston this year will affect it is unknown.
  88.  
  89. Arisia started out kind of cheesy, especially the Art Show, but it is
  90. improving in quality as the con committee gains experience.  It mainly aims at
  91. "media" SF, a sort of generic name for "anything that requires little
  92. reading," but it seems to have a youthful vitality that is refreshing (in
  93. small doses) for those of us who aren't college freshmen any longer.
  94.  
  95. I go to both cons, say hello to my friends, buy books, watch what there is to
  96. watch, make grandiose plans to be on the other side of the rostrum someday,
  97. occasionally (but not too often any more) volunteer to help and generally
  98. ignore the mickey-mouse.
  99. --
  100. David G. Grubbs    (dgg@ksr.com)        Kendall Square Research Corp.
  101. If a person offends you and you are in doubt as to whether it was intentional
  102. or not, do not resort to extreme measures.  Simply watch your chance and hit
  103. him with a brick.  -- Mark Twain ("Advice to Youth" Speech, 1882)
  104.