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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / de / sci / ki / discussi / 24 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-23  |  2.0 KB

  1. Path: sparky!uunet!europa.asd.contel.com!darwin.sura.net!Sirius.dfn.de!rrz.uni-koeln.de!unidui!uniol!uni-paderborn.de!not-for-mail
  2. From: chess@erft.uni-paderborn.de (Peter Rainer)
  3. Newsgroups: de.sci.ki.discussion
  4. Subject: Re: Schachprogramme und KI
  5. Date: 23 Dec 1992 15:08:40 +0100
  6. Organization: Universitaet Paderborn, Germany
  7. Lines: 32
  8. Distribution: de
  9. Message-ID: <1h9rt8INNj4@erft.uni-paderborn.de>
  10. References: <dak.724756547@kaa> <horz.725035737@sunshine>
  11. NNTP-Posting-Host: erft.uni-paderborn.de
  12.  
  13. >dak@kaa.informatik.rwth-aachen.de (David Kastrup) writes:
  14.  
  15. >> ...
  16. >>Ich betrachte es als ein Armutszeugnis, dasz alle Anstrengungen in die
  17. >>Richtung laufen, dieselben Brute-Force-Algorithmen mit immer schnelleren
  18. >>Spezialhardwares neu zu implementieren. Ziel der Sache ist es dann,
  19. >>irgendwann mal ein Programm mit Groszmeisterniveau spielen zu lassen.
  20. >> ...
  21.  
  22. Ich kann hier aus mehreren Gruenden nicht zustimmen :
  23. Es ist sicherlich nicht der Fall, dass alle Anstrengungen in Richtung
  24. Implementierung auf Spezialhardware laufen, diese ist doch nur fuer
  25. einen sehr eingeschraenkten Personenkreis verfuegbar.
  26. Auf der Computerschach WM im Nov. 92 war von 22 Teilnehmern ein Pgm.
  27. (B*Hitech) da, welches Spezialhardware benutzte.
  28. Die nach aussen sichtbaren Erfolge der Spezialhardware erwecken 
  29. lediglich den Eindruck, dass hier die gesamte Anstrengung einfliest.
  30. Dies wird aller Voraussicht nach auch so bleiben, da methodische Verbesserungen
  31. natuerlich auch von schneller Harware positiv beeinflusst werden.
  32.  
  33. Zum anderen ist das Spiel auf Grossmeisterniveau sicher nicht das
  34. einzige Ziel. Wichtig sind vielmehr die Methoden die es gestatten
  35. dort anzukommen. Falls Brute-Force genuegt, so hat selbst dies 
  36. eine Aussagekraft, denn Schach steht nicht fuer sich allein.
  37.  
  38. Ausserdem ist spaetestens seit Berliners Experimenten mit HiTech und
  39. LoTech (siehe Advances in Computer Chess 5) klar, dass 
  40. es voellig ohne Knowledge wohl nicht gelingen wird, etwas vernuenftiges
  41. auf die Beine zu stellen.
  42.  
  43. Peter Mysliwietz
  44.  
  45.