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- Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!darwin.sura.net!Sirius.dfn.de!rrz.uni-koeln.de!Germany.EU.net!incom!orfeo!hotb.RoBIN.de!not-for-mail
- From: thomas@hotb.RoBIN.de (Thomas Brettinger)
- Newsgroups: de.rec.games.rpg
- Subject: Re: Oliver und Boris ueber Spielleiter
- Date: 25 Dec 1992 21:12:59 +0100
- Organization: Home of the brave
- Lines: 20
- Message-ID: <1hfq0bINNbc5@hotb.RoBIN.de>
- References: <1gnhneEINN6j0@uni-erlangen.de> <1992Dec16.183804.21364@cs.tu-berlin.de> <1gsa5iEINN5hl@uni-erlangen.de> <1gslafINNsic@mailgzrz.TU-Berlin.DE> <1992Dec18.231426.12156@cs.tu-berlin.de> <H.ea.Y2tXm0j7nd_@saxnot.toppoint.de>
- NNTP-Posting-Host: localhost
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-
- panther@saxnot.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke) writes:
-
- >Aha: Also nicht ein Problem der Spieler, sondern ein Problem
- >der versammelten Spielleiter, die die Artefakte rauswarfen, bzw. des
- >Systems, was solche Taten erlaubt! Der Spieler nutzt nur seine Mittel
- >aus, was jeder andere auch tun wⁿrde, es sei denn, ein GOTT flⁿstert
- >ihm zu: "Du, heute lieber keine FeuerbΣlle! Klar?!" Und auch das kann
- >bei echten Rollenspiel schief gehen.
-
- Oh weia! "Der Spieler nutzt nur seine Moeglichkeiten aus" - sowas sollte
- ja wohl eigentlich nicht als Rechtfertigung noetig sein.
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- Es gibt _kein_ Regelsystem, dass man ohne, dass inkonsistenzen oder unschoene
- Nebeneffekte auftreten, einfach so, stur wie ein Roboter spielen kann.
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- Thomas
- --
- Thomas Brettinger (home) thomas@hotb.RoBIN.de ^_^
- An der Traenk 70 (uni) bretting@isa.informatik.th-darmstadt.de (o o)
- W-6072 Dreieich (irc) Wish =\x/=
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