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- Newsgroups: de.rec.games.rpg
- Path: sparky!uunet!paladin.american.edu!darwin.sura.net!Sirius.dfn.de!mailgzrz.TU-Berlin.DE!cs.tu-berlin.de!rossi
- From: rossi@opal.cs.tu-berlin.de (Oliver Rosenkranz)
- Subject: Re: Oliver und Boris ueber Spielleiter
- Content-Type: text/plain
- Message-ID: <1992Dec22.132752.3332@cs.tu-berlin.de>
- Sender: news@cs.tu-berlin.de
- Content-Transfer-Encoding: 8bit
- Organization: Techn. University of Berlin, Germany
- References: <1992Dec18.231426.12156@cs.tu-berlin.de>> <H.ea.Y2tXm0j7nd_@saxnot.toppoint.de> <1992Dec21.021944.18715@cs.tu-berlin.de> <1h4lmsINNruh@mailgzrz.TU-Berlin.DE>
- Mime-Version: 1.0
- Date: Tue, 22 Dec 1992 13:27:52 GMT
- Lines: 41
-
- lum@cs.tu-berlin.de (Lutz Hofmann) writes:
-
- >> Zum Beispiel mit den Feuerbaellen: Man kann dem Spieler XXX, der Feuerbaelle
- >> dazu benutzen wollte, die Menschheit bemerkenswert zu reduzieren (naja)
- >> schon mal sagen, dass Regelreiterei nicht alles ist und dass er doch mal
- >> lieber seinen Verstand einschalten sollte (abgesehen davon, dass dieses
- >> Massaker sich negativ auswirkt bei EXP-Vergabe).
- [...]
- >ausgenutzt? Ist es vielmehr nicht so, da▀ eine Abenteurergruppe auf
- >einen mit FeuerbΣllen amoklaufenden Charakter aufmerksam wird und sich
- >die Belohnung verdienen will? Das wΣre dann doch eine Reaktion vom SL
- >die 1. dem Abenteuer neue Impulse gibt.
- > 2. neue Herausforderungen an die Spieler stellt
- Vielleicht missverstehen wir uns hier: Der 'Amoklaeufer' war ein Spieler-
- Charakter! Gegen den tun seine Kameraden nie etwas.
-
- >> >Fⁿr die Fantasy-Welt ist das eben normal mit dem Feuerball! Nur die
- >> >Spieler auf der Real-Welt wundern sich, samt Spielleiter! So wollte
- >> >es eben das Regelwerk. Das kann man Σndern, aber bitte nicht nur fⁿr
- >> >einen Abend....
- >> Im Grunde schon, doch es kann doch sein, dass die Regel im Allgemeinen einen
- >> bestimmten Sinn macht, aber in einem konkreten Abenteuer sinnlos bzw. dem
- >> Kontext gefaehrlich wird, obwohl das Abenteuer einen korrekten
- >> Aufbau hat.
- >In welchen Situationen, bitte gib fⁿr eine Regel doch einmal ein
- >Beispiel. (z.B. Wahrheitsfindungs- oder Feuerballzauber).
- das hab ich an anderer Stelle bereits getan...
-
- >> Was machst Du dann? Du aenderst sie bzw. schaffst sie fuer dieses Abenteuer
- >> ab, da Du es sonst eigentlich gar nicht spielen brauchst.
- >Das ist eine L÷sung fⁿr dein geschildertes Problem??????
- >Wie wΣre es denn damit dieses Abenteuer aufzuheben fⁿr eine weniger
- >starke Truppe?
- Noe, Feuerball und Wahrheitsfindungszauber sind die Sachen, die Magic-User
- als erstes kaufen/lernen/koennen. Was soll ich denn machen, wenn Spieler XY
- einen seiner Magier oder Spieler VH seinen Elfen/Hexer spielen will ?
-
- tschoe mit oe
- --==rossi==--
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