home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / mac / games / 13565 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-29  |  2.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!menudo.uh.edu!ccsvax.sfasu.edu!a_willisgt
  2. From: a_willisgt@ccsvax.sfasu.edu
  3. Newsgroups: comp.sys.mac.games
  4. Subject: Re: Q - SimCity w/ Terrain Editor
  5. Message-ID: <1992Dec28.151914.2266@ccsvax.sfasu.edu>
  6. Date: 28 Dec 92 15:19:14 CST
  7. References: <1992Dec28.125306@usho21.hou281.chevron.com>
  8. Organization: Stephen F. Austin State University
  9. Lines: 46
  10.  
  11. In comp.sys.mac.games, hhtra@usho21.hou281.chevron.com (T.M.Haddock) writes:
  12. >  We got SimCity Supreme v1.4c w/ Terrain Editor v1.2 (?) for Christmas.
  13. >  It's great and everyone fights for time.  
  14. >  But I have a few questions:
  15. >  1) When I select the Game Level EASY in SimCity I get $20,000 but when
  16. >     I create an EASY map with the TE and then run it under SimCity it
  17. >     only gives me $10,000.  Is this a known bug?  Any fix?
  18. >     (MEDIUM and HARD level Maps created with the TE get the correct
  19. >      amounts, $10,000 and $5,000, respectively.) 
  20.  
  21.   Never noticed this. If you're dead-set on creating maps with the Terrain
  22. Editor, then you might pull a utility called SimCity Bank down from Sumex (or
  23. Michigan). It allows you to change your funds to almost any amount you could
  24. want. Caveat: it's no fun building a megalopolis in ten years, so don't go
  25. giving yourself a billion bucks. 
  26.  
  27.   Alternatively, you could create the map in SimCity, then edit it with the
  28. Terrain Editor. Just don't select 'clear unnatural objects' once you've built
  29. your city up... :/
  30.  
  31. >  2) Does placing Rail Tracks between sections connect them subway-like
  32. >     or do you have to run continous Tracks around the sections?
  33.  
  34.   It's my understanding that rails provide transportation in exactly the same
  35. way as roads do - only more expensive, no traffic problems, and no pollution.
  36. They'll serve any and every zone which they run adjacent to.   
  37.  
  38. >  3) What Secrets/Tricks are there to be tried?
  39.  
  40.   Run - don't walk - to your favorite bookstore and grab a copy of 'The SimCity
  41. Planning Commission Handbook' (ISBN 0-07-881660-2). It provides a beautiful
  42. beginner-level introdution to urban planning - about all that's required for
  43. SimCity. I never realized what stupid mistakes I was making until I read this
  44. book. Example: Multiple seaports are a waste of money. I figured, two seaports,
  45. greater potential for export, better for local manufacture - WRONG! The program
  46. only checks to see if a seaport exists. Multiples are a waste.
  47.  
  48.  
  49. Happy Planning! 
  50.  
  51. Ty Willis
  52. Stephen F. Austin State University
  53. a_willisgt@ccsvax.sfasu.edu
  54.