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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / mac / games / 13554 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-28  |  1.5 KB  |  38 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.mac.games
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!uwm.edu!linac!unixhub!news
  3. From: DeBarger@slacvm.slac.stanford.edu
  4. Subject: Re: Kings Bounty?
  5. Message-ID: <BzzCI7.9Gx@unixhub.SLAC.Stanford.EDU>
  6. Sender: news@unixhub.SLAC.Stanford.EDU
  7. Organization: SLAC
  8. References: <1992Dec28.162947.1729@nsisrv.gsfc.nasa.gov>
  9. Date: Mon, 28 Dec 1992 17:27:42 GMT
  10. Lines: 26
  11.  
  12. In article <1992Dec28.162947.1729@nsisrv.gsfc.nasa.gov>
  13. brian@tpocc.gsfc.nasa.gov (Brian Youse) writes:
  14. >Hi all,
  15. >    
  16. >    I was in my local Egghead looking to spend my xmas money when
  17. >I ran across this game.  It looked a little like Pools of Radiance (which
  18. >I loved) and thought i'd ask if someone could give me details on what
  19. >this game was like.
  20.  
  21. I have a copy of King's Bounty. It's not really a role playing game.
  22. You roam around recruiting armies, chasing villains, finding magic
  23. artifacts, etc. There is a fairly simple treatment of magic spells,
  24. and a simple combat system. I haven't played POR, so I can't compare
  25. the two. Overall, the game is OK, but not one of my favorites. I've
  26. it and won a couple times, but have never gotten seriously addicted to
  27. it. If you're a starving student, I'd say save your money, but if you're
  28. out in the real world and have the bucks, it's fun. I'd give it three
  29. stars on a five-star scale.
  30.  
  31. Cheers,
  32.  
  33. Scott DeBarger        "And all the science,
  34. SLAC                   I don't understand.
  35.                        It's just my job five days a week"
  36. Stanford, CA                - Elton John
  37.  
  38.