home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / mac / games / 13494 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-24  |  1.7 KB  |  37 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.mac.games
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!rpi!batcomputer!theory.TC.Cornell.EDU!eacj
  3. From: eacj@theory.TC.Cornell.EDU (Julian Vrieslander)
  4. Subject: Arashi/Storm - how does the dweebus controller work?
  5. Message-ID: <1992Dec25.015543.15620@tc.cornell.edu>
  6. Sender: news@tc.cornell.edu
  7. Nntp-Posting-Host: theory.tc.cornell.edu
  8. Organization: Cornell Theory Center
  9. Date: Fri, 25 Dec 1992 01:55:43 GMT
  10. Lines: 25
  11.  
  12. My reaction to Arashi is rather mixed.  On one hand, the graphics are very
  13. impressive.  The abstract geometrical look of this game has a lot of
  14. appeal for me.  The sound effects are also impressive. 
  15.  
  16. But I am having a hard time trying to figure out how to drive the dweebus
  17. that runs around the edge of the game areas.  Its reaction to my mouse
  18. motions is erratic and hard to predict, and even after practicing for
  19. a couple of hours, I find it hard to control.  I have tried both control
  20. modes (rotary and directional) and I have varied the control sensitivity.
  21. Nothing helps.  What exactly is the difference between "rotary" and
  22. "directional" control anyway?  I am not sure that I can see a difference.
  23.  
  24. It seems like the best controller for this game would be a free spinning
  25. rotary knob, like the jog dial on a VCR.  Obtaining a rotary signal from
  26. a mouse probably requires some sort of mapping of linear motion to
  27. rotational motion.  The configuration window seems to suggest that the
  28. user can choose a direction and sense for this mapping, but the results
  29. are still unpredictable for me.
  30.  
  31. (and yes, I've cleaned the schmutz out of my mouse..)
  32. -- 
  33. Julian Vrieslander 
  34. Neurobiology & Behavior, Mudd Hall, Cornell University, Ithaca NY 14853    
  35. INTERNET: eacj@theory.tc.cornell.edu     BITNET: eacj@crnlthry
  36. UUCP: ..cornell!batcomputer!eacj
  37.