home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / mac / games / 13337 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-21  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!olivea!apple!goofy!striepe@apple.com
  2. From: striepe@apple.com (Harald Striepe)
  3. Newsgroups: comp.sys.mac.games
  4. Subject: Re: Spaceward Ho! 2.0
  5. Message-ID: <34027@goofy.apple.COM>
  6. Date: 19 Dec 92 03:43:31 GMT
  7. References: <1992Dec11.130700.11523@rzu-news.unizh.ch> <1992Dec11.143740.15751@kth.se>
  8. Sender: usenet@goofy.apple.COM
  9. Organization: Apple Computer, Inc.
  10. Lines: 19
  11.  
  12. In article <1992Dec11.143740.15751@kth.se>, d88-jwa@dront.nada.kth.se (Jon Wtte) writes:
  13. > In <1992Dec11.130700.11523@rzu-news.unizh.ch> wyder@amiga.physik.unizh.ch (Peter Wyder) writes:
  14. > >is it possible to play spaceward ho! 2.0 over a network against other "human"
  15. > >players and if the answer is yes....how do i manage to get it worked...
  16. > >i tried it with one of my friends, but we had no success....
  17. > 1) Yes
  18. > 2) Read in the manual
  19. > 3) You need several copies of the program
  20. Page 75 of the Ho! manual reads:
  21. You may duplicate this game so that friends may join in a network game with
  22. you, so long as you ensure that they do not run any game without you in it.
  23.  
  24. This is a most sensible and liberal policy (actually a good way to get people
  25. hooked). Delta Tao is a great company, you can get this game for $35. So,after
  26. trying a network joust, don't copy that floppy for individual play...
  27.