home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 28635 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-02  |  4.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!ariel.ucs.unimelb.EDU.AU!ucsvc.ucs.unimelb.edu.au!lugb!lure.latrobe.edu.au!genyjf
  2. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  3. Subject: Re: Re: 'Joy'stick blues
  4. Message-ID: <1993Jan2.175419.1@lure.latrobe.edu.au>
  5. From: genyjf@lure.latrobe.edu.au
  6. Date: Sat, 2 Jan 1993 07:54:19 GMT
  7. Sender: news@lugb.latrobe.edu.au (USENET News System)
  8. Organization: VAX Cluster, Computer Centre, La Trobe University 
  9. Lines: 70
  10.  
  11.  
  12.  
  13. In article <1993Jan1.174454.25658@bilpin.co.uk>, jim@bilpin.co.uk (JimG) writes:
  14. >     Could someone explain why all of the games I have which are supposed to
  15. >     work with a joystick (which isn't many, fortunately, as I mainly prefer
  16. >     adventures, which use keyboard or mouse) - just DON'T?! Even those that
  17. >     provide a joystick setup program usually fall over when you try to use
  18. >     the darn thing (that is, the cursor/character careers crazily around the
  19. >     screen without taking any account of the actual joystick movements, or
  20. >     just gets stuck in a corner and refuses to budge). I've tried three
  21. >     different analogue joysticks (I've currently got a Suncom Analog Plus),
  22. >     and haven't found one that works reliably. Some of the games where I've
  23. >     tried using the joystick options are: Elvira Arcade Game, Gremlins 2,
  24. >     Horror Zombies from the Crypt, It came from the Desert and Titus the
  25. >     Fox; and I haven't got it to work properly with any of them, and have
  26. >     had to revert to keyboard control (which usually seems at least as good
  27. >     as a working joystick would be - I know I can wack the space bar to
  28. >     shoot a lot quicker than I can press a button with my thumb, anyway).
  29. >     Those joystick 'setup' options that some programs provide are just a
  30. >     joke! "Push the stick to the top left and press the button". "Centre the
  31. >     stick and press the button." "Your joystick is now configured". Play the
  32. >     game - Total Chaos! Characters go bouncing around and shooting off all
  33. >     over the place, or, alternatively, refusing to budge at all. They don't
  34. >     shoot when you want them to, or do when you don't. It would be hilarious
  35. >     if I wasn't so pissed off. Are there so many different joystick
  36. >     standards that the games writers know that their games are only going to
  37. >     work with a few of them, but still waste everybody's time putting in a
  38. >     joystick option anyway - or do I just keep buying crock joysticks? I
  39. >     don't know if anything else I have may be interfering with it; the only
  40. >     other attachments I have are a Z-Nix mouse on COM1, a Soundblaster card
  41. >     with twin speakers, and an Adaptec SCSI interface card, all of which are
  42. >     working OK.
  43. > -- 
  44. >     Another Fine Product from <jim@bilpin.co.uk> {JimG : Hatfield, England}
  45.  
  46. I haven't played any of the games you mention, but I find it hard to imagine
  47. that their joystick routines are that much different from any other games on
  48. the market (especially "It Came From the Desert").  The configuration/setup
  49. that you refer to actually is a very effective way of allowing the program
  50. to adjust itself to your specific joystick, so that it will work with many 
  51. joysticks, not just a few, as you suggest.
  52.  
  53. A joystick is a simple device.  There is a potentiometer (volume control knob
  54. for any laymen out there) attached to the vertical axis, and another attached
  55. to the horizontal axis.  When you move the stick, it rotates these and changes
  56. the resistance on certain pins of the game card.  The problems you describe
  57. do not sound like joystick problems.  They sound more like an I/O card / game
  58. card problem. Have you tried these joysticks on another computer with a 
  59. different game card?  Have you tried a different game card in your computer?
  60. Have you tried eliminating TSR's, mouse drivers, device drivers, EMM's, etc etc
  61. etc and see what the effect is?  Also, if you are using the soundblaster's
  62. game port to hook up the joystick, what version of SB do you have?  If it 
  63. isn't 1.5, perhaps an older version of the SB had joystick problems?
  64.  
  65. Anyone?
  66.  
  67. -Jason
  68.  
  69. On alot of 486's a special card/joystick with a compensator is needed to run 
  70. most games properly with a joystick. This problem is the same as one I've been
  71. having (with different games and joysticks) and when I posted this was the
  72. advice I got. Sorry If I'm wrong,
  73. Andrew
  74.  
  75. --------------------------------------------------------------------------------
  76. GENYJF@LURE.LATROBE.EDU.AU|
  77. --------------------------------------------------------------------------------
  78.  
  79.  
  80.