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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 28414 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-30  |  2.0 KB  |  44 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!paladin.american.edu!howland.reston.ans.net!zaphod.mps.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!sun-barr!ames!purdue!yuma!knepley
  3. From: knepley@CS.ColoState.EDU (Ranseus (Jim Knepley))
  4. Subject: Re: Sim Life
  5. Sender: news@yuma.ACNS.ColoState.EDU (News Account)
  6. Message-ID: <Dec30.172434.55165@yuma.ACNS.ColoState.EDU>
  7. Date: Wed, 30 Dec 1992 17:24:34 GMT
  8. References: <29099@oasys.dt.navy.mil> <1992Dec30.145120.1575@apgea.army.mil>
  9. Nntp-Posting-Host: mozart.cs.colostate.edu
  10. Organization: Colorado State University
  11. Lines: 31
  12.  
  13. In article <1992Dec30.145120.1575@apgea.army.mil> rcmerrit@apgea.army.mil (Robert C. Merritt <rcmerrit>) writes:
  14. >
  15. >I've been readng for some time but alas, no peep about sim Life. So, I just
  16. >wanted to hear some about it before I plob down $50. 
  17. >Its been out for awhile and looks great but as with any new game, bugs
  18. >are bound to appear.
  19.  
  20. It's pretty traditional Maxis.  It DOES support higher resolutions than
  21. most (800x600) but only in 16 colors (still looks good).
  22.  
  23. Do you remember the old "life" programs that would deal with single celled
  24. creatures?  The rules were like "they die alone or in groups of three" and
  25. "they multiply in groups of 2" and that was about it.  Well, Simlife is
  26. the same theory taken to a new level.
  27.  
  28. There are a lot of both plant and animal species, each with their own
  29. characteristics.  There are about 25 working and 30 genetic variables for
  30. each critter.  Working variables like "how hungry" and "how thirsty" and
  31. genetic variables like "shares food" and "gender."  Creatures mutate to
  32. fit their environment more with each generation.
  33.  
  34. It's not much of a game, really, but a fun toy.  I ran out of memory (!)
  35. once planting grass, that was a pain...
  36.  
  37. Worthy of looking at, anyway,
  38.   Jim  
  39. -- 
  40. ----- knepley@cs.colostate.edu --------------- Boycott Colorado -------------
  41.  Jim "Ranseus" Knepley |  Avoid rectal-cranial inversion. 
  42.  Programmer, magician, |  "Gun's don't kill, it's those bullet things"   
  43.  computer geek.        |  
  44.