home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 28324 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-29  |  3.0 KB  |  55 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!emory!sol.ctr.columbia.edu!eff!news.oc.com!mercury.unt.edu!PC-70062.lis.unt.edu!scham_ta
  3. From: scham_ta@slab.unt.edu (Linda Schamber's TA)
  4. Subject: WORLD CIRCUIT IS HERE - AT LAST!!!!!!
  5. Message-ID: <scham_ta.6.725654249@slab.unt.edu>
  6. Lines: 44
  7. Sender: usenet@mercury.unt.edu (UNT USENet Adminstrator)
  8. Organization: School of Library & Info Sci, UNT
  9. Date: Tue, 29 Dec 1992 18:37:29 GMT
  10.  
  11. On Dec. 26th, I happened into the Egghead Software in Houston, while 
  12. visiting my folks for Christmas.  Much to my surprise, I found World Circuit 
  13. in a big stack, on the floor.  Needless to say, waited in line about 15 
  14. minutes, bought the thing, drove home to Denton the next day and proceeded 
  15. to load the thing up (after enduring a recalcitrant monitor for about 45 
  16. long, agonizing minutes).  The good news is that it plays as good as it 
  17. looks.  I haven't moved up to pro yet but on the amateur level, it is a lot 
  18. of fun.  So far, no lockups, and no problems.  They offer a couple of really 
  19. neat bells and whistles that the Amiga version lacked.  First off, while you 
  20. still have the same goofy names to start up with (even though the helmets 
  21. are correct), you can set the system up to load the corrected names when the 
  22. game boots.  You can also set all sorts of other parameters - such as having 
  23. a wet race - complete with blinding spray!  Fun, Fun, Fun.  Another gee-
  24. gaw is pressing the 'O' (not zero) key while the sim is running... It gives 
  25. you the percentage of processor activity at its current level.  Nice 
  26. touch that lets you customize your setup to the optimal level for speed 
  27. and graphics.  The bad news is the sound and the interminable number of 
  28. menu screens.  I got spoiled with the  high quality of the Amiga sound.  The 
  29. PC sound (I am using a SoundBlaster (basic one)) is good in the 
  30. representation of the engine - certainly better than any other PC racing 
  31. game but does not have that 'edge' that a racing motor sound has.  The 
  32. sounds from outside the car as it passes by, etc. are rather poor - when 
  33. they work - mine don't always.  Also, the sound of screeching tires is just 
  34. not up to scratch even when compared to Indy 500.  These may be different 
  35. with a SB Pro or a Roland.  I would be interested to know the answer to 
  36. that.
  37.  
  38. Nonetheless, if you are a racing fan, run, don't walk, down to your nearest 
  39. software store and get this game.  It is really good.  The 3d effect of the 
  40. tracks is great, the detail is there, just the sound needs a little work.  
  41. They also have this really interesting (so-called because I don't know if I 
  42. like it yet or not - some parts I do and others I don't) computer 
  43. animation.  The beginning is really cool.  The victory celebrations are less 
  44. so.  
  45.  
  46. Sorry this has gotten so long - thought you guys would like to know.  BTW, a 
  47. visit to Software,Etc., Comp USA, Computer City, and Electronics Boutique 
  48. yesterday (Dec 28th) did not turn up this game - so far I have only seen it 
  49. at Egghead.  Good luck to all.
  50.  
  51. Bob Barker
  52. barkerb@slab.unt.edu
  53.  
  54.  
  55.