home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 28099 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-26  |  2.3 KB  |  53 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!cs.mu.OZ.AU!emr
  3. From: emr@mullian.ee.mu.OZ.AU (Elizabeth M. Reid)
  4. Subject: Help! Problem with fonts in early Sierra games!
  5. Message-ID: <emr.725420685@munagin>
  6. Sender: news@cs.mu.OZ.AU
  7. Organization: Computer Science, University of Melbourne, Australia
  8. Date: Sun, 27 Dec 1992 01:44:45 GMT
  9. Lines: 42
  10.  
  11. I got some boxes of Sierra games for Christmas - one box containing
  12. King's Quest II, Space Quest II and Police Quest II; the other
  13. containing King's Quest III, Space Quest III and Police Quest III.
  14. Both Police Quests and Space Quest III work fine - great fun,
  15. marvellous, haven't had any sleep since I opened the boxes! However,
  16. there seems to be a problem with the font rendering in the other three
  17. games (ie. both King's Quests and Space Quest II). The status bar at
  18. the top of the screen is partially unreadable - the bits where the
  19. score and the sound status should be are a jumble, a complete mess of
  20. meaningless garbage. The text boxes within the game (descriptions and
  21. whatnot) are also a bit mucked up - spaces, numbers and any
  22. punctuation symbols are also replaced by these garbage characters.
  23. This makes it rather hard to read descriptions and impossible to tell
  24. how I am going with the game. I can still play, but it is a nuisance,
  25. and I would very much appreciate it if someone could tell me how to
  26. fix this.
  27.  
  28. So far my housemates have tried (failed) to fix the problem by
  29. fiddling with the .ovl and .fon files. The game seems to want to run
  30. in EGA mode, and changing the filenames so that ega_graf.ovl is
  31. actually the CGA or HGC file didn't have any effect. Changing the
  32. dmode settings didn't have any effect either, nor did running the game
  33. as a Windows window (but that was a long shot anyway). 
  34.  
  35. Does anyone know what is going on and how to fix it? I hope it's not
  36. the fault of my video card (a Tseng Labs ET4000. And I've got an SVGA
  37. monitor, and it's all running on a 386-40 with 4 meg of RAM if that's
  38. relevant).
  39.  
  40. Someone - please help!
  41.  
  42.  
  43. Elizabeth.
  44.  
  45. ---------------------------------------------------------------------------- 
  46. Elizabeth M. Reid             Email: emr@eff.org (for CAF-News related mail)
  47. Cultural Studies Program             emr@ee.mu.oz.au (for anything else)
  48. University of Melbourne       Flames to: women-not-to-be-messed-with@eff.org
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.