home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / atari / st / 18948 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-26  |  814 b 

  1. Path: sparky!uunet!noc.near.net!hri.com!spool.mu.edu!yale.edu!ira.uka.de!smurf.sub.org!artcom0!hb.maus.de!k.maus.de!Peter_Missel
  2. From: Peter_Missel@k.maus.de (Peter Missel)
  3. Newsgroups: comp.sys.atari.st
  4. Subject: Re: Falcon DOES have Super-VGA
  5. Message-ID: <A48846@K.maus.de>
  6. Date: 25 Dec 92 20:22:00 GMT
  7. References: <A7320@HB.maus.de>
  8. Organization: MausNet (Mitglied im IN e.V.)
  9. Lines: 7
  10. X-Gateway: MausGate/News 1.14D/hb
  11.  
  12. w>From my limited experience, PC games don't use Super-VGA anyway.
  13. w>Some "Applications" programs do however.
  14.  
  15. From my not-so-limited experience, what PC games use is in most cases
  16. 320x240 at 256 colors or 640x480 at 16 colors, since this is the documented
  17. maximum in the VGA specs. For anything above that, PC games' authors would have
  18. to include card-specific drivers. Usually, they don't.
  19.