home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / atari / st / 18766 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-22  |  2.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!portal!cup.portal.com!Bob_BobR_Retelle
  2. From: Bob_BobR_Retelle@cup.portal.com
  3. Newsgroups: comp.sys.atari.st
  4. Subject: Re: I am NOT making this up, OK?  (was Re: Closed ... <ho hum>)
  5. Message-ID: <72176@cup.portal.com>
  6. Date: Tue, 22 Dec 92 00:44:57 PST
  7. Organization: The Portal System (TM)
  8. References: <1992Dec14.193731.1968@news2.cis.umn.edu>
  9.   <1gnve3INNhd9@life.ai.mit.edu>
  10.   <1992Dec17.193935.4591@news2.cis.umn.edu>,<1h008iINNam6@life.ai.mit.edu>
  11.   <1992Dec21.204906.24038@news2.cis.umn.edu>
  12. Lines: 40
  13.  
  14. David Paschall-Zimbel writes:
  15.  
  16. >It is entirely Double-Click's fault that GW did not make it to market
  17.  
  18. (Sheesh.. I don't have time to go through his posting line by
  19. line and point out all his naive and "perfect world" ideas..
  20. I've got new messages from the Indigo Girls mailing list to
  21. read, and "Short Bikers" mail to get to.. things that are
  22. infinately more important than bothering with his naivete`)
  23.  
  24. Grow up, David... taking pot-shots from the sidelines is
  25. certainly a lot easier than being on the "firing line" as
  26. Dave Baggett is, but it doesn't add much to your credibility.
  27.  
  28. Go to Sunnyvale and get trashed by Atari like Dave did, and
  29. THEN come back and talk to us.
  30.  
  31. Talk to Mike Vederman, who had to take a second job to keep
  32. Double Click alive in the wasteland that Atari has created,
  33. and THEN come back and tell us all how it *should* be.
  34.  
  35. Talk to Charles F. Johnson and John Eidsvoog, and find out what
  36. platform they're developing their newest programs for, and WHY..
  37. and then tell us what terrible businessmen they must be.
  38.  
  39. By the way.. you seem to have definate ideas as to how people
  40. who try to support Atari with their lives and families should
  41. conduct their business...  can you tell us just what part of
  42. your income is from your efforts to support Atari..?
  43.  
  44. If David Baggett is a lousy businessman for not *demanding*
  45. that Atari talk to him on *his* terms, and Double Click are
  46. "responsible for their own demise", then tell us.. just how
  47. are you able to make a living in the Atari marketplace..?
  48.  
  49. BobR
  50.  
  51. (I don't actually expect that you'll read all this.. and fully
  52. expect some kind of "what's yur problemz with Atari, eh?"
  53. response...  but it's fun to poke you now and then..)
  54.