home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / graphics / 8245 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-29  |  11.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!spool.mu.edu!olivea!charnel!rat!koko.csustan.edu!nic.csu.net!eis.CalState.EDU!rlakin
  2. From: rlakin@eis.calstate.edu (Rick Lakin)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: OpalVision questions
  5. Message-ID: <C016rn.8po@eis.calstate.edu>
  6. Date: 29 Dec 92 17:18:58 GMT
  7. References: <1992Dec29.005749.10685@fcom.cc.utah.edu>
  8. Organization: Calif State Univ/Electronic Information Services
  9. Lines: 331
  10.  
  11. val@news.ccutah.edu (Val Kartchner) writes:
  12. >      I'm going to be getting a 24-bit display device soon.  I have a few
  13. > questions about the OpalVision main board:
  14. >     1) Is it truely 24-bit or does it have color registers?
  15. >     2) Does it come with all of the memory to do 24-bit double-buffering?
  16. >     3) Will it require a VGA monitor, or does it output in NTSC?
  17. >     4) The ad says that it animates at 60fps.  Can it really deliver?
  18. >     5) Is there anything else that you would care to add?
  19. > --
  20.  
  21. Here is some information from the latest OpalTech Newsletter.  I have the
  22. OpalVision and I am very happy with it.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  Contents
  28.  
  29.  1.1    Developer, Distributer, and End User Multiline BBS
  30.  
  31.  1.2    OpalVision Add-On Modules
  32.  
  33.  1.3    Keyboard Shortcuts
  34.  
  35.  1.4    Selection by Tolerance
  36.  
  37.  1.5    Stencils 
  38.  
  39.  1.6    Gradients 
  40.  
  41.  1.7    Image Processing Modes 
  42.  
  43.  1.8    Brushes and Extras 
  44.  
  45.  1.9    Scaling Images 
  46.  
  47.  1.10    Scaled Gradients 
  48.  
  49.  1.11    Backgrounds, Paper types 
  50.  
  51.  1.12    Fonts 
  52.  
  53.  1.13    ARexx 
  54.  
  55.  1.14    Background Fixing 
  56.  
  57.  1.15    OpalPaint Features to be implemented
  58.  
  59.  1.16    Third Party Support 
  60.  
  61.  1.17    Technical Information - Upgrades - Bugs - Fixes
  62.  
  63.  1.18    OpalVision with 1080 and 2002 monitors (See Figure 1)
  64.  
  65.  1.19    External Genlocks and OpalVision Main Board (See Figure 2)
  66.  
  67.  1.20    OpalVision and '040 Boards:
  68.  
  69.  1.21    OpalVision and the Amiga 4000 
  70.  
  71.  1.22    OpalVision Timing Adjustment (See Figure 1)
  72.  
  73.  1.23    Missing Red Signal (See Figure 1)
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  1.1
  78.      Developer, Distributer, and End User Multiline BBS
  79.  
  80.  
  81. We have a new BBS on line to support OpalVision and act as a forum for
  82. information exchange and upgrades.  The new numbers are listed below:
  83.  
  84. Sprint    :    01 310 793 7142
  85. AT&T     :    01 310 793 9543
  86.  
  87.  1.2
  88.      OpalVision Add-On Modules
  89.  
  90.  
  91. Genlock/FrameGrabber, Roaster Chip, Switcher, Scan-Rate Converter
  92.  
  93. Some  Module Features: ( Genlock/FrameGrabber, Roaster, Switcher )
  94.  
  95. ChromaKey on any color, Lumakey, Alpha channel, Multiple input switcher
  96. with CV,
  97. SVHS, YUV, and RGB - ALL with extensive computer control.  We've also designed
  98. in various signal processing controls like chroma phase and horizontal
  99. positioning (as well as others) from software.  There are of course many good
  100. ways to combine OpalVision and Amiga graphics, and add to that  various keying
  101. methods, wipes and transitions for both graphics and live video and you
  102. have a
  103. very powerful video processing system.
  104.  
  105.  1.3
  106.      Keyboard Shortcuts
  107.  
  108.  
  109. Many keyboard shortcuts are available and can significantly reduce the
  110. amount of
  111. time and effort that goes into using the OpalPaint software effectively.
  112. Whenever possible keyboard shortcuts are equivalent to those used by the
  113. popular
  114. Deluxe Paint program.
  115.  
  116.  1.4
  117.       Selection by tolerance 
  118.  
  119.  
  120. One of OpalPaint's main strengths is the ability to select brushes based on
  121. ranges of hue, saturation, and value (HSV).  This is a very powerful tool that
  122. takes some getting used to.  Fortunately there are now features built into the
  123. program to simplify tolerance selection. When entering the Extras menu an
  124. information box at the bottom right of the menu will show the current HSV
  125. values
  126. of the pixel under the drawing tool cursor.  These values should be
  127. studied to
  128. get a good understanding of how to really control the paint program.  To
  129. effectively use tolerances you must know the ranges that make up brush. 
  130. Moving
  131. your cursor over a defined part of a picture, say a cloud, while holding
  132. the ALT
  133. key pressed, will cause the HSV numbers to show how much variation there
  134. is in
  135. the area touched by the cursor.
  136.  This new feature will help make tolerance
  137. selection much easier to understand. The Palette Menu is another good
  138. place to
  139. get familiar with HSV and a great place just to learn about mixing colors and
  140. setting up ranges.
  141.  
  142.  1.5
  143.      Stencils 
  144.  
  145.  
  146. The same range (or tolerance) selection is available for stencils and
  147. fills and
  148. makes it much easier to work on large complex 24 bit images.  You can even set
  149. up multiple stencils with one of the stencils having priority for isolating
  150. specific areas of an image for painting, brush pickup, and stencilling.  Of
  151. course standard Mask stencils are available for use either separately or with
  152. Color Stencils.
  153.  
  154.  1.6
  155.      Gradients 
  156.  
  157.  
  158. We also have powerful gradient controls for fills, including separate
  159. transparency controls to specify see-through areas of the gradient fill, the
  160. ability to use HSV or RGB, and to easily setup rainbow gradients.   A new
  161. feature for the gradient mode includes the ability to save and load up to 8
  162. gradients.
  163.  
  164.  
  165.  1.7
  166.      Image Processing Modes 
  167.  
  168.  
  169. OpalVision's designer, Gary Rayner, took a large 24 bit picture, one of the
  170. pictures included with OpalPaint, grabbed a brush of most of the picture,
  171. reduced the size of the brush and then tiled the brush onto another large
  172. blank
  173. 24 bit canvas using a brush fill function. Next he applied an image processing
  174. mode to each small picture and nicely subtitled the mode name under each tiled
  175. image.  This takes a lot of the guess work, experimentation, and learning
  176. curve
  177. out of using the Mode tools.  There are 45 image processing modes currently
  178. included with OpalPaint, and more will be made available in the future.  The
  179. 'Modes' picture can be found on the Centaur BBS.  A new feature (added
  180. 10-26-92)
  181. gives the ability to have a real time preview of many of the pallette mapped
  182. modes like 'Contrast', 'Brighten' and 'Color'. The result is a slider under
  183. mouse control that gives real time numeric and full screen visual feedback of
  184. the selected Mode's effects.  This means that you will be able to select the
  185. desired mode intensity  without any guesswork. 
  186.  
  187.  
  188.  1.8
  189.      Brushes and Extras 
  190.  
  191.  
  192. There are multiple brushes and pages, relative and absolute rub throughs, the
  193. ability to zap an entire image with a particular effect or mode, a redo
  194. function, and 24 bit thumbnails of your pictures.  This is great for quickly
  195. finding the correct picture.  A new  brush density control allows soft edged
  196. brushes and completely controllable tranparent areas. Another new feature
  197. of the
  198. Brush selection tools includes picking up brushes easily and quickly from a
  199. solid background color using the right mouse button for brush pickup
  200. .  Please
  201. contact Centaur or call our BBS for more information.
  202.  
  203.  1.9    Scaling Images 
  204.  
  205.  
  206. Images can be scaled after being loaded simply by entering Preferences and
  207. selecting Page Format.  By entering different numbers in the canvas size text
  208. gadgets and pressing enter the program will prompt you to scale the image
  209. to the
  210. new size or cancel.  If you scale the image you will get the new size.  If you
  211. 'cancel' the operation the program will place your picture in the upper left
  212. hand corner of the canvas and add black borders to the bottom and right to
  213. accomodate the additional pixels.
  214.  
  215.  1.10    Scaled Gradients 
  216.  
  217.  
  218. The scaling of images can be used to good effect by simply filling a standard
  219. paint screen (640x400 or 640x512) with a gradient using the standard gradient
  220. fill tools and simply scaling the image to any size you desire.
  221.  
  222.  1.11    Backgrounds, Paper types
  223.  
  224. b to fix or free the
  225. background.  This is very useful for testing effects on portions of an
  226. image and
  227. can be a valuable time saver.
  228.  
  229.  
  230.  1.15    OpalPaint Features to be implemented:
  231.  
  232.  
  233. The only original OpalPaint software modules still in development include
  234. thtly all on-screen pages must be in ram.  Another temporary limitation is
  235. that the painting area is a maximum of 640x400 (NTSC) oof this revision of
  236. the software.  With the next major revision we should be
  237. painting in the overscan area, and eventually we will be amplete for
  238. OpalPaint and consists of 155 commands
  239. and complete control of any function available in the paint program.  When
  240. using
  241. ARexx the control available for OpalPaint becomes much more powerful.  With
  242. numeric input for most functions and complete I/O for integration into other
  243. third party ARexx compatible products the possibilities are endless.
  244.   Contact
  245. Centaur or the the OpalVision BBS for more information.
  246.  
  247.  1.14    Background Fixing 
  248.  
  249.  
  250.  Backgrounds can now be fixed using the AMIGA-B or AMIGA-b to fix or free the
  251. background.  This is very useful for testing effects on portions of an
  252. image and
  253. can be a valuable time saver.
  254.  
  255.  
  256.  1.15    OpalPaint Features to be implemented:
  257.  
  258.  
  259. The only original OpalPaint software modules still in development include
  260. thtly all on-screen pages must be in ram.  Another temporary limitation is
  261. that the painting area is a maximum of 640x400 (NTSC) oof this revision of
  262. the software.  With the next major revision we should be
  263. painting in the overscan area, and eventually we will be able to paint in the
  264. scaled down full page view.  As you can see, we really are trying to look
  265. at the
  266. BIG picture (and pain OpalPaint to configure properly.  A future software
  267. release will make these steps unnecessary, and there are probably methods
  268. which
  269. are much more elegant currently available.
  270.  
  271. Recently completed in house software upgrades and support for OpalPaint
  272. include
  273. approximately 15 complete turns of adjustment, and usually the display
  274. will be
  275. stable for about 6 to 10 of those turns.  Determine the number of turns during
  276. which the display is stable and adjust for half of that amount from either
  277. pointa RGB outputs, inplay just becomesL as well as for the 31Khz
  278. De-interlaced output of the A3000.  The monitor has been a real workhorse
  279. for me
  280. and has been going strong for several years.
  281.  
  282. On an A3000 it was necessary for me to use more than one PD program (PAL and
  283. ScreenMode) to get my machine to boot OpalPaint in PAL from a stock NTSC
  284. machine
  285. without actually going and changing a jumper on the Amiga motherboard.  I put
  286. PAL and Screenmode in my startup-sequence.  I then simply run overscan
  287. prefs and
  288. save them.  This allows s short circuit on the output RGB
  289. pins with no damage to the output drivers.  Manufacturing processes now
  290. include
  291. tighter conrols and we are adding pre-testing and qualification of bare
  292. circuit
  293. boards with final assembly powered burn-in to improve
  294. reliabilapproximately 15 complete turns of adjustment, and usually the
  295. display will be
  296. stable for about 6 to 10 of those turns.  Determine the number of turns during
  297. which the display is stable and adjust for half of that amount from either
  298. point
  299. at which the display just becomes stable.
  300.  
  301. 1.23    Missing Red Signal   (See Figure 1)
  302.  
  303.  
  304.   We have seen an unexpected number of failures due the the premature
  305. demise of
  306. the driver transistor for the Red output of the OpalVision Board.  This
  307. problem
  308. has been tracked down to a manufacturing process control defect.  When
  309. replacing
  310. the transistor the problem has NOT resurfaced to our knowledge on any boards
  311. that have been repaired.  We have added protection circuitry to the RGB output
  312. drivers that will allow a complete continuous short circuit on the output RGB
  313. pins with no damage to the output drivers.  Manufacturing processes now
  314. include
  315. tighter conrols and we are adding pre-testing and qualification of bare
  316. circuit
  317. boards with final assembly powered burn-in to improve reliability and
  318. quality.
  319.  
  320.  
  321.  
  322. In conclusion, we are looking at all of the latest and best video technology,
  323. and have
  324. some more surprises in store for everybody...till next time.
  325.  
  326.  
  327.  
  328. Kelly Keith
  329. OpalVision Technical Support
  330.  
  331.  
  332. I hope this helps.  They have released the beta version up to rev 1.2 of
  333. the software.
  334.  
  335.                     Rick Lakin
  336.                     rlakin@eis.calstate.edu
  337.