home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 17482 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-03  |  1.9 KB  |  41 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!sdd.hp.com!ux1.cso.uiuc.edu!usenet.ucs.indiana.edu!cineret!shulick
  3. From: shulick@cineret.ucs.indiana.edu (Sam Hulick)
  4. Subject: Re: Street Fighter 2: HAHAHAHAHA
  5. Message-ID: <C0B8vK.AyD@usenet.ucs.indiana.edu>
  6. Sender: news@usenet.ucs.indiana.edu (USENET News System)
  7. Nntp-Posting-Host: cineret.ucs.indiana.edu
  8. Organization: Vallen Software
  9. References: <Bzr4Bn.A8K@usenet.ucs.indiana.edu> <72402@cup.portal.com> <27DEC199200430604@v9001>
  10. Date: Mon, 4 Jan 1993 03:40:31 GMT
  11. Lines: 28
  12.  
  13. In article <27DEC199200430604@v9001>, sg7017095@v9001 (tomwoof) says most sayishly:
  14. >Amiga, you know. And I say it's a very good job, given the limitations. 
  15.                                                   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  16. Limitations my ass.  US Gold has no excuse for that.  Look at the SNES
  17. version of SFII.  It is kick-ass, and from the a specs comparison
  18. between SNES and an Amiga:
  19.  
  20.   1) Amiga is faster.
  21.   2) SNES has (unfortunately) better sound capabilities.
  22.   3) Amiga has better graphics routines & handling.
  23.  
  24. Ok, as far as controls, yeah.. they had no better way to handle that,
  25. but the graphics and sound are for shit.  Either SFII Amiga was a rush
  26. job, or US Gold isn't too great at making games.  Should've left SFII
  27. Amiga to Team17! :)  Look at other arcade games for the Amiga.  It *IS*
  28. possible to make a *GREAT* SFII game for the Amiga.  A better company
  29. has to do it, that's all.
  30.  
  31. On a side note, Mortal Kombat IS going to be released for SNES.  Let's
  32. hope that if someone decides to make it for Amiga, it's NOT US Gold.
  33. Hopefully some company like Team17 or Mindscape or Psygnosis, someone
  34. who KNOWS how to make good games.
  35.  
  36. -- 
  37.     // Amiga 3000   ___ \ Sam Hulick: shulick@indiana.edu (NeXTmail OK!)
  38.    // 68030 25 MHz /__/\ \ My opinions wear combat boots.  Or whatever.
  39. \\// OS 2.04       \__\/ / "Walk!  Not bloody likely.  I am going in a
  40.  \/                     / taxi."  --George Bernard Shaw
  41.