home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 17382 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-31  |  2.0 KB

  1. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!umn.edu!csus.edu!netcom.com!netcomsv!terapin!jconklin
  2. From: jconklin@terapin.com (John Conklin)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  4. Subject: Re: FlashBack Stuck last section
  5. References: <1hu2bkINNiba@werple.apana.org.au>
  6. Message-ID: <jconklin.30tv@terapin.com>
  7. Date: 31 Dec 92 01:18:48 PST
  8. Organization: BBS
  9. Lines: 38
  10.  
  11. In article <1hu2bkINNiba@werple.apana.org.au>, bytey@werple.apana.org.au (Chris
  12. Hames) writes:
  13. >A friend is stuck in the second alien world bit (last section he reckons),
  14. >keyword H???.   He goes into the room right of the bottom of the big
  15. (animated)
  16. >lift.  Shoots the pulsating creature thing but doesn't know what to do then.
  17. >The door on the screen to the right is not open.  The door of the room
  18. >closes when he jumps up to shoot the creature but the green guys just keep
  19. >coming down and he can go nowhere.
  20. >
  21. >He does go up and kill the other thing first, the one that is
  22. >a ball that rotates....
  23. >
  24. >Please help him so he stops bugging me!
  25. >
  26. >-- 
  27. >Chris Hames
  28. >Internet: bytey@werple.apana.org.au
  29. >FidoNet: 3:633/353
  30.  
  31. IF YOU DON'T WANT THE GAME RUINED, STOP READING THIS MESSAGE!!!!!
  32.  
  33. SPOILER ALERT!!!
  34.  
  35. Ok. Now, this is what you do; before you go down the elevator, use the
  36. recharger on your shield. Go down, and SAVE. Next, drop your RECEIVER before
  37. entering the room. Next, enter the room. What you need to do is to climb up to
  38. the middle level (just above the ground), and shoot the thing several times,
  39. alternating from shooting it on the left, then right, left, right,etc... until
  40. it stops producing aliens. It's about 3 on each side. There is no reason to go
  41. to the top level, it's a waste of time, and will most likely get you killed.
  42. You dropped the RECEIVER in the other room before the sensor in this room
  43. closes the door, and you might need to recharge and/or save. Use the TELEPORTER
  44. (?) to enter the previous room. To open the door again, activate the sensor in
  45. this room (Save room). Your shots will stll have happened (cumulitive). I
  46. suggest that you save the game after finishing this room. Trust me!
  47.  
  48. Hope I helped.
  49.