home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 17354 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-30  |  3.7 KB  |  85 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  2. Path: sparky!uunet!mcsun!fuug!prime!mits!jarnis
  3. From: jarnis@mits.mdata.fi (Jarno Kokko)
  4. Subject: Re: Black Crypt HELP!!! [PLEASE - I'm STARVING!!!!]
  5. Organization: Microdata Oy, Helsinki, Finland
  6. Date: Wed, 30 Dec 1992 11:28:27 GMT
  7. Message-ID: <1992Dec30.112827.29698@prime.mdata.fi>
  8. References: <1992Dec25.022357.1@ulkyvx.louisville.edu> <1992Dec25.075703.21124@mercury.unt.edu> <1992Dec30.082048.17459@netcom.com>
  9. Sender: usenet@prime.mdata.fi (Usenet poster)
  10. Nntp-Posting-Host: mits.mdata.fi
  11. Lines: 72
  12.  
  13. In article <1992Dec30.082048.17459@netcom.com> ewok@netcom.com (Bryan C. Beckstrand) writes:
  14. >jbw@ponder.csci.unt.edu (WEST JASON BRUCE) writes:
  15. >
  16. >>    I've mapped out the 1st level and a lot of the 2nd.  I've gotten the ogre
  17. >>blade and stuff like that.  But there is a major problem in my exploration --
  18. >>IM STARVING!!!
  19. >
  20. >>    Where the hell do I get/make/find FOOD!?!?!  I've found a few fountains -
  21. >>but all my food is long gone.  Now everyone is dying faster than I can heal.
  22. >>Is Black Crypt essentially timed in this way?  If so it sucks.
  23. >
  24. >>So, HOW DO I GET SOME STUFF TO EAT?!?!?!
  25. >
  26.  
  27. It's a LOOOONG time since I played this, but I think that spellcasting is
  28. the key... I think there was some spell that feed the people.. Naah,
  29. I'm really not sure. But I didn't have any problems with the food.
  30.  
  31. >
  32. >Have you tried reading the manual?  There's a great section on
  33. >playing the game.  Also, why are you mapping out the levels?
  34. >>And, any other tips you have to throw in would be great.
  35. >
  36. >
  37. >(I *KNOW* I'll get flamed but...)
  38. >
  39. >HOW ABOUT BUYING THE GAME!!!!!!!!  THAT'S MY *BEST* TIP!!!!!!!!
  40. >
  41.  
  42. Or how about EXPERIMENTING. I didn't buy this game. I completed it
  43. without any help - except some help from a friend of mine, who also
  44. played it almost at the same time.
  45.  
  46. >>BTW:  Please respond by mail.
  47. >
  48. >BTW:  Please purchase your games.
  49. >
  50. >--Bryan
  51.  
  52. Not required - I pay only for games that are worth the cash. Black Crypt
  53. was rather close to this point, but unforntunately I completed it BEFORE
  54. it was available in any shops. Shame about that.... Other example of the
  55. same is Amberstar... F1 GP was worth the cash. Civilization would have
  56. been - but all those bugs caused it to be dropped from the list. Pinball
  57. Fantasies also, but it wasn't HD installable - Pirated copy is, except
  58. that it's not 100%. As soon as I can see a 100% working HD installable
  59. Pinball Fantasies that works on 512kb Chip/2.5Mb Fast machine - original
  60. o pirate - I will purchase it, as I play it.
  61.  
  62. BAD piracy is to SELL COPIED GAMES FOR PROFIT. If I use pirated copy to
  63. avoid throwing cash down the drain, that's OK by my definition. If I
  64. get a pirated copy BEFORE it's available in ANY shops anywhere, I think
  65. it's softco's fault that they have leaked a copy out before release.
  66. If I keep a pirated copy over 10 days - in other words I find it worth
  67. of playing, AND it's available somewhere, I pay for the game. If game
  68. isn't available, I consider that my 'trial period' is extended up to
  69. the release of the game. If I complete the game or find it to be too
  70. repetitive before that, bad luck, I won't spend dosh on crap.
  71.  
  72. Consoles ofcourse are another story - Their piracy isn't widespread, and
  73. I don't think i'm hurting anyone by having a copier system for my console.
  74. There are MILLIONS of legimate buyers vs. few thousand copiers. On the
  75. amiga, piracy IS a problem, but I think it has been also a good thing. Game
  76. quality has risen, and HD installability is starting to be standard.
  77.  
  78. - Jarnis. (owner of !!! 8 !!! original titles. Majority of Amiga titles
  79. are shit, and that's it.)
  80.  
  81. (And to make it clear - NO PERSONAL FLAME INTENDED. Keep on buying games,
  82. that's good for the Amiga market. These are just my personal opinions)
  83.  
  84.  
  85.