home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 17242 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-25  |  1.1 KB  |  31 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  2. Path: sparky!uunet!usc!howland.reston.ans.net!bogus.sura.net!darwin.sura.net!Sirius.dfn.de!chx400!josef!knecht
  3. From: knecht@avalon.physik.unizh.ch (knecht roland)
  4. Subject: Re: Wing Commander Amiga
  5. Message-ID: <1992Dec26.010209.10405@ifi.unizh.ch>
  6. Sender: news@ifi.unizh.ch (USENET News Admin)
  7. Nntp-Posting-Host: avalon
  8. Organization: University of Zurich, Department of Computer Science
  9. X-Newsreader: Tin 1.1 PL4
  10. References: <1165@blue.cis.pitt.edu>
  11. Date: Sat, 26 Dec 1992 01:02:09 GMT
  12. Lines: 17
  13.  
  14. Hi There...!
  15.  
  16. Yes, I bought Wing Commander and played it (just a quick first mission
  17. test) on my A3000 (HD-Installed) and A1000 (Disk-Version).
  18.  
  19. Strange... You need a faster machine than an A1000 (A500, A2000, A600) to
  20. play this game - but... they only have lores screens up to 16 colors. Why
  21. the hell didnt they do it in hires-interlaced? The dithering would be much
  22. better than the "lego-pictures" the use. And faster machines as the A3000
  23. or A4000 have no problems with interlace-flickering.
  24.  
  25. The game would be almost perfect without those random-airbrush slideshows!
  26.  
  27. Greetings!
  28.  
  29. Roland Knecht
  30.  
  31.