home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 17240 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-25  |  2.4 KB  |  49 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  2. Path: sparky!uunet!mnemosyne.cs.du.edu!nyx!bscott
  3. From: bscott@nyx.cs.du.edu (Ben Scott)
  4. Subject: Armour-Geddon help request
  5. Message-ID: <1992Dec26.005349.6390@mnemosyne.cs.du.edu>
  6. Summary: Tips and advice wanted, plz. email 
  7. X-Disclaimer: Nyx is a public access Unix system run by the University
  8.     of Denver for the Denver community.  The University has neither
  9.     control over nor responsibility for the opinions of users.
  10. Sender: usenet@mnemosyne.cs.du.edu (netnews admin account)
  11. Organization: Nyx, Public Access Unix at U. of Denver Math/CS dept.
  12. Distribution: usa
  13. Date: Sat, 26 Dec 92 00:53:49 GMT
  14. Lines: 33
  15.  
  16. I've just started playing Armour-Geddon lately - I've had it for about a
  17. year but it doesn't run on my 3000 and it didn't occur to me to try it on my
  18. 1000 until this month... anyway, it's a great game, but I'm having a few
  19. problems getting the hang of things.
  20.  
  21. Most of the time, the experience gained during my misspent youth (in arcades
  22. and in front of my C-64) makes learning most games fairly straightforward.
  23. And after a day or two of practice, I'm able to handle most of the basic
  24. tasks in Armour-Geddon well enough (I have yet to manage to retrieve a
  25. hovercraft, since the enemy choppers keep knocking it away from the
  26. lift...).  But there are things that the manual doesn't explain.  Like what
  27. the symbols on the intelligence map mean.  Or what direction is up on the
  28. main map.  And how you're supposed to pick up resources.  And why the enemy
  29. progress indicator doesn't seem to slow down no matter how many power lines
  30. I take out.  Well, lots of other stuff.
  31.  
  32. Actually the manual leaves a lot to be learned but I've picked up quite a
  33. few things by luck.  I don't have time to play it much but I've been putting
  34. in a few hours at a shot, two or three times a week.  I don't want to get
  35. burned out on the game before I finish it. 
  36.  
  37. Anyway, don't bother posting replies; I don't read this group at all.  But
  38. if you have any tips, strategies or so forth, please Email me.  I'll no
  39. doubt have more specific questions, and I can share a trick or two that I've
  40. learned in return.
  41.  
  42. .                            <<<<Infinite K>>>>
  43.  
  44. --
  45. |Ben Scott, professional goof-off and consultant at The Raster Image, Denver|
  46. |Internet bscott@nyx.cs.du.edu, or call the Arvada 68K BBS at (303)424-6208.| 
  47. |"Don't tug on that - you never know what ][The Raster Image IS responsible |
  48. |it might be attached to." Buckaroo Banzai][for everything I say! | *Amiga* |
  49.