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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 17213 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-24  |  1.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!comp.vuw.ac.nz!newshost.wcc.govt.nz!kosmos.wcc.govt.nz!COX_M
  2. From: cox_m@kosmos.wcc.govt.nz
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  4. Subject: Re: Flashback: need help!
  5. Date: 24 Dec 1992 22:28:26 GMT
  6. Organization: Wellington City Council (Public Access), Wgtn, Nz
  7. Lines: 22
  8. Message-ID: <1hddiaINNdvg@golem.wcc.govt.nz>
  9. References: <BzrzC5.B9K@sci.kun.nl>
  10. Reply-To: cox_m@kosmos.wcc.govt.nz
  11. NNTP-Posting-Host: kosmos.wcc.govt.nz
  12.  
  13. In article <BzrzC5.B9K@sci.kun.nl>, erics@sci.kun.nl (Eric Schmeddes) writes:
  14. >I seem to be having some trouble getting off the planet before it blows...
  15. >Did you get further than I? If so, could you give me some hint as to where to
  16. >find a space-ship or teleport or whatever?
  17. >
  18. >Thanks.
  19. >
  20. >  O yes, a Merry Christmas and a Happy New Year!
  21. >
  22. >/Eric Schmeddes.
  23.  
  24. Go up the lift which give the anim sequence (the one just to the left of the
  25. room with the beating "heart"), then run as far as you can right (keep jumping
  26. over holes and falling floors). Three (I think) screens right of a save point,
  27. there's a screen with a big piece of machinery/scenery on it. About the middle
  28. of this screen there is a lift which is hidden behind the machinery (well,
  29. perhaps not hidden, but tricky to spot). So, stand about the middle and make
  30. like you're using a lift. Then sit back and watch (the guy who writes these
  31. games sure believes in leaving himself open for sequels :-)
  32.  
  33. Martin.
  34.  
  35.