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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 17201 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-24  |  2.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!mcsun!julienas!sophia!opossum.inria.fr!colas
  2. From: colas@opossum.inria.fr (Colas Nahaboo)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  4. Subject: Re: Wing Commander Amiga
  5. Message-ID: <37115@sophia.inria.fr>
  6. Date: 24 Dec 92 08:37:13 GMT
  7. References: <1992Dec19.164259.24728@ifi.unizh.ch> <72171@cup.portal.com> <1992Dec24.062129.4084@newshub.ariel.yorku.ca>
  8. Sender: news@sophia.inria.fr
  9. Organization: Koala Project, Bull Research France
  10. Lines: 36
  11.  
  12. In article <1992Dec24.062129.4084@newshub.ariel.yorku.ca>,
  13. cs902125@ariel.yorku.ca (SHUK C YIP) writes:
  14. > In article <72171@cup.portal.com> RayTrace@cup.portal.com (Ray William
  15. > Kulberda) writes:
  16. > >From what I've heard Wing Commander Amiga is just as fast as the IBM version
  17. > Certainly, 16 colors is a lot faster than 256 colors.
  18. > You will loose MUCH MUCH MUCH graphics detail than IBM version. Take a
  19. > look at WINGS COMMANDER demo before you invest any money.
  20.  
  21.     @       @              @      @   @@@@@                @       @   
  22.  @  @  @ @  @  @           @@     @  @     @            @  @  @ @  @  @
  23.   @ @ @   @ @ @            @ @    @ @       @            @ @ @   @ @ @ 
  24.    @@@     @@@             @  @   @ @       @             @@@     @@@  
  25.   @ @ @   @ @ @            @   @  @ @       @            @ @ @   @ @ @ 
  26.  @  @  @ @  @  @           @    @ @  @     @            @  @  @ @  @  @
  27.     @       @              @     @@   @@@@@                @       @   
  28.  
  29. PLEASE DON'T look at the wing commander demo, it is in no way related to the
  30. actual game.
  31. 1) the slideshow sequences are better on the demo than in the game (why ? maybe
  32. these are in 16 colors to fit on 3 disks, I heard at some time that it was
  33. planned to be on 4 disks. There may be 32 color for the combat objects,
  34. though.)
  35. 2) the gameplay is superb on an accelerated amiga, I dont think it is playable
  36.    on a stock 68000 though. It is definitely playable on a 1200.
  37. 3) the dithering is heavy, but you forget it while actually playing.
  38.  
  39. Try to have a look at the actual game. It would be a good idea for mindscape to
  40. release a new demo of WC based on the actual game... (e.g: 1st mission)
  41.  
  42. I did, I bought it... but I have a 40Mhz 68030!!! This game is good, unlike the
  43. pathetic street fighterII conversion by the horrible US Gold...
  44.  
  45. -- 
  46. Colas Nahaboo, colas@sa.inria.fr, Bull Research Koala proj. Wool, Gwm, KoalaBus
  47. Pho:(33) 93.65.77.70(.66 Fax), INRIA, B.P.93 - 06902 Sophia Antipolis, FRANCE.
  48.