home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 17198 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-24  |  2.0 KB  |  41 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!yale.edu!ira.uka.de!sol.ctr.columbia.edu!usenet.ucs.indiana.edu!navajo!shulick
  3. From: shulick@navajo.ucs.indiana.edu (Sam Hulick)
  4. Subject: Street Fighter 2: HAHAHAHAHA
  5. Message-ID: <Bzr4Bn.A8K@usenet.ucs.indiana.edu>
  6. Originator: shulick@navajo
  7. Sender: news@usenet.ucs.indiana.edu (USENET News System)
  8. Nntp-Posting-Host: navajo.ucs.indiana.edu
  9. Reply-To: shulick@navajo.ucs.indiana.edu
  10. Organization: Vallen Software
  11. Date: Thu, 24 Dec 1992 06:50:11 GMT
  12. Lines: 27
  13.  
  14.  
  15. Wow, this game is a joke!  A little review for y'all:
  16.  
  17. What a pitiful excuse for a production!  First of all, it comes on 4
  18. disks.  And the graphics/music/sound/animation sucks!  Any experienced
  19. person could easily put ALL this data on ONE DISK.  Maybe two.  But
  20. FOUR?  The graphics were probably the best point, and they aren't even
  21. that good.  The animation is WAY too jumpy to see what the hell you're
  22. doing.  And the playability?  Gag.  Don't even THINK about pulling off a
  23. hurricane kick on first or fourth try!!  Also, if on an accelerated
  24. machine, you should use Degrader to slow your machine down, otherwise
  25. you can't see what you're doing (too fast).  Good thing I didn't buy
  26. this trash (got to play it in a local store).  What was US Gold
  27. expecting?  All the SF2 junkies to go head over heals?  Well, I was
  28. quite disappointed.  Oh, plus, the game sometimes glitches and crashes.
  29. You'll do some move and the screen will get graphics fuzzies all over
  30. and you have to reset.  Advice?  Don't get it.  US Gold needs to get a
  31. major clue before they'll get my cash.
  32.           -4 (negative four, that is) stars
  33. In case you're wondering, no, the game did NOT improve any from the demo
  34. you saw.  I thought "Hmm, maybe it's changed a lot."  Not at all.
  35.  
  36. -- 
  37.     // Amiga 3000   ___ \ Sam Hulick: shulick@indiana.edu (NeXTmail OK!)
  38.    // 68030 25 MHz /__/\ \ My opinions wear combat boots.  Or whatever.
  39. \\// OS 2.04       \__\/ / "Walk!  Not bloody likely.  I am going in a
  40.  \/                     / taxi."  --George Bernard Shaw
  41.