home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 17188 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-23  |  1.0 KB  |  24 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  2. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!titan!sibelius!mathers
  3. From: mathers@sibelius.trl.OZ.AU (Steven Mathers)
  4. Subject: Re: STUNT CAR 2
  5. Message-ID: <1992Dec24.001932.6959@trl.oz.au>
  6. Sender: root@trl.oz.au (System PRIVILEGED Account)
  7. Reply-To: s.mathers@trl.oz.au
  8. Organization: Telecom Research Labs, Melbourne, Australia
  9. References: <larsm.9.724517135@dhhalden.no> <15080055@hpmwmat.sr.hp.com> <3903@isgtec.isgtec.com>
  10. Date: Thu, 24 Dec 1992 00:19:32 GMT
  11. Lines: 11
  12.  
  13. In article <3903@isgtec.isgtec.com>, ken@isgtec.com (Ken Newman) writes:
  14. |> In article <15080055@hpmwmat.sr.hp.com> mikep@hpmwtd.sr.hp.com (Mike Powell) writes:
  15. |> >     Is STUNT CAR anything like Stunt Track Racer?
  16. |> 
  17. |> They are the same thing, as far as I know.
  18. |> 
  19.  
  20. I wonder how many people who were so impressed with this game and are
  21. demanding a sequal actually bought it?  Not many I bet.  Why should a 
  22. company work its guts out to produce a good original game when
  23. everyone just pirates it?  sequal?  You must be joking...
  24.