home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / advocacy / 32551 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-04  |  4.6 KB  |  84 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy
  2. Path: sparky!uunet!paladin.american.edu!gatech!swrinde!cs.utexas.edu!torn!utgpu!utstat!philip
  3. From: philip@utstat.toronto.edu (Philip McDunnough)
  4. Subject: Re: 1200/4000 pricing
  5. Message-ID: <C0BCvB.JJ7@utstat.toronto.edu>
  6. Organization: University of Toronto, Dept. of Statistics
  7. References: <1hteqfINN27n@mozz.unh.edu> <C042pB.2nF@utstat.toronto.edu> <1i5tknINNd3u@mozz.unh.edu>
  8. Distribution: usa
  9. Date: Mon, 4 Jan 1993 05:06:47 GMT
  10. Lines: 72
  11.  
  12. In article <1i5tknINNd3u@mozz.unh.edu> ggg@kepler.unh.edu (Gregory G Greene) writes:
  13. >'>VGA is ok, not great. There is no sound standard on the PC. Basically the
  14. >'>closest thing you'll get is the SB, not even the SB-Pro, SB-16, etc...
  15. >
  16. >    To tell you the truth, I kind of like it that way.  I don't really
  17. >   want an all encompassing sound standard.  I'd rather have what we have  
  18. >   today, a multitude of sound cards being supported.  I don't want to be
  19. >   locked in to only one sound standard. 
  20.  
  21. This is odd. In the game arena only the very large companies can afford to 
  22. support all the various sound cards. What one wants is a minimum standard
  23. and if someone wants to add support for more then great. This is the case 
  24. with the Mac, for example. In the PC's case most games support your basic
  25. Adlib, SB (not even pro,16, etc...) and few non-game programs support any
  26. sound, other than the beep. Sound should be placed on the motherboard. Then
  27. perhaps there wouldn't be so many irq+interrupt problems with the various
  28. offerings.
  29. >
  30. >'>The things just aren't very
  31. >'>interesting, and companies that have tried to make them interesting are 
  32. >'>having a hard time of it. The 486 I have is set up to be as interesting as
  33. >'>a PC could possibly be at this time.  Yet few people who visit our home find
  34. >'>the thing of interest, which is not what I can say about every other system I
  35. >'>have.
  36. >
  37. >        I must have a different type of 486 PC then you do.  I find it very
  38. >  interesting and fun to use.  It runs my astronomy/astrophotography software,
  39. >  imaging software, and of course, games, wonderfully.  It provides me with what
  40. >  I consider great graphics and sound.  Not everybody who owns a PC is using
  41. >  it for spreadsheets and databases.
  42.  
  43. While it is true that not everyone who owns a PC is into speadsheets and
  44. databases (you and me for instance), I find it difficult to imagine your
  45. comment regarding great graphics and sound. Non-Windows' programs typically
  46. support VGA which means, for games, either 640x480x16(colours) or 320x200
  47. with 256 colours. In either case you have a chunky graphics' mode the moment 
  48. there's movement.
  49.  
  50. >        As far as people who visit my home being interested in my computers,
  51. >  well, who cares really.  I bought it for my own use.  Frankly, I have had
  52. >  3 computers, an Apple IIe, an Amiga A500, and a 33/486, and few people 
  53. >  have found any of them to be interesting.
  54.  
  55. Well, I agree that it's really the user in the end that decides preferences.
  56. I simply wanted to point out that PC's were not appealing to most non-computer
  57. users (and neither are the 3 that you mention above).Companies will simply 
  58. have to do better if they expect any consumer market penetration. At the moment
  59. the Mac is by far the best choice in that arena, and it's still too expensive.
  60. Nevertheless it is what consumers like in terms of software. The AGA Amiga's
  61. and CDTV could be big hits if only they had a decent home software base. I
  62. hope that comes about with C='s A1200, but it certainly isn't the case now. As
  63. for the PC, if there are certain types of programs you really like then you 
  64. know they will exist on that platform. Still doesn't make it interesting.
  65. >
  66. >'>Had it not been for the PC we would have sound, motion, better TV/computer
  67. >'>interaction, etc...for a very reasonable price. As it is the 486 has taken
  68. >'>over the desktop and we have all these rather unpleasant things sitting
  69. >'>around demoing Wolfenstein3D...It's a nightmare.
  70. >
  71. >    Now why would you want to demo Wolfenstein 3d when there is so much
  72. >  more out there.  How about demoing Strike Commander or X-Wing?  Or maybe
  73. >  one of those SVGA wargames like Patriot?  Ultima Underworld II?
  74.  
  75. I don't demo any of these, as I (1) have no use for wargames, flight simulators
  76. and (2) a computer becomes appealing if someone can just sit down with it and
  77. get a feeling for it in 10 minutes. If that can't be done, then it's not worth
  78. buying( from a consumer point of view). This is the case with CDTV of course 
  79. and the Mac, etc...but most certainly not the PC at this time. If OS/2 were
  80. to become popular then that might be a different story (or even Windows).
  81.  
  82. Philip McDunnough
  83. philip@utstat.toronto.edu
  84.