home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / advocacy / 32483 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-01  |  6.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!uwm.edu!ee!bloc1469
  2. From: bloc1469@ee.ee.uwm.edu (Gregory R Block)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy
  4. Subject: Re: Does reading this group make you depressed? The story of a victim.
  5. Date: 1 Jan 1993 18:46:33 GMT
  6. Organization: Electrical Engineering Dept. University of Wisconsin - Milwaukee
  7. Lines: 111
  8. Message-ID: <1i23i9INNshi@uwm.edu>
  9. References: <C03GDA.HoJ@news.iastate.edu> <1992Dec31.191959.9373@klaava.Helsinki.FI> <C05vFC.IIv@news.iastate.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: 129.89.2.33
  11.  
  12. In article <C05vFC.IIv@news.iastate.edu> barrett@iastate.edu (Marc N. Barrett) writes:
  13. >   No, they are development tools.  Pretty simple concept to me, really.  Just
  14. >because something isn't a productivity application doesn't mean it is a game.
  15.  
  16. Three of the ones listed, AmigaTeX, CygnusEd/any other editor, and
  17. Real3d are NOT "development tools".  AmigaTeX is as much an
  18. application as WP 5.1.  Programs like Caligari Professional and
  19. Journeyman compete with well known programs like Alias and Wavefront.
  20.  
  21. >   Word processors, spreadsheets, databases, desktop publishing programs, 
  22. >drawing programs, etc.  My definition of "productivity" software includes
  23. >software that allows a computer to be used as a tool for the composition of
  24. >documents, reports, presentations, and other forms of media.  Basically, 
  25. >productivity software is software that allows you to actually create 
  26. >something substantial, something that actually exists.  I don't put the
  27. >development tools into this category because they are most often used in the
  28. >development of software, and not in the composition of media that has a
  29. >form, an existance outside the computer.
  30.  
  31. That's pretty thick, but let me give you some application examples
  32. that are VERY high quality, and will only get better.
  33.  
  34. Real3d 2.0 will have features seen in few renderers on ANY platform.
  35. LightWave competes with some of the most capable platforms from ANY
  36.     system.
  37. Caligari Professional is the SAME way.
  38. Journeyman, though not as polished, has buku features.
  39. ScalaMM is a damn good authoring program.
  40. Distant Suns kicks ass.
  41. DynaCADD is a damn good CAD program, and is available on many systems.
  42. ProVector by Taliesin, Inc, is a damn good drawing program.
  43. Art Expression, though lacking a bit in features, is a fledgling
  44.     program that promises some power.
  45. ProDraw is the most matured structured drawing program out of the
  46.     three, and is very good.
  47. ADPro and ImageMaster are also "productivity programs".  And damn
  48.     good.
  49. X-Cad and X-Shell were given very good reviews in the CAD area.
  50. SuperBase Pro is a very good database.
  51.  
  52. >   Is SuperBase even still supported?  I don't think it is.  But even if it
  53. >is still being supported, does it have the up-to-date features available on
  54. >databases on Mac or IBM, such as dynamic-linking (called "hotlinking")?
  55.  
  56. Instead of blowing hot air, call and ask.
  57.  
  58. >   Typical Amigoid mentality.  Belittle Mac and IBM versions of the few 
  59. >software applications that are better on the Amiga than on the Mac or IBM, 
  60. >but completely excuse the mediocrity of Amiga applications that are not as
  61. >good as their counterparts on Mac or IBM. 
  62.  
  63. I'm not.  WordWorth 2.0 is a VERY, VERY good WP.  Fortunately, it's
  64. not enough to make me switch from TeX.
  65.  
  66. >   If a morphing program for the Mac had 99% of the features needed by
  67. >low-end video users, but was not nearly as powerful as a similar Amiga 
  68. >morphing package, would you excuse the Mac morphing package as being 
  69. >completely adequate?  No, you would flame it as being complete inadequate.
  70.  
  71. The graphics game is LIKE that, though.  It's not like a WP where you
  72. can get by with less features by doing it by hand.  In the rendering
  73. scene, if your renderer doesn't have lens-flares, then you just can't
  74. DO lens-flares.  Period.  There's no inbetween in the graphics game.
  75.  
  76. >   You are so short-sighted it's a wonder you don't bump into walls (or do
  77. >you?).  Advanced features in a word processor are often of the kind that you
  78. >don't notice them unless they are not there.  For instance, a few weeks ago
  79. >somebody was complaining about some graphical word processors messing up on
  80. >the kerning of fonts on the printed output.  MicroSoft Word for the Mac has
  81. >built-in a small facility for adjusting the kerning of the output.  Most 
  82. >people would not use this facility all the time, but it is pretty damn nice 
  83. >to have when the automatic output isn't quite right.  Another nice facility
  84. >of MicroSoft Word is the built-in mini typesetting language.  It isn't 
  85. >exactly TeX, and most people would not use this facility very often either, 
  86. >but it is also very nice to have once in a while to print an occasional
  87. >mathematical formula.  I could list literally dozens of other examples.
  88.  
  89. But those are things ONE _CAN_ get by without.  See?  Some of what you
  90. mentioned, the kerning, I believe, is available.  And if I want to do
  91. typesetting, there's only one package to do it in, period, and that's
  92. TeX.  Using a mini-language in Word might work for a few itty-bitty
  93. things, but when you're doing REAL stuff, you need a full-fledged
  94. typesetter.  And don't say that the average user can't do it.  As an
  95. average freshman in EE, I learned how to use TeX.  It's paid off.
  96.  
  97. >   No I don't, but I wouldn't touch an Amiga spreadsheet with a ten-foot
  98. >pole.  I know people who have tried composing the figures of business reports
  99. >with Amiga spreadsheets, and they did nothing but complain about them.
  100.  
  101. And you've never used one yourself.  Your friends have probably never
  102. used SuperBase Pro 4.0, a damn solid relational database.  You sure
  103. YOU don't bump into walls?  Perhaps entire buildings?
  104.  
  105. >   Wrong.  I despise MicroSoft as a company overall, probably almost as much
  106. >as you do.  But I am willing to admit that MicroSoft Word for the Mac is a
  107. >damn good word processor.  I admit that I don't like the overpowering nature
  108. >of MS Word 5.0, though.  I like MS Word 4.0 better.  It has most of the
  109. >features of 5.0, without cluttering up the screen as much.
  110.  
  111. I won't give you my opinion of word processor's.  They're all too weak
  112. for my needs, and I found that no matter which package I used, there
  113. was something I wanted to do that wasn't in the one I was using.  And
  114. I've used MS Word for the Mac, and a few windoze packages.
  115.  
  116. Greg
  117.  
  118. --
  119. (: (: (: (: Have you overdosed on smileys today?  Why NOT!?! :) :) :) :)
  120. (: "Our father, who art in Iowa, Hollow be thy head, Thy ideas run    :)
  121. (:  Thy will be done, At Commodore as it is at Apple"  -Dan Barrett   :)
  122. (: (: (: (: (: (: (: (: (: (: (: (: () :) :) :) Wubba, the Dark Angel :)
  123.