home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / advocacy / 32379 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-30  |  8.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!cleveland.Freenet.Edu!an780
  2. From: an780@cleveland.Freenet.Edu (Travis Grundke)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy
  4. Subject: Re: Comdex/Quicktime released for the PC
  5. Date: 30 Dec 1992 15:13:47 GMT
  6. Organization: Case Western Reserve University, Cleveland, OH (USA)
  7. Lines: 173
  8. Message-ID: <1hsebbINNf10@usenet.INS.CWRU.Edu>
  9. References: <BzqvGB.3Ht@starnine.com> <1992Dec14.140513.662@pcnntp.apple.com>
  10. Reply-To: an780@cleveland.Freenet.Edu (Travis Grundke)
  11. NNTP-Posting-Host: thor.ins.cwru.edu
  12.  
  13.  
  14. In a previous article, mikeh@starnine.com (Mike Haas) says:
  15.  
  16. >In article <1992Dec14.140513.662@pcnntp.apple.com> Dale_Adams@gateway.qm.apple.com (Dale Adams) writes:
  17. >>In article <92347.032705MBS110@psuvm.psu.edu> Mark 'Mark' Sachs 
  18. >><MBS110@psuvm.psu.edu> writes:
  19. >>> Yes, I've seen it. It scales the moving images to the size of the window,
  20. >>> and dithers it if there aren't enough bitplanes for all the colors. This
  21. >>> might be impressive if not for the fact that it ends up running so slow 
  22. >>> (on a Mac Quadra!!) as to be essentially useless. The Amiga 500 I used to
  23. >>> own animated full-screen up to sixty times faster than QuickTime on a 
  24. >>> Quadra.
  25. >>> I reiterate, sophisticated bells and whistles mean little when the 
  26. >>> program does not accomplish its main function!
  27. >>
  28. >>No, no, no.  QuickTime does much more than what you describe.  Please 
  29. >>re-read Evan Torrie's remarks:
  30. >
  31. >Oh, no.  Another Amiga wanna-be pumping up his mac!
  32. >
  33.  Don't even get me started on a bandwagon against the Amiga (but this IS
  34. the advocacy group...) <grin>. Read on.
  35.  
  36. >>
  37. >>"  Oh no, not again.  Please, please, please, read some QuickTime 
  38. >>developer's documentation.  QuickTime does far more than just bitblt
  39. >>moving images to the screen."  
  40. >>
  41. >>To which I'd add: Or resize them.  Or dither to a different pixel depth.
  42. >>
  43. >>If you really want a reasonable technical description of everything 
  44. >>QuickTime entails, please follow his advice and reference the developers' 
  45. >>docs.
  46. >
  47. >Again, what is the point?  Your own posting indicates that QT only BEGINS
  48. >to provide entry-level animation (30 fps 320x240 ... w-o-w) on the top
  49. >of the line macintoshes?  It is quite pitiful, actually.
  50. >
  51.  Once again we get our arrogant Amigophile with the "My Amiga can do
  52. anything" attitude. Sure- it can do anything but become a major contender
  53. in the market here in the states for sure. QuickTime has won countless
  54. awards for software design and technology. I don't seem to see too many
  55. awards for Commodore (or their blundering baffoonities). QuickTime can run
  56. on almost ANY Macintosh at any selected pixel depth. IT allows users to do
  57. cheap multimedia and is in NO way designed to be used for high end super
  58. duper professional work. Its an ENHANCMENT. Keep in mind with the release
  59. of the PowerPC in the fall of 1993 with new multimedia technology the new
  60. PowerMacs will make the Amiga look like a toy.
  61.  
  62. >In other words, whatever it does, it needs to do less of it, because
  63. >the underlying graphics a5rchitecture is antiquated and slow.  The
  64. >QT facility fails to provide adequate animation on even the average mac
  65. >and it is a statement about how little the Mac can accomplish in real-time
  66. >work.
  67. >
  68. >>
  69. >>Also, I believe your numbers are a bit off.  Using QT 1.5 I run 320 x 240 
  70. >>animations at 30 fps on my Quadra 950 on a 16 bit/pixel screen.
  71. >
  72. >That may be something to be proud of on a mac using QT, but it
  73. >is so far behind Amiga animation capabilities it is laughable.
  74. >
  75.  My my my, are we arrogant today or what? This has blown up into yet
  76. another "My computer is better than YOUR computer" or "My daddy is gonna
  77. beat up your daddy" argument. I will fully agree with you that the Amiga
  78. can do video and animation better than the Macintosh can, but you are
  79. placing QUICKTIME against professional authoring tools here, of which
  80. QuickTime CAN do, but isn't designed to do. Take some of the new video
  81. boards available for the Macintosh- full screen, 24-bit 30fps cards to USE
  82. QuickTIme and make it the "next big thing"....QuickTime needed and still
  83. needs time to mature, and 3rd party developers are scrambling to get their
  84. video equipment released. There is a plephoria of stuff available to get
  85. QuickTIme to run as well as an Amiga can do video work- just call RasterOps
  86. and Radius.
  87.  
  88. >>I doubt 
  89. >>your A500 runs 60 times faster than that.
  90. >
  91. >Just the fact that an 8 MHz 68000-based machine can do better
  92. >at all that your $10,000 Quadra says it all.  And they call the
  93. >Mac a GRAPHICALLY-ORIENTED MACHINE?
  94. >
  95.  Maybe some castor oil would help? First of all, ignorance is shown in the
  96. above statement of a $10,000 Quadra. A Quadra 700 (68040@25mhz) in a 4/240
  97. setup will set one back about $4199. A Quadra 950 (68040@33mhz) will set
  98. you back about $6599 in an 8/260 setup. (RAM/HARDDISK). Yes, more expensive
  99. than the Amiga- but which computer (or company) has a better chance at
  100. existence 5 or 10 years from now. I think that in your vocabulary, because
  101. the MAcintosh can't do 30fps in a Classic II configuration its not a
  102. serious computer. Sorry, my fault. That's why so many businesses I see
  103. using Amigas are out there. Get real. You sound like a PC dork now.
  104.  
  105. >>Running anims on your A500 
  106. >>isn't doing what QT is doing.
  107. >
  108. >Very true.  The Amiga 600 isn't skipping frames, providing pitiful
  109. >jerky animation.
  110. >
  111.  "And let slip the dogs of war." 
  112.  
  113. >>If I just want a simple animation player, 
  114. >>I'll use something like MacroMind Director/Accelerator.  Using this 
  115. >>off-the-shelf software with no special tricks, my Q950 will animate at 
  116. >>over 90 fps on a 640 x 480 8 bit/pixel display.
  117. >
  118. >But it won't load up the next animation frames while SMOOTHLY displaying
  119. >the next.  It won't run OTHER GENERIC MAC SOFTWARE in the background
  120. >while animating.
  121. >
  122.  Its better than running NO AMIGA SOFTWARE in the background. If you're
  123. doing animation work, you really wouldn't be wanting to do too much other
  124. stuff. Oh I forget, your super-duper Amiga can do 15 tasks in the
  125. background (including formatting two disks at once with no slowdown and
  126. feeding starving Somali's at that) and animate at the same time. I keep
  127. forgetting that while I animate I like to do spreadsheet work. (WHAT?)
  128.  Granted the Ami can multitask well, but the rest of the world could care
  129. less.
  130.  
  131. >And why don't we stop talking about Quadras?  It's always
  132. >mind-boggling the number of times PC & MAC fanatics want to compare
  133. >the animation capabilies of their QUADRAS and 486's to an Amiga 600!
  134. >Notice they NEVER allow a 4000 (the flagship amiga) to enter the fray!
  135. >
  136.  Because Commodore isn't taken seriously- its their own damned fault.
  137.  
  138. >Hey one of you 4000 owners... how fast can you animate 640x480x8?
  139. >
  140.  Hey, 4000 owners- how many seriously taken business aps are there out
  141. there? How many AMigas are in business? How many computers have a long
  142. future?
  143. >>I do believe that you've seen QT running dog-slow on a Quadra.
  144. >
  145. >That's big of you.  Anyone out there who HASN'T?
  146. >
  147.  Evidently you.
  148.  
  149. >>Heck, I 
  150. >>can make any machine run slow if is set things up right (wrong?).
  151. >
  152. >I can make a mac run slow even easier than that... just turn it on!
  153. >
  154.  And I can make business people laugh by showing them an Amiga. ITs all
  155. relative.
  156.  
  157. >>I've 
  158. >>seen many Mac dealers demoing Quadras with the 040 cache off and running 
  159. >>all software from a CD-ROM.  Talk about crippling the machine!
  160. >
  161. >That brings up the fact how computer-ignorant the average mac owner is.
  162. >Did you know that for the system 7 tune-up, apple changed their plan
  163. >and provided a full installer program for it, even though it just needs
  164. >to be dragged into the system folder.  Seems that they discovered that
  165. >60% of mac owners DIDN'T KNOW HOW TO DO THAT!  (reported in MacWeek)
  166. >
  167. >
  168. >>It's easy 
  169. >>to make things run slow.
  170. >
  171. >Only on a Mac.  Some games on my Amiga 3000, I can't get to slow down enough!
  172. >RUn tons of processes, disable caches, run in chip mem, some of 'em are
  173. >STILL too fast!
  174. >
  175. >>The trick is to do things right.
  176. >
  177. >Like recognizing Macs for the bloated, slow, antiquated toys they are.
  178. >Then spend your money on a real engine, an Amiga.
  179. >
  180. >
  181. -- 
  182. Travis Grundke             |  For More information about MacGames Digest,
  183. Contributing Editor-        |  The First Publication Dedicated to Macintosh
  184. MacGames Digest            |  Gaming, Please contact us at the previous 
  185. an780@cleveland.freenet.Edu |  E-mail Address. (c)1992-1993 Travis Grundke/MGD
  186.