home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / advocacy / 32221 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-26  |  5.0 KB  |  101 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy
  2. Path: sparky!uunet!wupost!tulane!rouge!das9674
  3. From: das9674@usl.edu (Stephenson Daniel A)
  4. Subject: Re: Dan got the Amiga 1000!
  5. Message-ID: <1992Dec27.014913.1416@usl.edu>
  6. Organization: University of Southwestern Louisiana
  7. References: <Paula_Lieberman.07p4@amicol.UUCP>
  8. Date: Sun, 27 Dec 1992 01:49:13 GMT
  9. Lines: 90
  10.  
  11. In article <Paula_Lieberman.07p4@amicol.UUCP> Paula_Lieberman@amicol.UUCP (Paula Lieberman) writes:
  12. >re article by Dan Stephenson <1992Dec26.033008.2884Aedl.edu> "I might pack
  13. >it up and go back to Ultima Underworld and Falcon 3.0.  You heard of those,
  14. >right?"   I could care less about them, personally -- they're GAMES. My
  15. >idea o computer games is "Let's Play Nuclear War for Training" with the US
  16. >Worldwide Military Command and Control System computers -- that's -my- idea
  17. >of computer games.  Why bother with chintz on single user low power
  18. >systems.....
  19.  
  20. This is from the person who hates GUIs.  Hmm.
  21.  
  22. What *do* you do for FUN, Paula?  Do you go to feminist rallies?
  23. Well, I play computer games for fun, this post's obligatory
  24. advocacy is that once the Amiga could count on always having the best games,
  25. and not anymore.  I would never consider buying an Amiga if half
  26. its game vendors were pondering giving up on the Amiga.
  27.  
  28. And so I am a lost potential customer.
  29.  
  30. >To be a -bit- seroius -- really, I do NOT care.  The last time I played a
  31. >game on this machine was one or two years ago, with Lemmings demo handed
  32. >out at a BCS (Boston Computer Society) Amiga Users Group meeting, and the
  33. >time before then, some years prior when I was playing with Haitex' 3-D
  34. >glasses that came with a 3-D.  Those are just about the ONLY times I've
  35. >EVER run games software on this machine.  The 1200 HAS had a game, Wing
  36. >Commander, played on it -- because someone at the store I was purchasing it
  37. >at wanted to see how it ran on a 1200, and mine was the only one in sight,
  38. >and I gave permission. -I- wasn't playing it! 
  39.  
  40. Congratulations.
  41.  
  42. You advocate the Amiga by citing how you never runs games on
  43. it- fine.
  44.  
  45. >What I do with my Amigas is telecommunication (case in point in-progress!),
  46. >spreadsheeting, work processing, DTP, some playing around with math stuff,
  47. >some graphics, occasionally sound stuff -- most telecom and productivity
  48. >right now, I'm trying to get a project finished that I used word processing
  49. >and spreadsheeting for.  Yes, I KNOW a lot of people play games on their
  50.  
  51. Good grief, Paula, what is the world are you doing with an Amiga?
  52.  
  53. Macs and PCs excel in the type of software you use.  Now is you said
  54. 'I work for the local access channel, I do their video work', that is 
  55. one things, but you msotly do _word _processing_ and _spreadsheets_?
  56.  
  57. You know, if you were a PC user saying that, Amigan-game-freaks 
  58. would flame you for being 'boring' for using such mundane software,
  59. when you could be a COOL DUDETTE and code mega-eurodemos.
  60.  
  61. Good for you, in this regard, it just seems odd that Amigas would be your
  62. choice.
  63.  
  64. >Amigas -- but that doesn't include me.  As I've said at other times, I've
  65. >met people using Amiga for marketing and sales businesses, for cancer
  66. >therapy, for scientific research, for checkout of the US Cape Canaveral
  67. >launch facilities (probably the highest-priced equipment any Amigas are
  68. >hooked up to anywhere in the world!), for graphics arts, for doing
  69. >publishing design services bureau work, etc. etc.  If all you want is a
  70. >-games- machines for IBM PC compatible games, then a clone '486 is a LOT
  71. >better machine than a 7 year old, long out of production and years' worth
  72. >of revs and research behind the current Amiga OS and hardware in
  73. >production, machine to use!   The 1000 is an ANTIQUE, it's a "classic
  74. >computer."  I see people out driving proudly in their antique automobiles,
  75. >with special"antique car" license plates -- but I DO NOT hear them COMPLAIN
  76. >about their lack of safety features, lack of comfort, inability to meet the
  77. >performance of 1993 models, inability to pull trailers like trail-pulling
  78. >cars, inability to carry a half dozen people like a minivan or station
  79. >wagon, inability to get them repaired and maintained at ordinary service
  80. >stations....  Again, the 1000 is an antique personal computer, the same
  81. >place occupied by in the Amiga universe that the original Mac occupies in
  82. >the Mac world or the 64 KB IBM PC occupies in the PC compatible world.  The
  83. >difference is, that there are people who are still buying Amiga 1000s with
  84. >the idea that they can -use- them, and then complain that the 1000s don't
  85. >meet minimum required usefulness!  HARRUMMPH !
  86.  
  87. Whew, mighty long-winded, eh? 8)
  88.  
  89. I have had numerous disclaimers about 'yes, I know this A1000 is old'
  90. and also said I'd ignore long diatribes such as above ( ^ ).  So I'll
  91. stop.  So there.
  92.  
  93. >-- Via DLG Pro v0.992
  94.  
  95. So...I never got it- why can you not quote?
  96. -- 
  97. Dan Stephenson                                         das9674@usl.edu  
  98. "Yes Dan, I have heard of Ultima Underworld.  From my point of view it
  99.  appears to be a rather large stick which you seem to be using to beat
  100.  everbody in this group with." -Mark Steyn, comp.sys.amiga.advocacy
  101.