home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / advocacy / 32201 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-25  |  6.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!olivea!pagesat!a2i!mike
  2. From: mike@rahul.net (Mike Smithwick)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy
  4. Subject: Re: The 'Screens' debate:
  5. Message-ID: <BzuMKL.G29@rahul.net>
  6. Date: 26 Dec 92 04:17:08 GMT
  7. References: <jbickers.0lzu@templar.actrix.gen.nz> <1992Dec24.013559.22135@usl.edu> <1992Dec24.015546.22863@usl.edu>
  8. Sender: news@rahul.net (Usenet News)
  9. Organization: a2i network
  10. Lines: 118
  11. Nntp-Posting-Host: bolero
  12.  
  13. In article <1992Dec24.015546.22863@usl.edu> das9674@usl.edu (Stephenson Daniel A) writes:
  14. >As far as I can see, only real use for these 'screens' on Amigas 
  15. >is to simultaneously display a resolution/colors combination radically
  16. >different from the WorkBench.  
  17.  
  18. Very effecient when the machine was limited to 16 colors in the pallette. Also
  19. permitting varying resolution displays conserved memory. Since the original
  20. A1000 was designed as a 256K machine ("who could ever use 512K??") that kind
  21. of clever resource management was a real necessity.
  22.  
  23. >It is a nice thing to pull down the WorkBench, and see a largely differnt
  24. >resolutions/colors scheme, but I don't see how it is terribly
  25. >useful.  To make a generality, Amigas really need this mostly in cases
  26. >where the 'standard' mode they are in is insufficient.  Right?
  27.  
  28. Having a different screen for each app is no different than having mulitple
  29. monitors. How many Mac users use say, the mono monitor for the finder, and
  30. a second, color, unit for applications. I know of several. With the Amiga, all
  31. of the monitors are in one box with the screens stacked on top.
  32.  
  33. >If the WB was in a 16color, higher-res mode (say, an A3000), and you 
  34. >wanted to display or use an art program that used 256 colors, you
  35. >could easily give it its own 'screen' to 'HAM-it-up' or what-not.  Then
  36. >you could 'drag' down the screen and still access the WB.
  37.  
  38. Exactly. And since the Amiga was designed with a artists eye up front such
  39. touches were decidedly important.
  40.  
  41. >NOW: is this better than running a hires, 256-color WB *anyway* and then
  42. >running the art program, and *iconizing* the art program to get back to
  43. >the WB?  
  44.  
  45. In many respects, yes. Why waste precious memory on an 8 bit deep WB? Who
  46. needs 256 color icons?? 4 bit WBs handle most jobs quite nicely and fast, 
  47. while 8 bitters are real performance dogs, just like my Mac IICI. If you want
  48. a super-WB, say 2000x600 while forced to 8 bits deep, you're wasting
  49. 1.2 mag of valuable CHIP RAM.
  50.  
  51. >Or having it truly 'windowed' on the 256-color WB and simply 
  52. >DRAG that windows it is in 'off' side of the screen into virtual-WB
  53. >space?  It is still full-screen, and you can still see the WB (ala
  54. >'pulling' down a screen).
  55.  
  56. THen it means dragging the app back to the center screen, if I remember 
  57. where I put it, and thrumming my fingers while the WB rebuilds itself.
  58. Left-Amiga-M is much handier.
  59.  
  60. >My friends, that is basically what all these people with Windows and 
  61. >OS/2 do anyway.  If I wanted to run art programs, and liked hi-color
  62. >desktops in Windows anyways (background, whatever), I'd run a 
  63. >256-color driver.  I could maximize/minimize the art program easy enough,
  64. >or 'flip' through apps to get to it.  
  65.  
  66. And wait for the workspace to rebuild itself each time, not to mention
  67. each app re-rendering itself if you have multiple programs running. That
  68. could get tiresome if you're running Pagemaker or some CAD package 
  69. with a complicated rendering (since windows has no "Smart Refresh" mode).
  70.  
  71. >And in OS/2 I could simply drag that
  72. >full-screen 'down' with the title bar...'down' or sideways, whatever - it
  73. >would just be a *window* that _happened_ to be the full-screen size.
  74. >
  75. >So while 'screens' are in fact pretty nice, they do not seem to be
  76. >the savior of Amigas like so many people on this group say they are.
  77. >
  78. >Well?
  79.  
  80. I'm not sure that they have been regarded as the "savior" of the Amiga. Just
  81. one of the many little thoughtful design elements which make it feel
  82. like a much nicer machine than my Mac. It also implies that there was a 
  83. certain amount of higher-mental activity applied when the specs were 
  84. being drawn up.
  85.  
  86. Multiple screens also serve to cut down on screen clutter. At any one time
  87. I may have literally 15 windows open on the Mac. If I want to discard a file
  88. I may have to move 3 or 4 windows just to get to the damned trashcan.(Drag
  89. ,wait, drag, wait, drag, "Oh there's the trashcan! Now where's the damned
  90. file I want to dump?", drag, wait, drag, wait, drag, "Oh, there it is!") The
  91. same goes for simply finding a folder I had opened, and each time I move
  92. or pop a window, the finder must rebuild itself wasting more time. With
  93. some apps running 3 or 4 windows open all of the time it can get to be 
  94. real messy. (When running Premier, editng a large Quicktime clip, the main
  95. editing window can take 10 or 20 seconds to refresh as it spools the
  96. video off of the drive). 
  97.  
  98. SYS-7 has helped a little with some of their enhancements, but
  99. frequently I find myself trying to drag the finder screen down. ;-)
  100.  
  101. And one other simple niceity is the way multiple screens eliminate
  102. color collisions, one of the biggest delemmas with colormapped systems. 
  103. I've had my Mac screen screwed up frequently by
  104. poorly designed SW that would screw up the basic color set, and in many
  105. cases not resetting the colors back. (ResEdit is by far the worse offender)
  106. I like the fact that a WB will STAY
  107. the same set of colors and the App can use whatever colors it needs with
  108. no fear of interference. It's also very nice for the programmer. On the Mac
  109. the color manager is overly complicated and slow out of necessity to limit
  110. color problems, (and I still don't understand exactly what's going on.)
  111. But on the Amiga the programmer is operating in a completely independent
  112. space and doesn't have to know what the WB is doing.
  113.  
  114.  
  115. >--
  116. >Dan Stephenson                                         das9674@usl.edu  
  117. >"Yes Dan, I have heard of Ultima Underworld.  From my point of view it
  118. > appears to be a rather large stick which you seem to be using to beat
  119. > everbody in this group with." -Mark Steyn, comp.sys.amiga.advocacy
  120.  
  121. Mike
  122.  
  123. P.S. Dan, I've seen Ultima Underworld, and I'm glad I don't have a PC
  124. otherwise a lot of time would get "wasted".  ;-)
  125.  
  126. -- 
  127. This message brought to you by the Happy Fun Ball! It's Happy! It's
  128. fun!! It's the HAPPY FUN BALL!!! (Still legal in 16 states)
  129. *** Mike Smithwick - mike@rahul.net 
  130. *** No disclaimer is necessary since I only work for myself, HA! HA! HA! HA!
  131.